暴雪手游(暴雪手游排行榜前十名)
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工匠精神还是市场需求?“自负”让暴雪的手游一手好牌“打烂”
我们先来看看2019年度的 游戏 市场占比情况,据统计,2019年的全球手游玩家达到13.6亿,以490亿美元的收入、169亿美元的净利润占据了整个 游戏 市场的60%份额。其中,中国为最大的收入来源,达到180亿美元,美国以99亿美元屈居第二,第三则是日本的65美元。
而且手游在整个 游戏 市场里面的年增长率为2.9%,预计到2024年可以突破17亿的玩家数量,其创造的收入会达到566亿美元。
看了以上的数据,就能理解那些老牌的 游戏 大厂纷纷进入手游领域的目的了,《使命召唤》、《最终幻想》、《上古卷轴》等等,均已经成功开发了手机端的产品。而后知后觉的暴雪,也在2018年的时候发布手游版《暗黑破坏神:不朽》的宣传CG,只是
不同于其他老牌大厂,暴雪的手游消息带来的是口碑下滑,玩家并不认可《不朽》,暴雪股票在18年嘉年华之后更是不到两个月的时间从83.9跌落到了39.7的地步。
工匠精神的另一面就是“自负”,只有坚持己见,不随市场而改变初始定下的标准,认真打磨产品,那就是工匠精神。《魔兽争霸3》、《星际争霸》和《魔兽世界》是不可否认的优秀 游戏 ,甚至可以称得上是 游戏 界里伟大的作品,但这几个 游戏 出道即是巅峰,巅峰过后就变得难以突破。细雕慢琢出精品,可是逃不出自己所画的条条框框则会显得缺乏创新,最终落后于市场成为小众 游戏 ,这是工匠精神的必然结局。
这种创新的缺乏就表现成“在暴雪的工匠精神下,失去了对市场的嗅觉感知”,严格的自我标准也就变成了霸道的行为。
《DOTA》火热的前景如何,当时的暴雪不可能看不到,只是暴雪在自定的框架下,自负地认为DOTA只是依附于《WAR3》强大的地图编辑器下的一张小地图。即使地图已经无法容纳更多的内容,BUG遍地也是基于自定义编辑器的地图之一,把DOTA分离出来扩容成为新的 游戏 之一,暴雪放不下也容不下,只能霸道地维持原有的状态。
结果就是“羊刀”去了拳头,成为《英雄联盟》的核心开发成员,“冰蛙”去了V社打造出了《刀塔2》。
《英雄联盟》和《刀塔2》在类刀塔的分类下相继起势,暴雪的《DOTA》反而日渐没落。《风暴英雄》才开始迎合市场,但端着的暴雪依然不肖于走LOL和刀塔2的路子,以偏重于团队协作的策略性作为《风暴英雄》的核心玩法。个人英雄主义得不到表现,也就让《风暴英雄》成为什么都好,但就是不好玩的精品 游戏 。
暴雪的“自负”能打造出超高水准的精品 游戏 ,但却并不是适合大众化的 游戏 。随着时代的改变, 游戏 市场竞争力增大,暴雪的“工匠精神”已经让它慢慢失去竞争力,后续推出的几个新作都变成小众的精品 游戏 ,即使是《魔兽世界》和《暗黑破坏神》也已经慢慢地失去了地位。
暴雪以明显落后的脚步却想要急于求成地分到手游这块蛋糕,想到的就是暗黑手游。可是暴雪依然让手游毁于它那深入骨髓的自负,我们再回到18年的暴雪嘉年华。嘉年华开启之前,暴雪就放出各种风声,玩家会在嘉年华上面看到《暗黑》新作。
