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激战2(激战2星岬岛)

阿信2023-04-03生活资讯66

今天给各位分享激战2的知识,其中也会对激战2星岬岛进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《激战2》战士怎么玩?

武器篇\x0d\x0a\x0d\x0a战士的武器选择极为丰富甚至说成是全职业最丰富的。但通常情况下我在用战士进行游戏时却鲜有像守护者那样根据boss或者关卡不同更换武器,归根到底是因为战士武器伤害相关的特性加成极高。\x0d\x0a\x0d\x0a【巨剑】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a巨剑是战士一种相对较为全能的武器选择,无论是升级还是后期的副本,无论是pvp还是wvw,巨剑始终是战士选择率最高的武器。对比其他武器,巨剑最大的优势在于特性加成后可以通过暴击获得威能恩赐。守护也有类似特性,但守护暴击获得威能有内置cd1秒,而战士则没有,这1秒的差距让两个特性的使用价值存在了天壤之别,也就是说守护一个大剑2,通常只能获得2-3层might,但战士的大剑2则可以轻松到达25层的满威能。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑1:平淡到甚至可以称之为废物的技能,出招动画极慢,除了可以叠加破甲外毫无使用价值。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑2:俗称百斩,基本是战士知名度最高的技能了,同时也是战士站桩dps最高的技能,cd仅有8秒。但此技能的短板在于需要3.5秒的静止施法时间,期间的任何其他动作都会打断百斩。事实上大多数时候,战士都没有机会把它用完。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑3:通常鉴别一个大剑战士玩的如何,看他大剑3耍的怎样就可以了。首先,这是一个堪称完美的位移技能;其次,这是一个堪称完美的伤害技能;最后,这是一个堪称完美的闪避技能。除了完美,我想不到更多的词来形容这个技能。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑4:大剑仅有的远程限制技能,当然,pve中,你也可以用这招来拉怪。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑5:位移技能,通常我不推荐将这招作为伤害技能使用,因为出招动画实在太慢。\x0d\x0a\x0d\x0a大剑F1:你没有任何使用这个技能的理由,大概??除了手忙脚乱。\x0d\x0a\x0d\x0a【大锤】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a控制,除了控制还是控制。控制就是对大锤最好的形容词。F1范围晕眩,3范围致残,4范围击飞,5击倒,没有一个其他职业,没有一把其他武器,仅仅是一把武器就有四个控制的,还都是群控。无论是wvw还是pvp,大锤战都是一个团队的中坚力量。想想看,一个自带坚定、免疫症状的大肉球径直滚进敌人队伍里一顿控制乱甩能起到多么出众的搅屎棍效果。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤1:伤害比大剑1稍高,但大多数时候除非你没有技能可用,那么你还是用不到这个技能。原因很简单,大锤追求的就是极限化的控制能力,而大锤1起不到任何控制作用。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤2:大锤的核心输出技能,虽然附带八秒的虚弱症状但本身并不带有控制,不过作为大锤爆发力最强的技能,你并不会缺少使用它的时候。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤3:一个扇形范围的冲击波,致残击中的目标,控制三连击其2。搭配天赋可以有范围定身效果。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤4:抡一圈锤子,击退周围的目标,控制三连击其3。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤5:一个单体的两秒倒地控制,作为一个单体控制,出招前摇很慢,建议f1击晕后使用。\x0d\x0a\x0d\x0a大锤F1:一个240码范围的群体昏迷,附带600码跳刀效果。完美的起手控制,控制三连击之1。\x0d\x0a\x0d\x0a【长弓】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a长弓本身的直伤和症状伤害都是挺不错的,但悲剧之处也在这里。激战2特殊的伤害计算让一个职业的症状伤害和直接伤害被严格区分开。于是,长弓就沦为了最完美的限制武器。只有极少数,极为非主流的症状build会把长弓作为核心武器。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓1:二连射,伤害马马虎虎,比来复枪1稍高,但弹道完全不如来复枪1。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓2:扇形aoe伤害,和游侠斧2一样,贴近使用伤害其高,同时附带燃烧症状。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓3:伤害极高的爆炸箭,但弹道无比坑爹。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓4:击中后有个范围致盲效果,就限制性来说还不赖。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓5:捆绑定身3秒加不俗的流血伤害,就远程限制效果来说是相当不错的。\x0d\x0a\x0d\x0a长弓F1:很好用的范围火圈,大概,也就这样了,但所幸火领域的适用性很广,正因为如此,无论是pve还是pvp,甚至wvw都有长弓的一席之地。