德必信生活网

您现在的位置是:首页 > 生活资讯 > 正文

生活资讯

魔兽比赛地图(魔兽比赛地图2022)

阿信2023-04-11生活资讯64

今天给各位分享魔兽比赛地图的知识,其中也会对魔兽比赛地图2022进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

WAR3正式比赛地图有哪几张?

比赛地图有EI、TR、TM、LT、TS等等。

曾经还有用过GW这张六人图过,不过后来基本也都不用了,而且现在的比赛貌似基本也不用LT了,取而代之的则是一些其他的小地图。

而这些地图的地形也都比较的“普通”,基本上都是绿油油的草地,整整齐齐的松树,以及可能会出现的少量水域,大赛常用的地图基本都是这些,唯有一张融雪山谷利用了雪地的地形,但是也仅有这么一张,最近的比赛也基本不用这个地图了。

我们所最为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有极少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

比如很久之前见到过的比赛地图,但是仅仅出现了一小段时间的LW、亚特兰蒂斯光眼等,之所以用夏季洛丹伦这种地形,一个是因为经典,再一个是因为这种绿加棕色的色调不会太影响玩家的视线。

魔兽常用比赛地图有哪些?

MeltingValley:

人族、暗夜精灵得利

地图:MeltingValley

玩家出生点位:7点、1点

这张地图上的野怪非常齐全,从1-1-3(怪物等级分别为1级、1级、3级,下同)的“小绿点”到6-6-9的“红点”全都有,几个能够影响战局的宝物全都能够在MF中获得,这无疑增加了比赛的刺激性。

这样的地图对于一些需要初期在攀升等级的英雄,比如人族大法师、中立的熊猫、兽王、黑暗游侠都会很有帮助。一共有2个商店,距离并不是很远,所以抢群补的压力不会特别大,对于人族和暗夜精灵来说这是一个好消息。地图的地形比较复杂,但是大部分的路口都比较宽敞,这对兽族来说比较有利。两个出生点的位置相对来说比较遥远,所以Rush战术应该不会有太大的市场。

 需要注意的是这张地图的分矿有2个,分别在地图的3点钟、4点钟位置而且都是12500金的满矿,分矿对比赛的支持度非常大。不过两个分矿距离主矿的位置比较远,最近的是在地图8点半、2点半位置的分矿,镇守在那里的是5-5-3的“胖子”,初期速矿的难度比较大。

RoadtoStratholme:

亡灵、兽族更占便宜

地图:RoadtoStratholme

玩家出生点位:2点、8点

 这张地图和EI一样是横版地图,而且大小和EI相当,不仅有MeltingValley上的所有地图元素,而且还有平时并不多见的市场。

这张地图里的分矿有2个,同样是12500金的满矿,但是位置非常糟糕,和两个出生点连起来的话正好是一个以中央酒馆为原点的“十字架”,也就是说没有传统地图里“属于”自己的概念,位置在当中谁有能力谁去抢,对于习惯单矿作战的兽族和亡灵而言这无疑是一个非常明显的优势。这张地图也是双商店,抢群补的意义就不是特别大;另外值得一提的是地图上的6级石头人会掉高级消耗性宝物,而地图边缘的7级骑士会掉包括吸血光环在内的永久性宝物。

总的来说这张地图对兽人和亡灵来说很不错,人族在这里的战斗将会无比艰难。

2点钟和8点钟方向的出生点距离不远也不近,一本强攻的战术基本上没有什么市场,但是两个出生点的直线距离上并没有野怪,所以二本以后有很多攻击的选择。

这张地图虽然是双人的单挑地图,但是战场上的野怪却不是吃素的,地图上最小的两个1-1-3野怪点在中立酒馆附近,距离主基地有不短的路程,除此之外再也没有能够在初期轻易吃下的小野怪点。这张地图的路口比较狭小,队列的保护会在决战中起到非常大的作用。基地门口是包含5级食人魔法师的5-3-3-3-3野怪点,即使人族用大量的民兵协助MF也非常危险,别的种族就更不要有“念想”了。

