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虚空假面攻略(虚空假面攻略732)

阿信2023-05-11游戏60

DotA虚空假面全攻略

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头

然后 接着打野

35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了`

然后租判就是团推``

然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点

然后 把漫游加满`

``

初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50

时间漫游 (Time Walk) [W]

一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。

二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。

三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。

四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]

不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。

一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。

二级数型则 - 有15%的几率闪避一切攻击。

三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。

四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。

二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。

三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。

四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

时间结界 (Chronosphere) [C]

虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位薯棚甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。

施法时间1秒,冷却时间180秒。

无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。

二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。

三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。

从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少

技能:

漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点

回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加

bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好

结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了

加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....

如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级

如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步

大招当然是到了就加

打法:

如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。

出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为

初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能杀人,注意魔不够120不要太招摇...

中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭

大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法

不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的

DOTA虚空假面单挑,团战全攻略以及克谁和被谁克?

JJ脸单杀的话, 就是跳镇岩过去 ,1技能是附带减速的。你就一直追着A,等减速快消失的时候就开大招。团战就是大要放好,尽量圈住多的敌方英雄尘雹,少圈己方英雄。把有控的英雄尽量圈住。就没人打断大找时你的输出。你的大就是要秒掉一个,如果对面控太多 可以考虑出BKB。开大开BKB 一定秒一个。比较被全能克,如果没大到全能,他在旁边一个大招 物理免疫 你大就废派旅帆了,JJ装备起来了 后期还是比较猛地 可以说谁都克,除了狂战和疯狂 可以秒敌法师 就一个先锋假腿 估计也差不多

DOTA6.74虚空假面攻略

前期线态睁上:

近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。

对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。

虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更帆好岁爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。

中期:

因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。

默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线袜蠢继续FARM吧。

虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。

如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。

虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。

后期:

额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。

团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。

快速模式--虚空假面--纯新手攻略

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虚空假面也是一个非常非常厉害的大后期英雄,他的大招也是全DOTA里面最为厉害的技能之一,我想了想,这个英雄基本上可以坐上后期一哥的宝座。但是个英雄非常难以掌握,不管是出装还是打法,还是个人节奏问题,都很讲究,一个会玩的虚空,和一个不会玩的虚空简直就是天壤之别。虚空假面是一个单杀能力非常强的英雄,大招切对面酱油、切对面核心都是非常好用的,但是这一切都是要在有装备的情形下,玩虚空时,你最好估量一下,是否锋哗能够单杀对面。虚空虽然技能很适合单杀,但是他需要的装备非常多,如果没有出到需要的装备,胡乱放大,单杀不了对面,会非常拖节奏,因为你的大招cd太长太长,没有大的你,战斗力至少减半。而且大招放的不好,不仅杀不了对面,有可能还会害了自己启弯队友,常见的悄基闷错误案例是将自己队友罩在大招里面。而且他的属性成长不高,即使到达25级,他的血量也只有2000多一些,他比较怕硬性的控制,所以打团一般是后手切入。对于新手来说的你,你可能需要花费比较长的时间来练习,才能找到打这个英雄的感觉。不过一旦,你会使用这个英雄了,你会觉得这个英雄非常厉害,同时,你也会对这个游戏有全新的认识。

求dota2虚空假面对线出装和攻略

虚空假面-暗惧者 FV

定位:核心 先手 逃生

时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。

线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。

607/607

195/195

射程:128 | 移动速度:300

攻击 60-66力量 23+(1.8)

攻速 1.7→敏捷 23+(2.7)

护甲 4.23智力 15+(1.5)

最搭配英雄

极寒幽魂 虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。

术士 优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。

最克制英雄

小小 崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。

死亡先知 沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。

推荐加点方案

主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3,被压的话就主2.

推荐出装

出门装

树之祭祀

治疗药膏

铁树枝干

铁树枝干

圆盾

中期核心装

动力鞋

狂战斧

魔杖

后期神装

远行鞋

黑皇杖

蝴蝶

撒旦之邪力

狂战斧

代达罗斯之殇

出装思路

虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。

技能介绍

时间漫游快捷键:Q/W

主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。

持续时间:3秒。

魔法消耗:90点。

等级 1 - 施法距离675,冷却时间24秒。

等级 2 - 施法距离675,冷却时间18秒。

等级 3 - 施法距离675,冷却时间12秒。

等级 4 - 施法距离675,冷却时间6秒喊慎。

时间膨胀快捷键:W/R

对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被携渗瞎该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。

冷却时间:40/34/28/22秒

魔法消耗:75

等级 1 - 持续时间6秒,每个技能减速8%。

等级 2 -持续时间8秒,每个技能减速8%。

等级 3 - 持续时间10秒,每个技能减速8%。

等级 4 - 持续时间12秒,每个技能减速8%。

时间锁定快捷键:E/E

被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并辩空附加额外伤害。

晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。

等级 1 - 有10%的触发机率,造成50点额外伤害。

等级 2 - 有15%的触发机率,造成75点额外伤害。

等级 3 - 有20%的触发机率,造成100点额外伤害。

等级 4 - 有25%的触发机率,造成125点额外伤害。

时间结界快捷键:R/E

主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间害。

施法距离:600

作用半径:425

等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间130(60)秒,持续4秒。

等级 2 - 消耗225点魔法,冷却时间115(60)秒,持续4.5(5)秒。

等级 3 - 消耗300点魔法,冷却时间100(60)秒,持续5(6)秒。