\x0d\x0a\x0d\x0a【来复枪】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a来复的价值体现在爆发伤害上,无论是**4+3还是f1,**战士都堪称一个狙击手一般的职业。\x0d\x0a\x0d\x0a来复1:很弱的平A,除了优秀的弹道外一无是处。\x0d\x0a\x0d\x0a来复2:带有6秒致残的限制技能。\x0d\x0a\x0d\x0a来复3:连狙,大概可以这么称呼这个技能,技能从伤害到描述都接近于游侠的长弓2,动画时间优于游侠长弓2,但不像游侠长弓2那样可以叠加破甲。所以两技能对比下55开吧。\x0d\x0a\x0d\x0a来复4:无限给某个单位保持 8层破甲,到cd就用吧,团队增加8%伤害,**最具团队价值的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a来复5:击退技能,近身才能命中。\x0d\x0a\x0d\x0a来复F1:俗称爆头,是一个比百斩的知名度有过之而无不及的技能,一个名声远大于实际使用效果的技能。需要1.45秒的禁止施法动作,然后射出一发入魂的强力子弹。通常zerk build暴击伤害大概在10000出头。\x0d\x0a\x0d\x0a主手\x0d\x0a\x0d\x0a【主手斧】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a就直伤战士来看,超高的直接伤害量让斧子很显然成为了使用价值最高的主手武器。\x0d\x0a\x0d\x0a斧1:就战士全部武器的平A伤害来看,斧1毫无疑问可以夺冠。斧1是一套三连击,每次连击伤害都有增加,全程来看,一共六次跳出伤害,其中第六次的跳出伤害量远高于前五次,所以使用斧1时候尽量出完六刀再使用其他技能。Btw:翻滚并不会打断斧1的连击计算。\x0d\x0a\x0d\x0a斧2:4层破甲,团队增伤技能,能用则用。\x0d\x0a\x0d\x0a斧3:远程限制技能,pve中可用于拉怪。\x0d\x0a\x0d\x0aF1:出色的跳斩,爆发伤害极高。但我在副本中很少会使用它,因为从持续输出的角度来看,满怒气的伤害增益显然高于单次爆发出的高额伤害。\x0d\x0a\x0d\x0a【主手剑】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a原本出色的症状伤害武器,但之前的一次技能修改,让这把武器成为了一把兼顾直伤和症状的混伤武器。\x0d\x0a\x0d\x0a剑1:三连斩,前两刀叠加一层8秒流血,第三刀致残。连续使用可以无限致残目标并给目标叠加10层左右的流血症状。\x0d\x0a\x0d\x0a剑2:600码范围的跳斩,命中后3秒致残目标。\x0d\x0a\x0d\x0a剑3:目前版本是直伤极高的爆发技能,尤其在目标半血以后,直接伤害量接近于斧子的f1,是斧1第六刀的两倍伤害。\x0d\x0a\x0d\x0aF1:在定身目标的同时给目标秒叠8层流血。怎么说呢,从症状输出的角度来看,一套武器却仅仅只有流血伤害是比较尴尬的,因为流血一直处于症状消除的第一梯队,就算你流血叠的再高,很可能被别人一个技能秒驱。这就是片手战士最悲剧之处。\x0d\x0a\x0d\x0a【主手锤】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a主手锤的使用价值和大锤类似,都在控制上,不过主手锤更偏向于单体控制。\x0d\x0a\x0d\x0a小锤1:三连击,就单手武器来说,攻击频率慢得甚至和大剑有的一比,但第三次攻击的伤害极高还附带5秒虚弱效果。\x0d\x0a\x0d\x0a小锤2:在1.5秒内格挡下次伤害,如果敌人在近战范围内就自动反击,伤害极高。\x0d\x0a\x0d\x0a小锤3:近身瞬发单体晕眩1秒,抬手极快,算是较好的起手招式。不过需要注意的是,晕眩不同于昏迷,晕眩后依旧可以移动甚至闪避,只是不能使用技能。\x0d\x0a\x0d\x0aF1:瞬发单体昏迷3秒,就单体控制来说,完美无缺了。\x0d\x0a\x0d\x0a副手\x0d\x0a\x0d\x0a【副手斧】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a如果你的build经常会缺少狂怒的话,副手斧子还是个不错的选择。\x0d\x0a\x0d\x0a斧4:双持武器同时攻击,命中目标后获得3秒狂怒。\x0d\x0a\x0d\x0a斧5:旋风斧,3.5秒内对周围目标造成伤害,就伤害量来看比百斩低了不少,但可以移动施法是此技能最大亮点。\x0d\x0a\x0d\x0a【副手剑】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a海量的折磨伤害以及优秀的格挡还击技能,最佳伤害输出类副手。\x0d\x0a\x0d\x0a剑4:二段击,第一段是一个远程投射技能,命中目标后造成超大量的折磨伤害,第二段可以造成和斧1第六击伤害类似的直接伤害。堪称完美的拉怪技能。\x0d\x0a\x0d\x0a剑5:2秒内格挡下次攻击,格挡成功后自动还击,如果未命中目标,那么转换成主动技能,使用后增加怒气值。\x0d\x0a\x0d\x0a【副手锤】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a群体控制以及群体破甲,最佳团队输出类副手。\x0d\x0a\x0d\x0a锤4:4层破甲,增加团队伤害。和斧2配合可以秒叠8层破甲\x0d\x0a\x0d\x0a锤5:范围击倒,为团队提供更好的输出空间。\x0d\x0a\x0d\x0a【盾】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a单体晕眩,无敌技能,最佳防御类副手。\x0d\x0a\x0d\x0a盾4:300码短冲锋,命中目标造成1秒昏迷。\x0d\x0a\x0d\x0a盾5:三秒内格挡一切伤害,包括免疫控制效果,是战士最佳的无敌技能,比剑5和忍痛姿态都更为优秀。\x0d\x0a\x0d\x0a【号角】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a最佳团体削弱副手,wvw最佳副手选择。\x0d\x0a\x0d\x0a号角4:12秒内获得迅捷,同时驱散周围盟友的残废,定身和冰冻症状。\x0d\x0a\x0d\x0a号角5:周围的盟友获得活力恩赐,周围的敌人被虚弱。