TidewaterGlades:

国图翻版,兽族痛苦

地图:TidewaterGlades

玩家出生点位:7点、8点、1点、2点

第一次看到这张地图的反应就是“国图”TR地图的加强版。和TR一样,这张地图上也有四个中立的矿点,但是驻守在附近的野怪却远没有海龟那么容易欺负,中间最弱的两个矿点是6-2-2-2-2驻守,虽然在等级上和TR的6-4-4差不多,但是中间的6级蜥蜴具备净化能力,可以瞬间消灭你的召唤物,MF的话消耗很大;这张地图有两个商店,不过和TR不同的是附近不再有能够掉永久性岗哨的“胖子”,镇守在那里的6级野狼拥有咆哮能力,当然杀死它后能够拿到很不错的消耗性宝物。

这个地图最弱的野怪点全都在地图的内圈,有1-1-1-3和2-2-4两种选择,值得一提的是其中有会掉闪电盾的怪,人族农民在知道这个消息后会不会感到深深的寒意呢?

总的来说这张地图对于人族并不轻松,亡灵和暗夜应该有比较好的条件去获得胜利

CentaurGrove :

平衡欠佳,难入正统

地图:CentaurGrove

玩家出生点位:12点、3点、6点、9点

从出生点以及地图上怪物的一些属性来看,这张地图原先的模板应该是LT,泉水、2-3-4野怪点巨魔战士的组合都让人觉得很亲切。

这张地图比较适合2V2娱乐,怪物数量非常多,而且基本上能力都比较弱,地图又相当大,至于平衡性就值得推敲了。这张地图最让人感到有趣的元素是一个传送门,分别位于地图的1点半和7点半两个对角,当你把单位点到其中一个传送点的话它就会出现在另一个传送点,当然你也可以再来一次回到原地,这个功能等于是把地图的空间给扭曲了,正规的比赛能否允许还是一个未知数。

总之这是一张蛮适合2V2娱乐的地图,它出现在正规比赛里的可能性应该不会特别大。

《魔兽争霸3》的比赛常用地图有什么?

LostTemple2v2\x0d\x0aTurtleRock2v2\x0d\x0aTerenasStan1v1\x0d\x0aEchoIsles1v1\x0d\x0aGnollWood3v3\x0d\x0asv(全称就不知道了!)1v1\x0d\x0a现在的比赛就是这六张图!

魔兽争霸比赛地图有哪几张

新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:

(4)TwistedMeadows.w3x(TM)

(4)TurtleRock.w3x(TR)

(4)LostTemple.w3m(LT)

(2)TerenasStand.w3x(TS)

(2)EchoIsles.w3x(EI)

(6)GnollWood.w3x(GW)

(2)SecretValley.w3x

常用的就这6个,我最推荐的就是EI和TM!!!

(别的图都有一定的平衡争议)

另外国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图

(2)treasureisland.w3x

(2)TirisfalGlades.w3x

(3)Nighthaven

WEG

1.5.w3x

(4)Bloodhoof

WEG

1.1.w3x

(4)Maelstrom_WEG.w3x

(4)Silvermoon

WEG

v1.0.w3x

(4)Winterspring_v1.1.w3x

还有以前比较老的地图(看录象用的)

(2)TheTwoRivers.w3x

(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)

魔兽争霸比赛地图有哪些?

常用地图如下,这些也是我经常打的地图:

(2)EchoIsles.w3x

(2)SecretValley.w3x

(2)TerenasStand.w3x

(2)MeltingValley.w3x

(4)Avalanche.w3x

(4)LostTemple.w3x

(4)TurtleRock.w3x

(4)TwistedMeadows.w3x

(4)TidewaterGlades.w3x

(6)GnollWood.w3x

前面的括号数字指几人对战,如果自己不想下载的话请加我Q,我传给你,2774

22228。

关于魔兽比赛地图和魔兽比赛地图2022的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。