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战争女神攻略(战争女神后期太弱)

阿信2023-05-13游戏71

lol战争女神怎么出高伤害?求攻略

符文红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,净化固定攻击。

出门草鞋+4红,线上差虚消耗,主Q副W,控好兵线。

第一次回家吸血杖+3红。

核心出装:血饮剑+五速鞋+电光刀+冰锤+黑切+春哥甲。

电光+血饮=超快速吸血。

血饮+冰锤历历=高攻追杀。

冰锤+黑切=护甲穿透。

五速鞋+R=超快速移动。

春哥甲=第二次输出。

OK,出完这套装备,你能逃命能追杀能输出还能复活,玩去吧。

PS,天赋里面把所有和输出有关系的天赋,全部点出来肢庆搜。

王者荣耀战争女神雅典娜的玩法攻略

重获新生的雅典娜缓缓站起身,她的铠甲无比夺目,那是沐浴过太古光辉的矿石所打造。她的长枪无比锋利,那是由胜利和荣光所铸就的力量!现在,她是新生的雅典娜了。她的时代,即将卷土重来!“委身于时光,制裁以死亡!”以下是我整理的王者荣耀战争女神雅典娜的玩法攻略,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

定位

关于雅典娜的定位,官方给出的是战士/坦克,不过用过的玩家想必都会仔简发现雅典娜的身板脆的就是个刺客,一级2862的生命值可以说是目前(战国争鸣版本更新至干将莫邪)全游戏最低的初始血量,15级不过7000的血量更是弱不禁风。很多人觉得只有这种身板的雅典娜打上单基本会被压到没脾气,事实上并不是这样。很多人说雅典娜没有减伤回复技能,这其实是一个误区,雅典娜的一技能前期可以完美的挡住外塔的一发轰炸,接近400血的护盾在前期来说是很可观的数值,即使是大小姐前期1技能加强之后的普攻不暴击也能轻松挡掉,可以说是非常优秀的抗压技能,同时护盾附带的免控效果也可以避免被辅助的控制技能留住而送一血,可以说打上单位非常的优秀。

雅典娜技能加点推荐主2,有大点大,不过上文也说了,雅典娜上单的优势是一技能,所以这里推荐出门点1技能神圣进军,后续再补2技能的等级。上单吃河道怪大概需要15秒钟,期间需要放出2—3个1技能,不要吝啬蓝量,1技能60的蓝耗并不是很多,塔后的回复包完全可以提供你需要的蓝量。

前期补兵主要用1技能,2技能只用来消耗对方没有红的adc,把握好1技能命中之后2技能减少的4秒cd,大部分时间212的连招可以让你无伤消耗对方的adc,不过切记不要离自己家的一塔太远,否则有被对面打野抓的危险,以雅典娜的身板前期是撑不住3个人的火力的,把兵线控在塔下即可。

雅典娜的2技能是核心输出技能,这一点毋庸置疑不过很多时候不需要强求那第三枪的斩杀效果,一般情况下脆皮在被雅典娜戳到2枪之后就是残血或半血状态了。

出装

黑切和冰脉我觉得是雅典娜输出的核心装备,冰脉的减速效果可以显著提高雅典娜3技能的命中率,同时这两件套提供的属性也完全契合雅典娜自身所需,25%的冷却,血量,护甲,穿甲,蓝量等等。

雅典娜的大招能否命中是能否戳出3枪的关键,雅典娜大招的释放有一个小技巧如下,当你用2技能近身且利用1刷新2之后,可以利用2技能跳到目标的背后(或者逃跑的必经之路上),这样没有位移的英雄基本不可能躲开大招的爆炸范围,即使躲开了也必定是向反方向位移的,这样雅典娜凭借自己身上存在的一层穿刺就能轻松贴身,继续打出剩下的伤害。

同时雅典娜强化的穿刺是可以跟着位移的目标走的,也就是说只要戳出就基本不会戳空(被沉默的时候千万不要按穿刺,你会原地戳一下然后不产生任何伤害和效果)用这一个跟枪的小技巧可以轻松黏住到处乱蹦的韩信,而且雅典娜的穿刺是戳到目标模型的背后的,也就是说,在一些特殊的地形你可以利用这一点卡到别人的墙后实现逃生,经常利用的位置的蓝爸爸周围的墙。

