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三国群英6(三国群英传6手机版单机安卓版下载)

阿信2023-04-11生活资讯62

今天给各位分享三国群英6的知识,其中也会对三国群英传6手机版单机安卓版下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

三国群英传6简体补丁怎么用

三国群英传6简体补丁安装方法:

1、运行三国群英6简体补丁。

2、将免CD目录内2个文件Sango6.exe,Sm_pig,将文件复制到游戏目录下替换原文件。

3、进入游戏。

三国群英传6武将的专用必杀技是什么,用的是什么武器装备?

刘备:仁者无敌(剑系)****前后左右大范围崭杀(机率低,可惜了)

曹操:逆我必杀(剑系)*一击

周瑜:破浪千刃(剑系)**前方扇形

孙权:惊涛怒斩(剑系)**前左,前右,后左,后右4方向

卑弥呼:八歧牙(剑系)**前后

吕布:弑鬼神(枪系)****前左右大范围崭杀

张飞:黑风天煞(枪系)****龙卷风全方位

赵云:银龙逆鳞枪(枪系)**旋樱+贯日效果

马超:黄沙乱斩(枪系)***周身全方位崭杀

太史慈:断天长虹(枪系)**前后

姜维:掠影流光(枪系)***周身大范围攻击

夏侯敦:奔雷枪(枪系)**身边落雷+贯日效果

孙策:霸王烈枪(枪系)***暴雨+贯日效果

祝融夫人:炽雨炎流(枪系)**积聚火球从天落向四周

甘宁:锦帆天浪(大刀系)**前,前左,前右三方向

关羽:青龙怒(大刀系)**前方大范围

吕蒙:川浪狂潮(大刀系)*几道弱光柱向前喷出

典韦:万钧破(大刀系)**外围一圈炮击

小乔:花影旋岚(大刀系)**先散出花瓣,随即花瓣在前左右化成旋风攻击

文丑:獬豸狂哮(大刀系)**化身出一只獬豸,效果教霸者之威弱

孙仁:蝶光斩舞(大刀系)****乱舞+周身范围攻击

张合:撼岳击(大刀系)**前方扇形

张辽:岩铁碎(大刀系)*前方直线

董卓:无道风魔(大刀系)**化身出一只小鬼,向四方落炮

司马懿:灭魂芒(扇系)***流萤加强版,追着打

庞统:凤羽袭(扇系)**类似旋樱效果

大乔:幻舞艳光(扇系)**四周从地下冒火+迷魂

貂蝉:绝代风华(扇系)***最漂亮的必杀技,放烟花,敌人不死就被迷魂

黄忠:箭流星(弓系)*像前方扇形射箭,威力弱

许褚:猛虎啸(全武器系)**化身出一只老虎,效果较霸者之威弱

张角:黄天威临(全武器系)**四周落雷

孟获:兽王咆哮(全武器系)***先周身攻击,然后几只野兽四周跑来跑去

关凤:火凤天翔(全武器系)***化身一只凤凰,向四周2次落炮

黄月英:雷火神铳(全武器系)**向前发出一枚炮弹,自动控制地点

魏延:贪狼嗥(全武器系)**化身出一只狼,旋樱+贯日效果

诸葛亮:卧龙啸天(全武器系)**周身四角升4条龙(落炮效果)

英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。

三国群英传6是一款策略游戏,这是该系列游戏的第6部作品,该系列游戏在每一代都有非常大的进步,不过在这一代比较明显的只是改近了画面。

三国群英传在这一代中加入了大量剧情包括了三国时期的经典故事传说如赤壁之战、水淹七军、桃园三结义等等,游戏在这一代中也加入了最多的兵种有将近10余种并且在武将的细节上进行了改良让该作品区别开了其他几代,喜欢三国群英传系列的玩家自然也要玩下这第六代。

三国群英传6怎么玩

一、基本配置

1、兵种:所有文将、武将均配备弓兵;

2、常用道具:五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;

3、最佳作战条件:下雨、水上;

4、常用军师技:风云变色、冲城队、盾牌班阵、盾牌排阵;

