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死灵法师(死灵法师亡灵支配者漫画)

阿信2023-04-07生活资讯56

本篇文章给大家谈谈死灵法师,以及死灵法师亡灵支配者漫画对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

暗黑破坏神2死灵法师能召唤多少

最多可以召唤骷髅战士12个,骷髅法师12个,辅助召唤1个。

死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的法师。

虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

骷髅战士在起初时比较脆弱,看起来不堪一击,但是到了后期,它们可以爆发出惊天的战斗力,你肯定看过高手们召唤着10多个伤害极高的骷髅战士在战场上吧。

到了20几级,一个骷髅战士的生命可以高达500+,别说攻击,就算放弃攻击都可以做一个个的小肉盾。再说攻击力,一套土豪装备可以让骷髅战士的伤害达到800+,就算是普通人也可以达到很高的伤害,玩纯招就是以骷髅战士为主打。

扩展资料

死灵法师的历史:

正如人们所见,魔法的信徒们几乎都互不往来。这些专门研究神秘学说的人对于外行人来说是难于了解的一些人。然而对于外部世界的人们来说,没有比Rathma邪教的信徒更让人无法理解的了。

大部分使用魔法的人都知道,Rathma邪教的祭司来自于远东的丛林中。他们居住在丛林深处的一个巨大的设在地下的城市中。由于其特殊的地理位置而非常隐蔽,不过,正因为如此也防止了他们自身和其他所谓"正统”的法师部族的同化。

但正是这种与世隔绝的状态,允许他们去追求一种极其独特神秘的科学。通过Rathma的教诲,以及通过各种研究和试验之后,这些人已经认识到并可以保持生命和死亡之间微妙的平衡,甚至可以在它们处于临界之时扭转生死。

正因为只有地狱的爪牙才拥有这种能力和知识,所以这些属于凡人的祭祀所掌握和控制死亡的技艺使他们在人间显得更为孤立,同时也因此导致外界称他们为"死灵法师"。他们是一群真正领悟到万物平衡,理解而且接受它们,并将其作为一种自然的轮回方式而存在的人。

这些死灵法师们的文化带有早先"伟大法师部落(greatmageclans)"的影响,他们的大多数做法都严格遵循着有关使用魔法的古老的纪律,即使他们的法术被认为是“黑暗的”。

和其他的法师家族相比,这些神秘的信徒们是从未遭受过邪恶腐蚀困扰的法师一族,他们讲求真正意义上的实用主义,超然于所有的世俗诱惑之外。他们把死亡作为生命中自然的一部分,而不是试图去否认它的到来。

他们对未知的奇异知识,让他们面对死亡时也毫不畏惧。死灵法师一族对秩序和混乱之间的自然平衡原则的理解充分解释了他们为什么不曾被邪恶所影响。

死灵法师们渴望维持这种平衡并希望能摧毁迪亚波罗和他兄弟们,并把他们赶回到那黑暗潮湿的巢穴。死灵法师认为对于这些仅存于人间的恶魔,不仅打乱了人类世界的平衡,而且还破坏了人间的自然循环。

Rathma的追随者们寻求正确的平衡以摆脱非人类对凡人世界的干预。他们痛恨宇宙中任何将人类作为游戏的棋子而对待的势力,但他们显然也愿意和其他人结盟,直至世界的平衡得以恢复。

参考资料来源:百度百科-死灵法师

暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能

属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.

你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.

技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:

召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.

所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.

白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.

骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.

骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.

等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.

暗黑2死灵法师怎样加属性点

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点数加法:

骷髅:MAX,支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX

诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

扩展资料:

死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

亡灵巫师有能力复活和控制刚刚死去的大多数的尸体,死亡的人往往会释放出困扰活人世界的某种精神能量。 死灵法师可以关注这些能量在活人世界的表现。他们还可以通过操纵这种能量以控制受害人的命运。

参考资料:百度百科_死灵法师

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师  俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

技能设定

1,起始技能

所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。

男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ

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