wow改模型(魔兽世界改模型会不会封号)
今天给各位分享wow改模型的知识,其中也会对魔兽世界改模型会不会封号进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽世界怎么改模型?
在魔兽世界的游戏目录下Cache\WDB\zhCN\itemcache.wdb文件,这就是你游戏里的所有模型了。你可以有记事本的方式打开,查找你要找的装备
只要你在游戏里查看过属性的装备都在里面,每个后装备后面都有相对应的编码,你只需要把你要该的装备编号复制,再找到你现在所穿的装备,把编码换成你要该的装备编码就行了。在猫扑里有很多工具也能修改之不过道理是一样的,只不过是换成程序修改了。
这是猫扑的魔兽专区,里面插件,界面,模型专区都有,而且很好哦
WOW怎么更改人物模型
首先建立一个你想要的种族的人物,皮肤啊特征啊发型啊全部由你喜欢,自己弄好
返回登陆界面,将登陆人物选为你要登陆的人物,也就是大号
将鼠标移动到你建好的小号上,就是你想改成的那个种族
这时登陆人物仍然是你大号,鼠标在小号上按下去,但是不要松开,然后按下回车的同时松开鼠标,如果RP好,那么恭喜,你大号现在就是你想要的建号的小号的样子了。
成功改掉模型以后,千万别吃变形药剂,诺格弗格和美味风蛇还有现在的南瓜糖,凡是能变形的,效果过了就又是原来角色的最初造型了。比如说我的血精灵女,成功化身成亡灵男以后,再吃了个南瓜糖变成骷髅了,点掉骷髅,又变回血精灵女
了
这个是通过卡人物的方式来修改.
然后如果你想通过修改文件来改的话,参考这里:
;extra=page%3D1
不过建议不要这么做,因为这样修改有可能会导致游戏无法升级更新,严重的情况下甚至会导致你无法运行游戏,请再三斟酌后决定如何修改.
WOW如何改模型
不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~
首先 准备这么几个工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什么东西给改了
wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包
model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 这些老东西的贴图
patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这
好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。
判断你要的东西 是在model 还是在patch
==========每个文件夹的意思==============================================
介绍一下每个文件夹的东西
Creature 生物
Environments 环境 [用不到]
Item 物品 [重点]
↓
objectcomponents
↓
head 头
shield 盾
shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_
weapon 武器 2H 双手 1H 单手
↓
axe 斧头
bow 弓
firearm 火枪
hammer 锤子
hand 手 [拳套]
knife 匕首
mace 锤
misc 副手
offhand 副手
polearm 长兵
sword 剑
stave 杖
wand 魔杖
==========模型和贴图==========================================
模型是什么? 贴图又是什么?
模型是指由3D工具做出来的架构壳
贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命
也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的
==========漂亮的分割线:开始解压====================================
下面 我们以shoulder为例子介绍
shoulder分左右2个部分
我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧
T2血牙左肩在patch.mpq里
leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3
另一项准备:
建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]
这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样
(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )
用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下
再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下
打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,
最重要的一步来了
有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2
把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp
也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名
删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]
用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]
还有右肩 别忘了[步骤一样]
打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]
更新游戏的时候要删掉这些文件
打包后的文件放在wow的data文件夹下
解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解
===========================一般不会出现的情况================
有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径
例子
用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项
保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture
找到后 可以看到这个模型所用的贴图
人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag
这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可
例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq
;extra=page%3D1
不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]
关于wow改模型和魔兽世界改模型会不会封号的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。