雅典娜的大招极其重要,可以瞬间为你提供接近3000的一次性护盾,所以雅典娜的通常消耗连招并不会使用大招,最常用的是越塔消耗对方的时候用来顶塔的1技能,雅典娜的大招可以轻松规避大量伤害,最典型的就是诸葛亮的大招,当雅典娜残血被诸葛亮大招锁定的时候,可以利用13的.原地连招抵消大招伤害,在有魔女斗篷提供魔抗的情况下基本不会被斩杀。

同时1技能中期提供的1000点护盾也是不能忽视的,残血的雅典娜凭借自身的护盾仍有一战之力,可以起到一定的血量欺诈效果。雅典娜的强势期个人感觉是从2级开始一直到15分钟左右,这个时间段里基本很少有输出能瞬间打破雅典娜大招的护盾,这样团战雅典娜就能凭借几乎无限的连招在人群中穿刺,玩起来颇有一种露娜无限连招的感觉。当雅典娜做出黑切冰脉两大件的时候可以说是雅典娜最强的时候,这个时候同等经济的英雄基本没有可以单挑得过雅典娜的,而当你做出第三件不祥征兆的时候,即使是高出2000经济的韩信也只不过是你的移动提款机和双buff存放处而已。

反观后期的雅典娜,反而由于adc和ap的成型,导致大招和纸糊的没有念亮裤什么区别,这时候的雅典娜打团有两种思路:

1、带线偷塔,雅典娜的2技能戳键银塔的伤害十分可观,在有小兵的情况下高地塔仅需5枪左右就能拆掉,所以后期韩信团战的思路雅典娜也可以采用,进团吸收一定的伤害和控制并且打出一定输出后脱离战团,带线为推进做好准备。

2、河道明灯,在团战中打出所有的输出并且承受大量伤害并且死去,当赢得团战胜利后可以带领队友迅速推进,亦或是失利是带领队友逃生,保存有生力量,为守高地做准备。

3、在爆发团战前强行换掉对方一员,团战中充当视野,标记出草丛中的敌人,为己方adc营造输出环境,当团战结束后正好复活,完成收割或者辅助推塔。注意,这种方法极其不推荐不熟练的玩家使用,不然很可能没换掉造成4打5的局面,需对雅典娜的操作有一定熟练度之后方可使用。

4、在己方坦克身后开大招刷新2技能戳出3枪被动,注意:坦克须有被卖的觉悟,路人局基本不考虑这种情况的可能性,打出所有伤害,结束团战。

英雄联盟战争女神1到10级的详细攻略!有技能、装备、打野、推塔等...

我就给个我的出装思路,sivir是个单杀输出能力非常弱的英雄。sivir想样强大起来,必须依靠她的回旋镖以及十字弹射 的AOE输出能力来发挥她的团队输出,否则还是别用sivir了,比她强势的英雄真的太多太多了。因此,出装必要围绕这两个技能来选择先说说回旋镖 ,这个技能是受0.75AP以及0.95装备AD加成的,这就意味着装备AD能给回旋镖 提供几乎全额的伤害。(ap请无视) 其次十字弹射 ,个人宽乎认为,Q是sivir初中期的主力输出技能,而3级以上的W则是sivir中后期能够站在团队中的原因所在。它霸道的弹射在团战中能够非常轻松的群杀到对方后排的薄皮DPS,这就意味着SIVIR在团站中存在的时间越长,对方后排的DPS就越危险。但是大家要知道的是十字弹射 这个技能只对第一个击中的角色发动特殊效果,比如减速、减防暴击等等。因此装备特殊效果以及暴击加成对十字弹射 是毫无意义的。

综上所述,我们可以把sivir的出装思路定为“AD伤害”以及“攻击速度”来最大化Q与W这两个核心输出技能。

而对于出装能力,sivir强大的刷钱能力这里我就不重复说了,进入正题:

第一小件我强烈推荐贤者之石 ,它的回生命、回蓝、回金钱的效果对于它仅仅800的价格来说实在太超值了。一般我单中4-5分钟就能回去出一个,再直接用召唤师技能

传送 直接回到线上。或是6-7分钟双人下时回家出一个。每10秒多5金钱,一般正常情况下一场比赛至少会打30分钟以上。也就是说就算是10分钟的时候出了这个装备,那么在30分钟的后期时间,它可以为你赢利600。这个时候如果你出了5大件的话,你完全可以选择将贤者之石 卖出(值400金)来换取更有意义的装备。但是一般僵持的情况下30分钟是很难结束战斗的,这也意味着随着战斗的持续贤者之石 ,能带给你更多的金钱。

