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unity5(虚幻引擎5)

阿信2023-04-03生活资讯54

今天给各位分享unity5的知识,其中也会对虚幻引擎5进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Unity5中的软阴影烘焙

       此文分享在unity5中烘焙光照时关于软阴影的一些见解。光照烘焙是计算机图形学领域的一种技术,用于为计算量巨大的虚拟光照操作生成纹理,称为光照贴图。光照贴图信息被烘焙到这些纹理中,用来展现就像受实时灯光影响的虚拟场景,而开销只是使用实时灯光的一小部分。通常结合烘焙光及实时光使用以创建更真实的虚拟环境。

观察灯光与环境中的物体交互时会发现,很明显阴影几乎不会完全平直。灯光以直线传播,但它几乎不可能无限小到可以产生完全平直的阴影。为了使场景看起来更加可信,如果软件支持就有必要考虑使用软阴影。此文将展示一些对比案例,以更好地理解如何烘焙软阴影及如何设置。虽然此教程着重于unity5,但这些内容同样适用于其它软件。

先来讨论下Unity中灯光的衰减,以及它如何加强场景中烘焙灯光的表现。为了更直观地解释软阴影,下面展示一张关于灯光的图片。这张图片很好的展示了阴影是如何随着距离的延伸变得更加柔和。看一下如何在Unity5中实现类似的效果。

创建测试环境

在研究不熟悉的技术或解决没把握的问题时,比较好的做法是新建工程进行尝试,这样能很好的避免影响到现有的工程。为了更好地理解Unity中的软阴影,我将新建工程做一个对比性的设置。

如果想继续实现这些效果,请遵循如下步骤。

1.新建Unity5项目并设为3D,依次点击Edit Project Settings Player将渲染路径更改为”Deferred”,颜色空间(Color Space)设置为 “Linear”。

2.通过禁用环境光亮度(Ambient Intensity)和天空盒(Skybox )让场景完全黑暗,这样就可以控制灯光对场景的影响。依次点击Window Lighting按下图设置场景:

3.场景包含一个简单的面片(Plane)和一个立方体(Cube),为了将这些物体包含进灯光烘焙中,必须将它们设为静态(Static)。摄像机是可选的,如果场景包含摄像机,需要将背景设为黑色。说到摄像机,如果在Game和Scene视图中,立方体下方的阴暗处,最终的烘焙效果出现带状,可以通过在摄像机组件中打开HDR来解决这个问题。

4.最后,本例场景中的光源是点光。将点光源的Baking设置设为Baked,阴影类型(Shadow Type)设为Soft Shadows。所有这些设置完成后就可以开始测试了。

点光和聚光灯---烘焙的阴影半径

为了在Unity5中实现点光和聚光灯的光照衰减,需要将灯光的阴影类型设为软阴影。做以上操作时会出现一个叫做阴影半径(Baked Shadow Radius)的变量。下面你将看到这些设置会如何影响光照烘焙的效果。

这些设置的目的是演示在Unity5中如何控制点光的软阴影。白色球体充当一个半径可视器,它对应烘焙的阴影半径均匀缩放。这意味着如果烘焙的阴影半径设置为0.5,这可通过将球体均匀缩放0.5表现出来。

方向光-烘焙阴影角度

方向光在虚拟场景中常用作日光。在将方向光做为场景中的日光前,有必要思考一下日光的特点。尽管光是直线传播的,太阳无限远,但下图的阴影也不会是完全平直的。

方向光可以使用烘焙阴影角度(Baked Shadow Angle)变量来表示软阴影的效果。仔细看下图了解不同设置的不同表现。

区域光

区域光在Unity5中才可烘焙,自带软阴影,只需按照下图所示进行瞄准和烘焙即可。将区域光放置在窗户外,可以很好的为室内场景再添一束光。

希望你看完本文后对软阴影有了一定概念,并学会了如何在Unity 5中创建及应用软阴影以增强场景的真实感。

原文链接: ...

unity2019是unity5吗

不是。unity5.x和Unity2019.x已经是不同时代的产品了,更重要的一点是现在企业都不会再在unity5.x版本上面去开发和发布产品了,因为Unity3D官方已经不支持。所以学习的时候就要注意不能再用unity5.x的版本,不管是视频还是代码。

unity5.6与2021的区别

unity5.6与2021的区别是:

1、unity5.6与2021的系列不一样:unity5.X是旧版本最后一个系列。unity2017是新版本,以后新的unity版本都是以年作为版本号。

2、unity5.6与2021的版本不一样:unity5.6是以前的版本,2021的是新的版本。2021的unity质量比unity5.6的好。

3、Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现3D、2DVR和AR可视化体验。

想学Unity5最低需要怎样配置的电脑?

unity5?开发游戏?

注重显卡方面的吧,当然CPU也不能差。

CPU推荐用ryzen系列,不是我黑牙膏厂,做游戏开发,渲染,ryzen比牙膏厂出色得很多。

推荐ryzen5 1600x、ryzen3 1300x、ryzen5 1600、ryzen5 1500x

内存方面,因为ddr4价格原因,一个8G条就可以了。有条件的话最好能再加一个8G,组16G。方便多开软件,避免内存不足。

显卡推荐1066或980或970,别买1050或750Ti,如果能买到RX 470D以上系列的A卡是最好不过的了。显卡这方面不想多说什么,水太深,去官方旗舰店买就可以了。可以减少买到矿卡的几率。

电源的话额定400W电源起步,能选带80plus认证的电源是最好的。

unity5的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于虚幻引擎5、unity5的信息别忘了在本站进行查找喔。