然而在玩家的期盼目光之中,暴雪把《暗黑破坏神:不朽》作为整个嘉年华的重头戏推出,现场一片哗然,发布人员愕然之下发出经典语录“你们都没有手机吗?”。把《暗黑》手游作为主菜明显不是暴雪 游戏 玩家所愿意看到的,要知道能去嘉年华的玩家都是暴雪电脑 游戏 的资深玩家,手游并不在考虑范围。而暴雪却把暗黑手游端在了大家面前,结果可想而知。
《不朽》破了暴雪的数个纪录,股票跌到39.07,还有就是手游的宣传CG,在CG发布之后的第一天,点踩的数量达到三万人次,第二天突破五万人次,截止到目前为止《不朽》的CG已经获得了75万个踩,这在暴雪CG里面是史无前例的存在。要知道暴雪“电影制片场”的名号不是虚得的,能让暴雪的CG被玩家踩了75万次的也就只有《不朽》手游了。
但自从18年的《不朽》发布之后,从此极少看到暗黑手游的相关消息,国服在嘉年华发布的第一时间开启的预约也悄无声息。
《不朽》真的是如此不堪?其实,玩家对暗黑手游的不满大多来自暴雪在不开发新作的前提下把《不朽》作为核心内容放在嘉年华上面,其实是间接坑了暗黑手游。这点暴雪确实不如其他的老牌大厂,比如《使命召唤》就是把手游作为一个分支,在PC和 游戏 机有新作支持之下才“低调”发布的手游版。
暴雪自己“推开”了DOTA,玩坏了《风暴英雄》,以制造“精品”著称的暴雪,如此轻易地把《暗黑》手游以“外包”的形式来开发,说轻视手游,又以主角的地位在嘉年华登场。其实,归根结底就是暴雪想以最快的速度赶上手游市场,借助网易的手游团队来开发暗黑手游,自己在嘉年华上进行重点推广,这无疑是最佳且最简单的方式,毕竟网易手游开发的经验,而暴雪是新入门的手游“萌新”。只是结果并没有达到暴雪的预期,手游在暴雪 游戏 的受众里面,真的不能作为主打系列。
拥有《魔兽》和《星际》这两个经典IP,很难相信暴雪会陷入日渐式微的境地。但暴雪就是走到了当下的地步,从而不得不想着从手游圈里面分一杯羹来向董事会交差。
擅长RTS和RPG 游戏 的暴雪,涉足手游圈确实是个不小的挑战,以往打造史诗级PC 游戏 的经验很难适用于当下的手游市场,也就能理解为何暴雪会选择“外包”的方式来制作暗黑手游了。不管是北方暴雪或是当代暴雪,都是带有极度“自负”的工匠精神观念,以自己的准则去谨慎开发 游戏 ,最终打造出来的产品,都是具有高水准的优秀产品,但认真去体验就会发现其实都是“毫无新意”的内容,也就是“什么都好,就是不好玩”的现象。
那么,被暴雪自负地认为在嘉年华压轴登场而坑到回炉重造的《不朽》会以怎样的方式再次出场?重点是《不朽》从嘉年华舞台上下来就被“召回”了,暴雪曾经提到过“有数个包括外包和自主开发在内的手游项目在进行当中”,这就是市场! 而且近日暴雪也再次发布了招聘信息,其中三十个未公布项目的职位当中,有三分之一是手游相关,而“测试主管”一职也意味着这些手游项目已经有进入后期测试阶段的存在。
经暴雪再次“改造”的《不朽》如果按目前暴雪的水准,画面和操作感基本无需担心,“精品手游”的位置可以预定。但暴雪那来源自PC的RPG风格肯定也会贯穿其中,极具“工匠精神”下打造出来的超级“肝”的手游,也会是《不朽》的特征之一,就看能保留有多少的“网易元素”,如果是既“肝”又“氪金”的暗黑手游那暴雪的手游之路将再次受阻,只能依旧是小众的情怀 游戏 。
暴雪首款魔兽手游正式公布:《魔兽弧光大作战》,玩家对此有何期待?