其次,对于对线的SIVIR来说,持续的QW的运用会让sivir的蓝很快枯竭。虽然说E能回蓝,但不可能保证每次都会回到。特别是双人对线的时候,情况更复杂,Q的运用更频繁,所以一件回蓝装对初期对线的SIVIR来说是非常有意义的。

因此出门再生坠饰生命药水 ,以保证线上生存能力,钱到了365马上回家买贤者之石 ,再用

传送 回到线上,有了贤者之石 sivir的续航能力就得到了质的提升。第二件装备,我会选择出

轻灵之靴 。我看攻略很多人说出25%的攻速鞋,提高自身的攻击能力,我不反对。但辩首是我认为,sivir作为一名425短程攻击距离来说,3速鞋能更好更快的调整SIVIR的站位以及战场切入能力。重要的是sivir很多时候会充当一名清兵、推线、偷塔的角色,这个时候3速鞋带来的机动能力要远远高于25%攻速的价值了。特别是在SIVIR逃跑的时候,有E技能的存在能保证SIVIR挡下第一次的控制技能,这样在3速鞋的加成下能更好的逃脱GANK和追击,以及强化自己的追杀能力。第三件自然是sivir的核心装备

轻灵之靴 。我看攻略很多人说出25%的攻速鞋,提高自身的攻击能力,我不反对。但是我认为,sivir作为一名425短程攻击距离来说,3速鞋能更好更快的调整SIVIR的站位以及战场切入能力。重要的是sivir很多时候会充当一名清兵、推线、偷塔的角色,这个时候3速鞋带来的机动能力要远远高于25%攻速的价值了。特别是在SIVIR逃跑的时候,有E技能的存在能保证SIVIR挡下第一次的控制技能,这样在3速鞋的加成下能更好的逃脱GANK和追击,以及强化自己的追杀能力。第三件自然是sivir的核心装备饮血剑 ,高伤害高吸血,配合SIVIR高速刷兵能力,这个不必多说。依照之前的“AD伤害”以及“攻击速度”这两个出装思路,第四件我会选择出黑色切割者 ,这样攻击与攻速都有了。而对于15点的防御减少来说,能让SIVIR面对TANK也不会太吃力。因为很多时候,团战的时候有十字弹射 技能的SIVIR对着前线的TANK输出就能给予对方后排DPS很多伤携巧数害了,所以有了减防后,SIVIR也能对TANK形成威慑力。当然,假设我的队伍里有除了我之外两名AD角色的话(比如,赵信、TEEMO、夜魔、鳄鱼等),我会选择出斯塔克的狂热 ,呵呵这个装备对于两名以上AD的队伍说,其效益要超过所有装备。第5件,这个时候大多已经进入后期了,这个时候我一般会选择女妖面纱 。有了血剑和黑斧的sivir已经是一名非常强力的群伤DPS了,很多时候会成为团战优先集火的目标。因此女妖面纱 配合法术护盾 能够非常有效的消耗对方一到两种控制技能,这也意味着你消耗了对方一次集火秒杀的能力,再加上之前我推荐的轻灵之靴 ,达到快速脱离集火范围,退居安全范围后再次切入战斗增加输出的能力(一般这个时候SIVIR是开好大招的,3速鞋 25%的移动速度能够很轻松的逃走,实在不行就上鬼步),这会让sivir成为对方非常头疼的英雄。第6件,这个时候快到大后期了吧,大家装备都不错了,我一般会选择麦瑞德裂血手套 增强SIVIR的对肉能力,因为团战的时候SIVIR不需要切入后方攻击对方的DPS,只需要对着前排的TANK就能对后边的DPS造成非常可观的群伤效益,再加上手套本身也是加攻击速度的,也能够很有效的发挥SIVIR的群体输出能力。假设自己太容易被集火,或是我方只有一TANK的情况下,也可以选择出冰霜之锤 或是狂徒铠甲 ,但一般情况下我还是会选择出麦瑞德裂血手套 ,配合黑色切割者 以及自身3级狩猎之路 ,已经可以达到极限的攻击速度了,这个时候的SIVIR可以说是神装了。第7件,为什么会有第7件?别忘了,我们第一件出的是