5、常用武将技:五雷袭、五雷轰顶、太极门、狂雷天牢、雷厉风行(雷击+旋风的组合技);

6、主要购买物品:弓兵兵符、五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;

7、主要武将:曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎;

二、战略战术

1、弓兵的使用:弓兵不善近战,但擅长远距离攻击,所以我每次就选择前排一队弓兵先向前移动一定距离,然后向下或向上移动,这样他们就会贴边逐步站成一排,当敌人前来攻击时,由于双方只能面对面一对一的攻击,虽然弓兵不善近战,但站在后面的弓兵可以“万箭齐发”,几乎可以轻易地击溃敌兵(只有步兵稍难对付),敌人的武将也会很快落马。所以我们经常是以少胜多,此时武将的武力已不是很重要了,我再也不用反反复复地打捞沉船以取得木铜铃了。

注意:弓兵的这种站位害怕对方的一种武将技:连弩

2、军师技、武将技的使用:

1)有时敌兵龟缩在城内按兵不动,我方的弓兵只有在对方攻过来时才能发挥作用,因此必须想办法让对方攻出来,我一般采用军师技中的“冲城队”和“盾牌班阵”、“盾牌排阵”,有时也用“掷雷班阵”、“火铳班阵”、“铜人”等,它们会自动冲击对方,在大多数情况下都可以把对方引出来。这样同时也可以减少我方士兵的损失,也可以俘虏更多的对方士兵。

2)杀兵:过去我喜欢使用风龙、火龙、地龙、水龙的组合技攻击对方的兵,虽然杀伤力很大,但却有可购买的地方少、消耗技力多的缺点,后来我发现用“雷厉风行”(雷击+旋风的组合技)的杀伤力也非常大,几乎每次可达到50%以上,有时甚至可以达到90%,更重要的是消耗技力少,可购买的地方要多一些。

3)杀将:我发现在二人以上组合时,攻击敌将效率最高的是用“五雷术”,它可以同时攻击敌将,节省了时间。其中在正常情况下“五雷轰顶”可以削敌52命、“狂雷天牢”可以削敌72命、“超级狂雷天牢”可以削敌90命。

千人战时,我方主要以攻击对方主将为主,尽量不杀对方的兵,这样在俘虏敌将后,敌兵自动收俘,减少了我方再征兵的麻烦,也省了钱。

4)作战环境:由于我方主要攻击对方主将为主,而在下雨和水上作战时,“五雷术”可以得到加强和升级,“五雷击”升到“五雷轰顶”, “五雷轰顶” 升到“狂雷天牢”, “狂雷天牢” 升到“超级狂雷天牢”。我方的攻击力度将得到提高,节约了时间、减少了我方损失。所以每战必施以军师技“风云变色”,需要说明的是这一技实施对武将的智力要求较高,智力越高,实施的成功率也越提高。

5)进攻强于守城:首先进攻才能提高俘虏敌将的概率;其次我的弓兵溜边战术在守城时反而效果不好,自认为原因是我方城墙的妨碍,使我方弓兵溜边的速度减慢,在还没站成一排时敌兵会很快攻上来。而在攻城时我方可以迅速完成溜边站位。

三、武将的使用

1、智力高于武力:武力高的人的主要任务一是一年一度的比武大会,另外就是单挑时,千人战时几乎已经没有对打的机会了。而智力高的'人在军师技、武将技的发掘和使用上有着一定优势。册封武将时以培养我所需要的军师技和武将技来进行选择。

2、重点人物:目前我已发掘了曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎这几个人物,原因只有一个,他们都有一个重要“特性”------技回,千人战时他们的技力不断恢复,军师技和武将技没有穷尽,特别是当他们组合在一起时,轮流使用“五雷轰顶”,我最多时用他们其中的三个人组成一队一口气打败了9支部队,他们几乎已经“无敌”了,攻完一座城几乎可以立即攻击其他城池。

