魔兽rpg地图排行(魔兽rpg地图排行榜2020)
今天给各位分享魔兽rpg地图排行的知识,其中也会对魔兽rpg地图排行榜2020进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽rpg好玩的地图
魔兽rpg好玩的地图:守护雅典娜、守卫剑阁、布莱克伍德悬崖战争、忍者村战争、上帝的墓地。
1、守护雅典娜
最经典的防守地图,被称为防守地图的始祖,直到现在还被很多人喜欢,每次都会出现不同的版本。玩家需要靠着雅典娜,杀死以各种方式出现的敌人和boss,建造炮塔,召唤地狱火帮助守护最后的雅典娜。
2、守卫剑阁
保卫剑阁也是最受欢迎的十大魔兽RPG之一。作为蜀国的最后一道屏障,玩家需要选择合适的英雄来帮助对抗大量的魏军,也是公认的游戏平衡性最高的守护地图。
3、布莱克伍德悬崖战争
黑崖战是以笑傲江湖的地名作为地图名称,里面的人物和技能也是武侠小说中的人物。游戏中既要攻破敌人的老家,又要保证自己老巢的安全。
4、忍者村战争
最受欢迎的自制地图之一,火影忍者中的人物被移动,分成三方进行大混战,漫画和动漫中的忍者和团队合作都很有经验。目前,地图版本保持更新。
5、上帝的墓地
神之墓地也让很多人沉迷其中,刷木头,刷金币,打boss,快速关闭装备来面对不断的挑战。有时候通宵通关很难,这需要玩家团队合作。
十大最受欢迎的魔兽rpg有哪些?
十大最受欢迎的魔兽rpg有:《守卫雅典娜》、《黑木崖大战》、《仙剑奇侠传》、《天龙八部》、《火影忍者羁绊》、《倚天屠龙记》、《僵尸岛》、《守卫剑阁》、《幻想曹操传》、《X HERO SIEGE》。
1、《守卫雅典娜》
对于RPG玩家来说,要说最忘不了的防守图,《守卫雅典娜》一定在其中。其实就雅典娜而言,模块非常的简单。没有太多的元素,简简单单的几个建筑,再加上几条防守路线,配上些许商店就构建完成了。不过虽说如此简单的制作,但是却给人带来了许多欢乐。
2、《仙剑奇侠传》
《仙剑》系列的地图其实在《魔兽争霸3》中有很多,从早期的“完美版”、“镇妖篇”到后面的“三千年之缘”等,细数过来至少都出了20多张。回味起来,这么多《仙剑》地图中整体素质最高的可能还要属“2.5正式版”那张了。这是非常标准的单人RPG地图,全程通关大概需要1个下午的时间。它是以剧情+任务的形式推动整个游戏进程,从余杭县发现黑苗族到“杀鬼王”、“捉飞贼”、“守扬州”、“打凤凰”、“见巫后”、“诛拜月”,所有的出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》。
3、《倚天屠龙记》
同样属于金庸武侠系列的地图,这张《倚天屠龙记》早已成为了经典。它的亮点不仅仅在于还原小说中六大派围攻光明顶的情节,从本质来说这就是一张可玩性极高的地图。多人之间的防守配合、意想不到的突发事件、神秘的密道支线任务、完善的神器合成,这些都是抓住玩家沉醉其中的原因。
2022年魔兽游戏生存图那几种图比较火
好玩的魔兽RPG生存地图:1、午夜小镇(和亡者之夜差不多)2、兽人生存战(捡东西杀怪)3、僵尸围城(团队生存就是图小)4、金字塔逃亡(闯关的各种类型都有)5、猛鬼park(纯躲避坚持7分钟)。
以上均为本人比较爱玩的。
魔兽RPG区别于网游"魔兽世界"。为单机游戏(魔兽争霸)。也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。
魔兽争霸的RPG地图哪有排行榜?
本月魔兽地图下载排行:
对抗地图-DotA Allstars v6.5 532127
对抗地图-CLJ-战争狂想曲Ⅱ[A 517465
防守地图-超越极限v1.7 正式 489873
防守地图-三国风云惧鬼劫V1.7 485520
防守地图-诛仙II碧瑶V2.0 逆 437279
对抗地图-忍者村大战2.0[新的 402498
防守地图-巫妖王时代1.09 349032
防守地图-魔怨外传之绝天龙牙 342678
防守地图-太 极测试1修正版 329576
角色剧情-圣斗士星矢I黄金十 312165
本周好评魔兽地图排行
747·忍者村大战 1.51a圣诞版
430·超越极限v1.7 正式版
419·超越极限v1.6 正式版
392·忍者村大战2.0[新的开始]
388·魔怨外传之绝天龙牙V1.2
280·农场大亨0.76正式版
246·诛仙II碧瑶V2.0 逆天
216·太 极测试1修正版
204·火影忍者无级别混战V3.6
193·守卫剑阁-纵横天下1.27
浅评:
1,用户数和下载数似乎不是同一个概念,但是起码可以看出超越极限这款地图受到了越来越多的玩家喜爱,值得祝贺。
2,怀旧的1.6版本的下载数反映了玩家对1.8的期待。
3,宣传推广仍显不足,近期才在浩方拥有专房。(电信)上海专区-----超越极限
4,众多地图的修改版本难以跳出“秘籍”的窠臼。
有什么魔兽rpg好玩的地图
war3没落也导致很多制作组不再继续做地图了,虽然很可惜但也没办法,毕竟对于现在而言war3的限制也有很多了。不知道有多少小伙伴们和我一样经常搬着几台电脑和基友联机,而且一玩就是一整天呢?那么接下来就给大家介绍一下那些能勾起你回忆的地图吧!