贤者之石 ,能出到第7件,游戏时间少说有45分钟了。

贤者之石 的价值已经完全超越了它的本身价值,将它卖出再换取400金,出第二把

饮血剑 吧!能够出第二把饮血剑 的SIVIR,完全可以站稳AD CARRY的角色了!召唤者技能介绍配合之前说的天赋,点出传送 和幽灵疾步 ,传送 前期回家买装备后可以做到快速回到线上拿取经验与金钱。中期可以做到队友与敌人混战时,传送到小兵身上达到快速支援以及快速守塔的目的。而后期…… 假设敌方放着高速推线的SIVIR不管的话,他们一定不能承受所带来的后果。但是,假设对方分出1-2人来防守SIVIR,SIVIR一个传送回到自己四个队友中间,开起大招……(中间的妙用可以自行体会)

幽灵疾步 不多说,CD时间较快,适合SIVIR带线偷塔逃生,团战更是可以用于调整站位,秒用多多。比起闪现,我更喜欢它,个人爱好吧,因为我总觉得这个更顺手。(当然每个人个感觉是不同的,我更喜欢鬼步的CD时间)

英雄联盟战争女神的攻略

希维尔前期对线说明:如果有打野英雄选择单上或者单下,看那条路有法师就去那条路对线!最好别和薇恩或技能无蓝消耗的角色对线!选择与法师对线的原因是E技能的卑鄙让法师们很头疼,用E技能回蓝可以尽情的Q来消耗对方法师的血!而自己不会缺乏法力值!

前中期打钱套路:前中期就是15分钟左右的时间,打钱不一定赖线,支持gank路线寻找经济来源,达到5级或7级的时候gank非常之强大,因为Q技能一下就弄掉对方法师40%左右的血即使没那么夸也有这样的效果让别人畏惧!在别人只有60%或70%的血时可以开大直接追杀(前提1v1)看好他血量用Q收掉人头,需要看自己的计算能力,别以为Q打人不疼,全攻击符文加上一些攻击加成的装备还有Q技能在达到4级的时候两次伤害完全可以秒伤350左右的血量

在15分钟左右有几个350的血给你秒?不是我夸口而是实战得出来的经验与对希维尔的喜爱!我爱喜欢这个英雄甚至查阅了无数资料与观看了很多视频,但是得到正确路线的几乎没有,我只能在玩其他英雄得到的心得与一些资料进行拼凑来试玩,后面的成果可想而知,我做到了,我现在希维尔的游戏里都能让队友评给力最起码我能用她打出80%之高的胜率!

中期打钱与团战小规模团战:希维尔需要一些装备基础出了无尽的她需要的只是等级了,她需要等级让她的更完美,她的R和W注定了她是个输出机器,团战中敌人的噩梦!中期的打钱实属与队友一起gank或打野收兵打龙这些小规模团战希维尔把E上技能的BUFF开好,Q丢出去,往后退一些开R直接A人,能攻击距离能打中谁就直接打他(注意:激活W)别妄想去追人头,记住你的位置是输出不是追杀的,如果想收人头吧Q丢出去,这就要看你预判能力了,预判别人的走位把Q丢中的走位的地方让他自己撞上去保持打中两下人头基本这样到手!

后期团战:团战希维尔的R技能不是随便开的,看情况如果是劣势的话等别人冲进来开R在后面输出避免照成别人集火,你存的存在是对面脆皮法师的噩梦!弹射这个技能我在这里进行更细一些的说明吧,弹射的单位首选英雄然后选择能打中的敌人!不是随机也不是乱弹,首选英雄,看好这个信息,你就知道为什么我说希维尔只是战场上的一个输出机器,因为这个技能的变态使她的位置得到了确定!一个只为了输出而出现的英雄!脆皮法师遇见这个技能只能说悲剧了,没有什么恢复能力的法师们,如果不集火杀掉希维尔只能等着被弹射弄死或者残血,!那时候会有人去收人头,你只管输出和前面说的一样尽量不要首先冲进战场照成集火!你只要保持攻击能打中谁就打谁的心理,那么你的战争女神就会无比的强大,以至于对方会有不惜一切代价都想杀掉你的念头,那时候他们的团战就会非常的凳友乱,就为了杀你肉T会直接冲到你面前歼宽刺客也会尾随在后面直接对你进行集火,那时候只要你带有天使甲或者女妖就能保持不死,因为我们还有一个召唤师技能:闪烁当一群之想输出一个单位的团体进爆团的时候那么他们的失败即将到来!

