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工程师加点(工程师加点火炬之光2)

阿信2023-06-12游戏61

工程师加点怎么配

1、火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。

2、第2-5天,中级工程师*3+高级工程师*1(技术制造前期没用)采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。

3、装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。Build加点这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。

4、加点顺序推荐:充能电极巨锤装甲能量立场手雷爆裂超载燃烧火箭喷射。这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。超载燃烧,放技能会延迟一会,推荐第五加点。

5、肉体镇定5等。工程师有7个可以自由支配的属性点,根据查询官方信息可知,工程师加点是——肉体镇定反应智力技术能力3。

龙之谷手游工程师怎么加点?

1、更多工程师攻略请点击:龙之谷手游工程师龙之谷手游工程师怎么加点工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。

2、学者系 重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。空击:pvp用的,平常建议不加。泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。

3、+4。《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。

4、火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。定位:工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。

激战2战略级工程师职业Build加点攻略

[6/0/0/6/2]——手雷/炸弹药剂流:步枪+手雷/药剂B/药剂C——野队自叠25C威能加点优点:战斗常驻25C威能,相对没威能的66002输出更高,生存好点,活用团队增益更多。

法杖元素(Build) 也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,但是牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力 (你没有闪电盾和冰盾)。

[2/2/6/4/0]—— 常驻活力(100%耐力回复)+秒回320:步枪+手雷/烈焰炮台/炸弹包 ——奶雷流加点优点:最快的耐力回复,超多的翻滚,高回血量,输出环境好。缺点:牺牲了不少输出,不适合大多数情况使用。

火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出加点:62240。

[6/0/0/6/2]—— 手雷/炸弹药剂流:步枪+手雷/药剂B/药剂C ——野队自叠25C威能加点优点:战斗常驻25C威能,相对没威能的66002输出更高,生存好点,活用团队增益更多。

技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。潜力可能大家不太能直观理解,放个技能图吧可以看到,越近释放收益越高,而工程是完全不虚近身肉搏的。