3其他人物

诸葛亮夫妇:在比武、单挑、千人战时每次都可以派出木流牛马等一堆乱七八糟的器械攻击敌人,省力又省技。

孙权、周瑜、程普、孙霓裳等:他们可以作为元帅在水面快速移动。(我还没有找到能够在陆地快速移动的武将。)

甘宁等:作为元帅时可以得到对方更多的钱。

我的战法可以使任何一个部队与敌人任一部队抗衡甚至以少胜多、以弱胜强,我已经用以上的人物和战法简单轻松地完成统一大业,不再寻宝、不再打捞、不再寻兽,武器、坐骑、武力已不再重要,目前最快记录是:最高级别只有21级,还只能组成三人组合。当然我还只是使用常用人物进行攻击,如果全民参战的话(我的战法提供了这种可能),相信还可以更快。

三国群英传6武将专用必杀技

1.刘备:仁者无敌(剑系)

2.孙权:惊涛怒斩(剑系)

3.周瑜:破浪千刃(剑系)

4.曹操:逆我必杀(剑系)

5.卑弥呼:八岐牙(剑系)

6.关羽:青龙怒(大刀系)

7.吕蒙:川浪狂潮(大刀系)

8.甘宁:锦帆天浪(大刀系)

9.孙仁:蝶光斩舞(大刀系)

10.小乔:花影旋岚(大刀系)

扩展资料

《三国群英传6》为了更加突显这些名将的独特威力,最新一代的游戏特别为这些魅力独具的名将们量身订作专用必杀技。这些独一无二的专用必杀技,只有特定的名将才有机会习得,不但具有非同凡响的威力,在视觉的表现上也极为华丽痛快。

游戏保留了绝大多数前作中玩家喜爱的武将技,另外针对武官及文官的分野,设计了全新的武将技,武官的招式以攻势为主,强调杀敌为先,而文官的招式则以守势为主,强调护身保命。当然,依照三国群英传的传统,所有武将技皆有适合的地形或天候,玩家得多加留意,以免空有超强的武将技,却身陷无法施展的窘境中。

参考资料来源:百度百科-三国群英传Ⅵ

三国群英传6武将特性

分类: 游戏 单机游戏 三国系列

问题描述:

这些特性(比如骁勇、飞马、战意等等)分别是哪些武将所具有的啊?

怎样才能具有这些特性呢?

解析:

特性 种类 说明

骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。

战意 个人 增加必杀技发动机率。

斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。

决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。

飞马 个人 大幅增加战场移动速度。

骑术 个人 增加战场移动速度。

迅雷 个人 大幅加快攻击速度。

疾风 个人 加快攻击速度。

凝神 个人 大幅提高攻击命中率。

专心 个人 提高攻击命中率。

练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。

修练 个人 获得较多经验值。

冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱 个人 落马时被俘机率较低。

遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。

体回 个人 千人战中每秒回复体力2。

技回 个人 千人战中每秒回复技力2。

养生 个人 每天可回复体力1。

静思 个人 每天可回复技力1。

募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。

破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。

精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。

死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。

扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。

扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。

刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。

刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。

枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。

枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。

弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。

弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。

尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。

尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。

抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。

冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。

增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)

?#123;兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)

增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)

增编士兵 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)

威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。

骂阵 主将 降低敌部队士气。

懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。

卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。

慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。

心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。

识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。

侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。

神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。

截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。

截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。

霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。

霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。

恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。

猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。

大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。

式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。

童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。

童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。

姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。

姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。

犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。

犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。

机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。

木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。

流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。

流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。

妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。

行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。

航传 元帅 加快大地图水面移动速度。

劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。

王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。

筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。

筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。

鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。

攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

攻城战略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。

强袭战略 元帅 提高全军团士兵命中率。

防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。

防御战略 元帅 提高全军团士兵防御力。

三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。《三国群英传6》为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。

例如:

◎抢夺:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武将特有。

◎骁勇:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。

◎一骑:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥有的特性。

◎铜锤:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上升。

◎擅谋:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。

◎水战:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东吴名将专用。

◎驯虎:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。

借由多样化的特性,《三国群英传6》游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱咤三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。

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