优势时的团战在有一定装备基础的时候吃上(攻击药水和攻速药水)在别人高地门口集合晃悠,看准时机叫队友准备上开好大自己直接冲进去因为在对方眼里你是一个脆皮又是一个输出,所以别理所应当的会选择出来想要直接秒掉你身上有女妖面纱闪现的跳CD都有的话在这样做,记住开好E技能别让自己被控制!把人逗出来一些的时候你们的肉T一定会为了保护你而冲进去那时候整个都会被你带动节奏强行推高地,在拥有你R的BUFF情况下队伍的机动性非常可观,你的大是15秒的幽梦效果想一下在15秒内加25%的移动速度,这样的一个高机动团队对面能坚持?还是老原则脱离战场躲在后面输出!保持输出不断!在对面被压制的情况下装备都会有一些差距那时候你W的弹射会给对放英雄无比的压力!(注:控好兵线在进行团战,必须通知队友要强推)如果双方实力差不多对面被你们压制的话,用Q在门口耗血!然后用弹射打掉他们出来的兵自然也是看运气弹一些英雄对面一定会想保持最好的状态来和你们开团,估计有人回血池了直接进行强推吧输出杀掉直接拿塔,我说这些是在我个人实战中得到的经验不要怕自己在别人门口晃悠会被击杀,因为E技能保持你不会被控制比如对面有木木这类的英雄那么女妖面纱或枣改槐天使甲是必备的东西。保证木木Q中你不会被晕,那时候木木当然会用R技能在直接把你控主,所以在他Q过来的时候直接E一个保证他开R你能往后退或者跳走能够进行输出。

团战需要注意:刺客这类的英雄闪到你旁边偷掉你,所以虚弱就是那时候救命所用!直接给他一个虚弱A死他别在乎他那微乎其微的输出,虚弱了直接和他对A。遇见有隐身的英雄让团队的肉T开个先知药水或者自己开一个先知药水!

闪现与虚弱的部分需求使用:河道遭遇战!1对多个的情况第一时间闪现然后开E在开大如果被粘上直接那个英雄粘上你送他一个虚弱没有虚弱的情况下走位相当总要走草丛或阴影转角,这个无法用文字写出,只能看玩家实战经验!

如果是2V3或者的1V1对他们的主要输出丢一个虚弱杀掉控制在杀输出如果控制比较肉的话直接杀掉输出然后走人不要恋战你的大有15秒的时间一般的控制型肉机动都不高,所以能在杀掉人后可以顺利逃生!在有队友的情况下希维尔不会被集火就算被集火了有一个E来化解一些输出移动中增加的闪避让一些物理输出会出现MISS在有天赋的防御加点出有一个灵动的被动BUFF闪避成功增加10%的移动速度,那时候你身上的移动速度增加就不是25%而是35%了有几个人能追上拥有35%移动速度的英雄?所以我选择的召唤师技能是闪现与虚弱,而且不能改变的,很多朋友喜欢用传送为什么呢,他们觉得希维尔带线能力很强打起怪来很舒适所以选择了传送!,但是那有用么?一个无限带线无限不去管队友的输出机器?对一场游戏来说能有多大利用价值?首先如果你赢了那么是你队友给力不是你给力,但输了的话就不是队友的错了而是你实在是人在还不如退了好,

一:你把线霸占了无限打钱也不来PK,那么还有什么用?

二:有些新手带线的时候往往会忘记看小地图被别人几个人抓的时候很容易慌掉不知道该怎么跑,死了就是给对方经济!你把己方经济给收掉了还要给对方经济,你这不是万恶的坑爹的党么?所以我不建议用传送。

当然有的朋友说为什么不用幽灵疾步呢?答案:其实上面都写得很清楚了,记住自己在游戏里面的位置是一个输出机器不是去追人头的所以这个技能直接被这句话给排除了,逃生你遇见粘人的英雄你觉得一个R一个幽灵疾步能走掉?在遭遇战的时候你带有幽灵疾步你能走掉你的队友呢?你还敢于别人对战么?但让你不敢你也小看了这个英雄你怕你会死不敢输出因为看见别人的输出在哪里你就猥了,所以我的提议闪现虚弱不能被动摇的召唤师技能是有一定实战经验和一定道理的!

在这里丶拉轰谢过所有喜欢希维尔的玩家以及正在想要尝试玩战争女神而没有头绪的一些玩家点个明路!期待希维尔与小丑在下个版本的加强!还有刀锋之影的削弱让我感到遗憾!确实刀锋之影太强了,强到让对面拥有很大的压力!让对面不能不畏惧他!

这是网上高人的见解,我很认同,就给你参考下吧。望采纳。

LOLS6新版战争女神怎么点天赋 新版轮子妈符文攻略

 残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个租皮孝不同的敌方握橡英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。弊稿

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。