激战2是哪个国家的游戏

激战2是北美地区的游戏。

《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。2022年8月消息,ArenaNet和NCSOFT宣布,《激战2》已上架Steam平台,将于8月23日正式上线。

游戏背景设定

在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。

泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。

请问激战2哪个职业好玩?

我只玩pve,简单说来,好玩有特色因人而异,毕竟激战2这个游戏一个职业能用多种武器,并且通过装备、属性、技能、特性的选择和改变能玩出各种玩法,每个职业都有自己的特色,以下仅以pve作为介绍:\x0d\x0a如果你喜欢打击感强的职业那么请看楼下那位战士的介绍;\x0d\x0a如果喜欢作为队伍核心存在,并且对生存能力有极高要求,那么守护者这个魔法战士是首选;\x0d\x0a如果喜欢收集宠物、推王,那么游侠是不错的选择,不过这里要提点一下,玩pve,特别是经常组队下本的话,游侠慎选,游侠的爆发力、群伤能力和症状能力都很糟;\x0d\x0a如果喜欢技能连放、神出鬼没、杀人补刀,那就选刺客;\x0d\x0a如果喜欢超强的群伤能力和丰富多样娱乐玩法的职业,那么工程师是上上之选;\x0d\x0a如果对自己的操作信心满满,喜欢多样化的魔法技能和瞬时高伤害,元素使可以选择;\x0d\x0a如果喜欢宝宝成群、单人走天下或者用负面症状杀敌与痛苦之中,死灵法师是个很棒的职业;\x0d\x0a如果喜欢单体爆发、团队辅助、牵制、迷惑敌人,幻术师是首选。\x0d\x0a\x0d\x0a就先简单说这么多啦,其实这里还有个方法快速体验职业是否合自己胃口,账号里第一个新角色完成第一个任务,升到2级后,回主城,大喊问问玩家去狮子拱门的传送门在哪,传送过去后,再大喊问问去“迷雾之心”的传送门在哪(目前是在地图中下部,鼠标移上去就能看到),到达“迷雾之心”完成几个简单的教学任务后,到达公共区域,你的等级会满级、所有技能、特性全部解锁,装备找npc免费领取,然后去吊桥对面的靶场打高仑,哪个职业顺手就玩哪个。\x0d\x0a之后创建的角色可以直接点击菜单上的pvp按钮,打开界面直接传送到迷雾之心,不满意的职业删掉就好。

激战2职业推荐2022

2022激战2职业推荐如下:

1、战士

战士可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

2、守护者

守护者专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

3、盗贼(中甲)

盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。

4、游侠

游侠就是玩各种宠物,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,每次切换当前宠物都可以恢复满血,当然有一定的CD时间,宠物控制也很简单,新手能很好上手。

同时游侠属于中甲职业,血量中等,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,与传统游戏不同的是,游侠不光能使用远程武器,还可以用大量近战武器,甚至输出比远程还高。选择和控制好携带的宠物,是游侠的关键。

5、幻术师

野外练级:幻术师最头疼的问题就是腿短,是全职业中加速技能最少的,连被动加速都没有,跑图的效率相当低。打怪方面前期比较痛苦,后期特性技能起来以后却相当轻松。

激战2属于什么类型的游戏

《激战2》(GuildWars2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发[1],空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。

《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。

同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在的动态事件、世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。

游戏以2007年发行的第一个资料片《北方之眼》(EyeoftheNorth)为终点。

资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。

《激战2》怎么升级最快?

