武器天赋(武器天赋出装s12)
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真三国无双6武器天赋有什么用
增加伤害。真三国无双6武器天赋的作用是增加伤害,可以极大地通关。《真三国无双6》是由KOEITECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2011年3月10日发行。
魔兽世界战士适合拿什么武器?
1、狂暴天赋的战士(狂暴战士)——黑龙爪、符文剑、末日先驱、电锤等。远程武器为弓、飞刀等。
2、武器天赋的战士(武器战士)——双手剑、双手锤、双手斧等。远程武器为爆机抢、爆击猎枪、毒液注射器、龙炮、哈卡枪等。
3、防御天赋的战士(防御战士)——剑、锤、斧、匕首、盾牌等。远程武器为弩和飞镖等。
扩展资料:
1、战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇打击)
2、防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)
3、狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。(怒气多的话英勇打击)
以上都是常用技能,像大风车,鲁莽,死亡之愿这些CD较长的技能视情况使用。战斗怒吼或者命令怒吼一直挂着。
激怒持续时间提高到9秒。战斗姿态,提高伤害5%,减少受到的伤害5%。防御姿态,减少受到的伤害10%,提高仇恨45%,狂暴姿态,提高10%伤害。战争学院影响顺劈。
顺劈现在类似英勇打击,共享CD。专一狂暴不再影响顺劈。战争之鼓降低到1点,效果跟以前2点一样。心灵暴怒,83可学,提高50%伤害,15%怒气消耗。打击:20怒,3秒CD,55%武器伤害,武器系。
全境封锁2狙击枪天赋怎么点
全境封锁2狙击手最佳配装有主武器栓狙,副武器选择突击步枪或者射手步枪,手枪无要求,武器天赋选择栓狙,主天赋,第一滴血,毁灭,重击三选一,次要天赋,爵士手,快速扳机,稳如泰山等。

全境封锁2狙击手最佳配装攻略
1、主武器栓狙(单发步枪),副武器选择突击步枪或者射手步枪(看你自己习惯),手枪无要求。

2、武器天赋选择栓狙:主天赋(激活天赋):第一滴血,毁灭,重击三选一。次要天赋:爵士手,快速扳机,稳如泰山。
3、枪套天赋:我个人认为换弹保护不错。主天赋:维护保存。 次天赋:无所谓。

4、枪套天赋:叠加(叠加的意思是这把枪不拿出来的时候依然能给你目前的武器上这把枪的天赋buff)。装备以多槽位为主,装备天赋看情况选,个人觉得多次要装备槽位加绿字比部分天赋来的要好,更容易堆暴击,暴击伤。
元气骑士飞镖类武器吃什么天赋
手里剑白武,3伤害6蓝耗10暴击14偏移,可以蓄多枚飞镖,蓄满20多点伤害(约7个),点射的话就是1蓝耗3伤害,打死个小怪没什么压力!(投掷类武器图标就是手里剑这个样子的)
作文纸条:2伤害3蓝耗10暴击15偏移,伤害不高但是蓄力速度快(可以在家中多次翻阅书籍获得)
莫洛夫鸡尾酒:白武,2伤害3蓝耗5暴击22偏移,攻击造成火属性范围持续伤害(不会烧伤)蓄满力一次三个瓶子,伤害可观。
扳手:绿武8伤害5蓝耗20暴击20偏移,自带反弹,暴击会眩晕敌人,挺好用的。
千本:绿武,2伤害8蓝耗44暴击22偏移,子弹数较多,蓄满力像个扇子,释放出有万剑齐发之势,暴击会造成毒伤。
手里剑plus:蓝武10伤害6蓝耗10暴击16偏移,没什么特殊的,就是伤害高,蓄满力有三个手里剑。
冰锥:蓝武,8攻击8蓝耗25暴击9偏移,暴击会冰冻敌人,这武器不仅伤害高,而且控制强,蓄满力是必定能冰冻的!
手榴弹:紫武,7伤害8蓝耗5暴击20偏移,看起来感觉还没冰锥好,但是清怪好用,范围较大,蓄满力能发射出3个手榴弹,暴击烧伤。
这些投掷类武器都是可以通过散弹增多天赋来再次增强能力,发射出更多的子弹,并且这些武器在战斗状态的时候按切枪键会立即打出,还会自动蓄力(不管有没有在手上)打怪杀敌时,连按两次切枪键,可以不影响其他武器输出的情况下额外输出伤害。
魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐 魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐攻略
1、武器战9.0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择屠杀或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。
2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
3、第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
4、第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
5、第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
6、另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
7、第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。第五层天赋选择灭战者。
8、第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
9、第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了,这个天赋在提升单体伤害的同时也可以在AOE战斗中也有一战之力的作用,在开启横扫的时候能百分之百的分支地震波产生的伤害,但有一个前提,就是对怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要与坦克提前沟通一下。第七层天赋推荐悍勇无畏。
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