建模方法(gis三维建模方法)
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建模的五种基本方法
参数化建模(Parametric Modeling)
是20世代末逐渐占据主导地位的一种计算机辅助设计方法,是参数化设计的重要过程。
参数化建模环境里,零件由特征组成。特征可以由正空间或负空间构成。
曲面建模(NURBS Modeling)
通俗解释为:一个顶点可以改变控制范围的加盟方式
简单地说,NURBS是专门做曲面物体的一种造型方法。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义,要在NURBS表面里生成一条有棱角的边非常困难。
多边形建模(Polygon Modeling)
是目前三维软件中比较流行的建模方法。
Polygon建模对象一般由Vertex(点)、Edge(边)、 Face(面)、 Element( 整体元素-体)构成。
三维建模(3D Modeling)
通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型
逆向建模(Reverse Modeling)
是基于现实中存在的人物、物品进行逆向建模的一种方式。
如何建模
如何建模:
1.类比法
数学建模的过程就是把实际问题经过分析、抽象、概括后,用数学语言、数学概念和数学符号表述成数学问题,而表述成什么样的问题取决于思考者解决问题的意图。
2.量纲分析法
量纲分析是20世纪初提出的在物理领域中建立数学模型的一种方法,它是在经验和实验的基础上,利用物理定律的量纲齐次性,确定各物理量之间的关系。它是一种数学分析方法,通过量纲分析,可以正确地分析各变量之间的关系,简化实验和便于成果整理。
3.差分法
差分法的数学思想是通过taylor级数展开等方法把控制方程中的导数用网格节点上的函数值的差商代替进行离散,从而建立以网格节点上的值为未知数的方程组,将微分问题转化为代数问题,是建立离散动态系统数学模型的有效方法
4.变分法
变分法是处理函数的函数的数学领域,即泛函问题,和处理数的函数的普通微积分相对。
5.图论法
数学建模中的图论方法是一种独特的方法,图论建模是指对一些抽象事物进行抽象、化简,并用图来描述事物特征及内在联系的过程。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪几种方法方式?
MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。
具体操作步骤如下:
1、建立墙体模型,单击选择 “2.5”这里 2.5的意思是画到底部。
2、在右击“2.5”选择顶点拾取。
3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“。
4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择 -“捕捉到冻结对象”。
5、在选择"长方体”,然后沿着冰结的墙体画出图,这里墙体一般的高度为240毫米,高为2800。高度在我们画图的时候可以设置2800到2900这样子。这里画高度为2850。
6、在进行另一面的墙体画图。长240、高为什2850。
7、画另一面墙体。
8、选择拾取为3,这里3的意思是拾到顶的。
9、在顶视图画平面,这里就完成了简单的建模,这里建模都是要顶视图操作。
10、单击顶视图,在选择渲染按钮。
11、渲染出来就出现完整的建模墙体了。
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