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playstation4(PlayStation4Pro)

阿信2023-04-10生活资讯60

今天给各位分享playstation4的知识,其中也会对PlayStation4Pro进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

ps4能玩ps3游戏吗?

不能玩。

相关介绍:

在主机ps4开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的X86构架,使得游戏开发更加容易;但是缺点是与PS3、PS2或是PS1游戏不兼容。

扩展资料

PlayStation4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的WiiU和微软的XboxOne共同在市场上竞争,PlayStation4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation3不同。

更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PlayStation3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。

PlayStation4其他重要的硬件特征包括内建8GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音频、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。

参考资料来源:百度百科-PlayStation4

PS4能玩PS3的游戏作品吗

不能,PS4与PS3之间由于硬件架构设计不同而无法使新一代游戏机本地兼容上一代平台游戏作品,但通过基于Gaikai云游戏技术的PlayStationNow,玩家同样可以使用云端串流方式来体验PS3上的大量优秀游戏资源,但前提是你必须有一个5Mbps的网络连接。

按照索尼的规划,未来PlayStationNow还会出现在旗下Bravia电视以及Xperia智能移动设备上。

架构不同是事实。最初发行的PS3愣是采用内置PS2芯片的方式实现了硬兼容。哪怕牺牲一定的成本也要兼容老平台的原因在于,新主机上市时的游戏并不多,如果不能兼容老平台的游戏,那么新主机在前期的销量就不会很好看,影响第三方在新平台上推出作品的积极性。

但是,索尼能够在PS4上面放弃硬件兼容PS3的根本原因,就在于索尼即将推出的PSNOW服务。众所周知,PSNOW是一项云服务,索尼可以在PSNOW上面运行从PS1到PS3的任何游戏,并将画面推送到PS4或者PSVita上面。

扩展资料:

对于索尼而言,PSNOW拥有云服务的大量优势,比如不再受制于任何硬件,目前可以推送到PS4或者PSVita,同样,索尼也可以将画面推送到未来的主机,或者xperia手机,平板,bravia电视甚至非索尼的设备上。

同样,PSNOW拥有无与伦比的兼容性,从PS1到PS3的游戏,甚至将来还有计划将PS4游戏都通过PSNOW进行服务。

云服务所能提供的兼容性比内置芯片强多了。而且内置芯片会推高成本,而采用PSNOW云服务却能够让用户心甘情愿的每个月都掏钱。所以,当索尼已经准备好了PSNOW这个兼容性的大杀器之后,再通过内置芯片来兼容旧主机就变得没多少意义了。

参考资料:百度百科——playstation4

截至11月为止,PlayStation 4主机之市场占有率为53%

由VgChartz调查所做出之图表,到11月中左右为止,PS4主机的占有率已远远超过XboxOne和WiiU。

目前PS4主机的销量超过3,100万台,XboxOne是1,700万台,WiiU则是超过了1,100万台。三者的市占率分别是:53%、29%、18%。

(引用来源:だもんげ)

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ps4手柄连线跟无线有区别吗

ps4手柄连线跟无线有区别是,一个是用数据先传输理论上延时最低,一个是无线蓝牙链接。

品牌介绍:

PlayStation4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,采用AMDJaguar8core处理器。

2013年11月15日在北美地区开售,同年11月29日在欧洲、中部美洲、大洋洲、南非开始销售。2014年2月22日在日本发售。2015年03月20日在中国大陆发售。

产品背景:

PlayStation4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的WiiU和微软的XboxOne共同在市场上竞争,PlayStation4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation。

更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PlayStation3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。

PlayStation4其他重要的硬件特征包括内建8GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音频、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。

在新的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序PlayStationApp,让这些装置成为第二屏幕以加强游戏体验。

索尼也计划推出云游戏串流服务“PlayStationNow”(原GaiKai),将可下载内容与游戏储存于云服务器中。此外,新的控制器上增加了“分享”按钮,将让使用者可以观看其他人游玩过程的串流直播与截图及录制视频。

ps4与ps3有什么区别?

一、控制器不同

1、DualShock3无线控制器(SCPH-98050/CECHZC2)是索尼电脑娱乐于2007年东京电玩展上首次发布的与PlayStation3电子游戏机配套的游戏控制器。用来替代原本与机器搭配销售的Sixaxis无线控制器。

DualShock3控制器与Sixaxis控制器类似,但添加了震动反馈机能。2007年3月,经过一场漫长的专利权侵权法律诉讼,索尼与Immersion公司在庭外和解。Immersion公司同意索尼在原本没有震动反馈的Sixaxis控制器中添加震动马达。

2、DualShock4(CUH-ZCT1)是与PlayStation4搭配的游戏控制器,与DualShock3相差不多,DualShock4新增了一块两点电容式触控面板,面板还可以按下。控制器通过三轴陀螺仪、三轴加速度计和振动进行运动检测。

内置一块不可更换、可充电式3.7 V,1000 mAh锂离子电池,可以在PlayStation4主机睡眠时充电。重量为210G(7.4 oz),尺寸为162 mm× 52 mm× 98 mm(6.4英寸× 2.0英寸× 3.9英寸)。因为控制器中心新增了触控面板,控制器正面没有索尼标志。

二、技术规格不同

1、PlayStation3的核心中央处理器(CPU)是采用2000年由SCEI/SONY/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是1PPE+8SPE而构成的异质多核心处理器,共有9个核心并列运作。而GPU的SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(RealitySynthesizer)。封装与移动版显卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。

2、PS4主机的运算能力是PS3主机的二十倍,游戏画面进一步提升分辨率到“高达1080P”、每秒显示张数“高达每秒60张”。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及透过Ustream和Twitch网络流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。

PlayStation4使用了由索尼与AMD超微半导体合作开发的处理器,集成了中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)以及包括内存控制器和视频编解码器在内的其他组件。其共计八核心的中央处理器是由两个x86-64架构的四核心AMDJaguar模块组成。

三、外观不同

1、PlayStation3于2009年9月1日全球发布新轻薄版PS3slim,机器上的LOGO改为"PS3"(类似PS2及PSP的LOGO),标志英文名称从PLAYSTATION®3全部统一更改为PlayStation®3,内部电路板及外形全都进行尺寸缩减,

并新增对DolbyTrueHD/DTS-HDMA位元串流输出及HDMICEC规格BRAVIASync的支持,取消对加装其他操作系统的支持。外观上,将触摸感应式电源键及光盘退出键改为实体按键,原厚版机的钢琴烤漆也改为磨砂工艺,耗能减少34%、体积减少32%。

2、PlayStation4

PlayStation4的机型“PlayStation4Slim”及强化版机型“PlayStation4Pro”。PlayStation4Slim与初版相比在性能上保持一致,但在外观上比初版更小更轻薄。

PlayStation4Pro则相比之下加强了机能,采用了更强劲的CPU及GPU,并且支持4K分辨率的游戏影像输出,在外观上也比初版更厚重。同一天,索尼还公布了新的DualShock4手柄以及新的PlayStationCamera。

关于playstation4和PlayStation4Pro的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。