对于《魔兽弧光大作战》这款游戏玩家的期待是其玩法能够有所创新,同时在模式上更适合休闲放松,并且也希望能够在其中找到关于魔兽的怀旧元素。
自从被微软收购之后,玩家就一直期待暴雪能够做出一些改变,其中新手游内容的公布似乎也预示着这家老牌游戏公司终于有走出泥沼的趋势。虽然是一款塔防游戏,但暴雪一贯善于在老瓶子里装新酒,相信这家公司能够增加更多新奇的元素。
一、玩家最关注的是手游创新的程度
在游戏市场趋于饱和的情况下,即便像暴雪这样的大公司也必须要考虑如何避免玩家群体的流失。而最能够留住玩家的永远的不断优化的创新型游戏方式,毕竟只有这样才能够持续性地激发玩家在虚拟世界里探索的欲望。智能手机的普及让手游市场日益壮大,但真正高质量的手游却凤毛麟角。暴雪曾经创造了许多经典的游戏大作,玩家自然希望这家公司能够在手游市场再创辉煌。
二、简单休闲的方式容易受到欢迎
手游的优势在于它对场地的限制极小,玩家只需要一部手机和稳定的网络就能够进行娱乐。相比起端游,手游更注重对于碎片化时间的利用,所以一局游戏的时间通常不会太长。也正是因此,简单易上手的手游往往更容易受到广泛的欢迎。
三、关于魔兽的记忆希望能在手游延续
魔兽世界曾经陪伴了许多玩家的青春,虽然它已经辉煌不再,但仍有许多骨灰级的玩家坚守艾泽拉斯的战场。而作为魔兽IP的衍生作品,《魔兽弧光大作战》也被期待能够延续那一段段美好的记忆。
关于这款手游的游戏模式你有没有过了解呢?
暴雪出的手机游戏有哪些?
暴雪的游戏很多都是精品,他的暗黑系列魔兽系列端游都深受玩家喜爱,游戏包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸 III:重制版》《暗黑破坏神 III》《风暴英雄》。但暴雪出的手机游戏有哪些2022?大家可能还不清楚,下面带来暴雪手游推荐
1、《炉石传说》。这是暴雪推出的一款经典的卡牌对战手游,游戏中玩家可以将各种魔兽世界中的角色改编成的卡牌组建成为一个卡牌,同世界各地的玩家来一场在线的实时决斗,看看你的卡组是否能够所向披靡。
目前九游收录的暴雪手游有限,大家可以去看看以下这几款类似暴雪魔兽世界的手游,每款都值得大家体验。
2、《暗黑3移动版》。这是一款暗黑风格的卡牌手游,在这款手游中汇聚了200多张大家熟悉的暗黑破坏神系列的英雄,还有各种英雄装备,如果玩累了暗黑破坏神的战斗模式,那么可以试试这款卡牌战斗,玩起来轻松解压哦。
3、《魔兽之歌》。在这款魔兽之歌中,玩家们能切身感受到种族之间的荣誉感,并带着他们与其他族群展开斗争,这款游戏无论是视觉体验还是画面打击感都算的上是一部佳作。
4、《黑暗之潮:契约》。这是一款暗黑风格的RPG手游,画面非常不错有着超强的代入感,让玩家们可以亲身沉浸到剧情中,其中有多种不同职业在等着你们来选择,快来感受一下这个独特的游戏玩法吧。
以上推荐的这款游戏我都实践过,都觉得非常好玩,所以推荐给你,希望对你有帮助。
暴雪的手游有哪些
就目前我知道的有十五款手游,具体名称如下:
1、暴雪英雄传
2014年暴雪题材极限巨制! 高真度还原史诗剧情、精彩多样。
2、暴雪大乱斗
《暴雪大乱斗》以暴雪公司2014年度推出的MOBA大作《风暴》。
3、众神世界
《众神世界》是一款国战3D动作卡牌游戏,指尖微操作,打断技能。
4、谋天下
经典策略游戏《谋天下》系列强势来袭。游戏延续了《三国志》系列。
5、武炼巅峰
《武炼巅峰》手游由起点白金大神莫默同名小说改编,在经典三大职。
6、幻想圣域
《幻想圣域》 是一款架空世界,汇聚上百位风格不一英雄的即时战。
7、中国惊奇先生
《中国惊奇先生》是腾讯动漫超120亿点击【国漫神作】独家正版。
8、剑之荣耀
全3D无职业动漫战斗多人在线角色扮演手游《剑之荣耀》。
9、降魔神话
三界崩塌、末世浩劫之际,众所觊觎的至宝遗落凡间,引发了四方势力之挣。
10、辰东群侠传
《辰东群侠传》是由网络不知名作者撰写的辰东系列同人小说改编而成。
11、魔狱奇迹
《魔狱奇迹》以恢宏的世界观、精美的神话场景、架空的魔幻世界以展现给大家。
12、换装大联萌
《换装大联萌》是一款首款以换装格斗为主打的动作手游。
13、百万战姬
《百万战姬》是一款以三国史诗为题材,立足于战火四起、群雄割据的强大IP,以创新的手法反转三国武将的性别,结合时下最为火热的卡牌养成系手游巨作!