我用了不到3小时的时间升到了18级,速度还算是比较快的了,我经验值的主要来源就是跑图,跑完女王谷的时候我16级,跑完人类主城的时候我就18级了,跑图经验真的是非常多。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a相较于美服,国服再经验值方面真的改了很多。美服完成一个个人剧情可以升大半级,而国服完成一个剧情的经验值跟你踩一个景观点的经验差不多。而且再有一个就是感觉国服有点强化任务系统的意味,这也可能是迎合国服玩家吧,心形任务的经验也给的相当多,所以勇敢的去探索吧!\x0d\x0a\x0d\x0a下面按经验的多寡来列出《激战2》中各种经验的获取渠道:\x0d\x0a\x0d\x0a一、跑图\x0d\x0a\x0d\x0a跑图包含的内容有:心形任务、景观点、兴趣点、技能挑战、传送点这五个项目,大家沿着地图不管是从上到下还是从左到右慢慢探索就是了,最好是有点毅力把地图全部探索完了再去新的地图,跑图绝对是升级最快的方式,没有之一。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a跑完女王谷之后不急着去高级地图跑,高级地图一个人探索还是有难度的,直接去另外的两个新手地图跑,诺恩跟查尔的新手图蛮简单的。\x0d\x0a\x0d\x0a二、日常任务跟月常任务\x0d\x0a\x0d\x0a这个是很多新手玩家都不会注意到的东西,因为大家毕竟之前没有玩过。我看了一下,国服每天的日常好像都没变,都非常容易完成。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a现在一共是有10个项目,虽然你只需要完成五个就可以拿到奖励了,但再你完成五个之后剩下的五个还是可以接着完成的,完成之后同样是有成就点数和经验的。千万不要漏掉了哦。做完日常还可以做月常,月常就是刷刷刷,等级上来了也很容易就刷完了。\x0d\x0a\x0d\x0a三、动态事件\x0d\x0a\x0d\x0a通常,每张地图上的动态事件都是非常多的,跑图的途中遇到了就做,遇不到也不用刻意去找,毕竟还是要以跑图为主嘛。动态事件给的经验还是比较多的,而且还会奖励业力,大家可以用业力购买绿装或者分解工具,这对你的地图探索也是非常有帮助的。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a当你到了15级左右的时候,如果这个时候你不急着升级了,那你就可以跟着人类新手图的大部队刷金圈BOSS,可以升级又可以掉很多装备。不过我还是建议大家45级之后再去刷,因为那个时候你们开BOSS包包的时候就能开出来黄装了,那个时候的装备才有意义啊。\x0d\x0a\x0d\x0a四、采集\x0d\x0a\x0d\x0a这个工作是在你跑图的时候完成的,确保身上带上了足够的采集工具。采集给的经验比打怪真是多多了,所以在跑图的途中遇到矿、树木、植物这三种东西必须把它们采了,材料能拿来卖钱也能拿来练生活技能,多么划算的事情啊。而且大家也不必担心采集了一堆材料包包不够放的问题,点击包包右上角的齿轮,第一个选项是把材料存进银行,点一下你的材料就到银行了,你自己都不需要回城,多么的便捷!!!\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a五、地下城副本\x0d\x0a\x0d\x0a目前国服开放了两个副本,一个是位于查尔新手图的阿斯卡隆的墓穴,一个是位于人类新手图的考迪科斯庄园,阿斯卡隆的墓穴这个副本30级可以去打故事模式,35可以进行探险模式。考迪科斯庄园是40级可打故事模式,45级可打探索模式。基本上在45这个等级上要想通关副本还是有一点难度的,建议大家先去打阿斯卡隆的墓穴一三线,最好进副本的时候能有一身黄装了,该有的精英技能也该有了,这样打起来可能就比较轻松些了。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a六、复活\x0d\x0a\x0d\x0a你可以通过复活NPC或者其他玩家赚取少量的经验。这种方法不错,它增加了玩家互相治疗的意愿,使游戏看起来不那么冷血。\x0d\x0a\x0d\x0a七、WvW世界战场\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a尽管普通的PvP不能获得任何经验,但你可以参加世界PvP获得经验。在战斗中打败敌方玩家,坚持下去完成动态事件都可以获得经验。\x0d\x0a\x0d\x0a八、暴民团升级\x0d\x0a\x0d\x0a这是激战2玩家,通关野外BOSS刷新规律,整合出来的目前国服最效率的升级方式。大致内容可以总结为一个字,那就是"刷"!基本上你在不同的等级阶段,都可以找到适应的地图去刷动态BOSS,经验,装备两者兼得。快就一个字

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