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游戏王卡牌(游戏王卡牌怎么看稀有度)

阿信2023-04-04生活资讯67

今天给各位分享游戏王卡牌的知识,其中也会对游戏王卡牌怎么看稀有度进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

游戏王十大最强卡组

游戏王十大最强卡组:

1、真龙卡组

真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。

代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。

真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。

2、淘气仙星卡组

游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性天使族。

在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。

3、割草白雪卡组

邻家割草是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和左腕的代偿配合。

4、魔术师卡组

《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。

限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与娱乐伙伴卡组以及异色眼卡组两个系列有着联系。

5、十二兽卡组

超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。

6、森罗卡组

是一套强力的卡组,可以凭借这套卡组获得决斗王的阶级称号。其主要思路是,用墓地的胡萝卜人将手中的蔷薇恋人送入墓地,再用蔷薇恋人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招樱姬。

如果是手牌同时伞菌,没有杂货商人的时候,手上有巨型植物,不要重开,直接盖伞菌。还有就是碰到天使不要慌,只要没天胡,率先铺两只怪在场基本能打得过。

7、暗鬼卡组

王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。

8、亚马逊卡组

是比赛的常客,其主要思路是以王女为展开点,围绕解场的打法:用基础怪兽卡除外对手怪兽。这种打法战术又叫亚马逊急袭,一般用9-10张怪兽,2张急袭,1张亚马逊的意志,其余放入泛用卡,可轻松取胜。

9、魔导书卡组

比较考验玩家操作,对决斗技术要求较高,用的好就可以克制森罗等卡组。

10、自闭卡组

用来形容对决之后对手惨败遭受到的心理创伤。优势是用肥大化这个效果牌套给对面场上的怪兽,让其不能攻击。打法是以柔克刚。

请问游戏王卡牌怎么玩?

一、卡组:

卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

二、限制卡、准限制卡和禁止卡:

卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

三、胜负条件:

1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);

2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;

3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)

4、双方同时满足胜利条件的判和局

四、战场介绍:

怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。

也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。

扩展资料:

超量怪兽

1、超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。

2、超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。

3、超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。

4、超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。

5、超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。

6、超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材。

7、超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。

游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义?(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度?

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノ_マル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノ_マルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノ_マルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノ_マル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:ス_パ_レア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シ_クレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシ_クレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シ_クレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴ_ルドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シ_クレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴ_ルドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

扩展资料:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

关于游戏王卡牌和游戏王卡牌怎么看稀有度的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。