1.鬼畜万华镜全语音
这张地图的作者比较富有恶搞精神,某种意义上太恶搞了。游戏加载界面,一开始我还以为仅仅是个界面而已。
没想到比利王真的成为游戏人物了,模型(还是贴图)比较粗糙,我玩的是很老的版本,现在的版本应该挺好的了。我最常用的是灵梦,就为听语音"北斗友情破颜拳"!
2.死神血战
类型上和英雄联盟dota一样,不过是一张我比较讨厌的地图,因为很麻烦,比如这张图,是我觉得相当麻烦的一张图,因为我还需要背人物表,各个人物对每个特定人物有特定效果。我玩的这个版本有51个人物,每个人物都有这样的技能效果。
3.追忆物语
我第一次觉得作者不是做了一张地图,而是写了一个剧本。
war3上的推理游戏,当然是小推理。基本具备了推理游戏具备的寻找线索,解谜,环环相扣等元素,尤其是剧情,可以算是优等了,玩过之后我开始忘记了玩法,剧情倒是基本还能记住,一个关于忘记与再次寻找记忆的爱情故事。
4.刀剑物语
地图强制性的压低了视角,应该是想营造出SAO的那种感觉吧,地图并不是在一张大地图上,和SAO一样,打完一张图的boss会解锁下一张地图,就当时而言想法是很创新的,应该是刀剑动画播出时候制作的,我打到51关就没再打下去了,50关的boss和51关差距大的让我感觉走错了世界线。
5.血腥竞技场
war3喜欢做成动作游戏的地图不少,操控真的如同街机一样的也有不少,血腥应该算是其中做的比较接近横版动作类的地图,不过在自己玩的时候经常性bug跳出,具备了横版动作游戏的不少元素,QWE是技能,A是普通攻击,也拥有连招系统。
6.异次元危机
因为那张血腥竞技场我基本每次玩都是会跳出,所以我玩这张格斗类地图比较多。游戏算是格斗加上地牢脱出的类型吧,游戏视角压低并且半锁定,所以脱离地牢也不能说容易。英雄能够起跳,能够飞撞,受撞击会飞起,有平A也有特殊技能,一护当然是月牙天冲,虽然我不清楚为何他还有能召唤一堆天火掉下来的技能....不过移动到哪还是依靠鼠标点击,其实挺希望能上下左右按键走路的。
有什么魔兽RPG地图值得推荐?
说起魔兽争霸,很多小伙伴可能都没有玩过,玩过这个游戏的小伙伴现在应该都差不多30岁了吧?
毕竟是十几年前的游戏~
不过现在依然有不少玩家还在玩魔兽争霸里面的RPG地图哦,正因为有这些地图才得以让魔兽争霸经历了差不多二十年还依然活跃在市面~
下面我带大家一起回忆一下那些超级经典的RPG地图吧!
1、Dota
相信这款地图大家都不陌生吧?这个地图既保留了英雄的激烈对抗,又省略了平时那些麻烦的资源采集,还有繁琐的多线操作,简单来说就是可玩性高的元素都保留下来,那些麻烦琐碎的步骤全部删除,所以但是这张地图一出来,马上风靡全网,我相信那个时候的网吧很多人都在玩这张地图吧?
而且这张地图最厉害最经典的是什么呢?
如今电子竞技的头牌花魁,【英雄联盟】以及【Dota】基本上可以算是这张地图的儿子吧,没有这张地图,就没有Dota和英雄联盟!
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2、澄海3C
如果说上面的Dota是竞技类的一哥,那么下面这张澄海3C就是Dota之后的竞技类二哥了,曾经还有一段时间澄海3C比Dota还要火,为啥呢?
因为澄海3C娱乐性比Dota高太多了,澄海3C是一个娱乐性大于竞技性的地图,澄海3C的娱乐性更强了一些,竞技需要的平衡性在这里根本没有多大的体现(剑圣一到999真不是开玩笑的)~
可能正是这个原因导致澄海3C没有能够像Daot一样火下去吧,不过没关系,它依然是一张非常经典的RPG地图!
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3、城堡战争
非常好玩的游戏,可惜被氪金毁掉了
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4、忍者村大战
忍者村大战是魔兽争霸3冰封王座的一种英雄对抗地图, 地图以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
这应该是除了上面两张地图以外最火的RPG地图了吧?
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5、达尔文进化岛
这张地图的作者是真的6,这应该是当时最有脑洞的作者了吧?
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。
开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化。
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6、羊兔之战
兔羊之战是《魔兽争霸》中的对抗地图,通过各方小动物的英雄们来竞争。杀敌模式是每杀一个小兔/羊 对面场上就会相对应出现2个,场上小动物超过100个后,对方每增加一个,我方加一分,先到规定分数者胜,一开始不会玩,被小动画追着到处跑,现在想想还是挺欢乐的
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