14、战国志
《战国志》是一款以春秋战国时代为背景的战争手游,系网易2017年革新力作,开创“年轻化”战争新纪元。
15、执剑江湖
《执剑江湖》是一款Q版武侠题材的放置类rpg手机游戏。玩家将在游戏中体验快意恩仇,刀光剑影的热血江湖!
暴雪手游排行榜前十名有哪些?
暴雪手游排行榜前十名:《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《刺激战场》。
《纪念碑谷2》是一款冒险解密手游,将会带领你体验一场在美丽而奇幻的世界中的由全新故事组成的冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能通关,极限挑战玩家的观察力。
单机游戏
指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。
暴雪新发的暗黑手游为什么没人玩?
由暴雪公司设计制作的《暗黑破坏神:不朽》手游似乎 并不被广大玩家看好,为之买单的更是少之又少。为此,暴雪的股票下掉了好几个点,大把的钞票损失了不少。
暴雪娱乐是商人,完全没有必要非得把这款备受争议的《暗黑破坏神:不朽》手游强制性的带到大家面前,如果真如网络评价那般糟糕,那造成的经济损失,肯定是惨不忍睹。但是作为当事者,暴雪公司好像丝毫没有退缩的样子,何来的自信?
我想,暴雪如此"执拗",不光是为了证明《暗黑破坏神:不朽》手游是一款创世佳作,更多的是创作者对暗黑系列游戏的情怀以及这款手游过硬的实力品质作为强有力的支持吧。
仔细想想,经常为了游戏质量而跳票的暴雪公司,这些年好像从来没有如此力推过一部作品,这也充分证明了这款暗黑手游所拥有的含金量。作为手游来说,《暗黑破坏神:不朽》已经被给予了暴雪公司最好的制作团队和最好的技术支持,在硬件上,可谓称得上是手游中的一
枝独秀。至于游戏是否延续经典,毋庸置疑,不管是谁,都比不上暴雪设计团队这帮暗黑情怀怪吧。
为了满足广大玩家诉求,暴雪新任总裁亲自发声表示,《暗黑破坏神:不朽》手游设计团队将会积极响应广大玩家,采纳并吸收广大玩家所提出的建议和意见,将游戏进一步完善之后,以完美的形象与大家见面,就这波操作而言我给满分,因为他把"上帝"的需求,放到了第一位。
大型游戏进入移动端市场,是现在的发展潮流以及趋势,我们不难看出暴雪想要进军移动游戏界的鸿鹄壮志,而此时选择通过《暗黑破坏神:不朽》作为打开手游市场的先锋部队,也表明了这款手游必定有其过人之处,要不然拿出来丢人现眼,暴雪岂不是搬起石头砸自己的脚。
要说真爱,暴雪对暗黑系列游戏可谓是真的爱啊!PC端、游戏主机到现在的移动端,真的是全覆盖呀,那这款手游最终会以什么面貌与大家相见,岂不是很值得大家期待。
关于暴雪手游和暴雪手游排行榜前十名的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。