德必信生活网

您现在的位置是:首页 > 生活资讯 > 正文

生活资讯

波斯王子时之沙电影(波斯王子时之沙gba汉化版)

阿信2023-03-08生活资讯135

今天给各位分享波斯王子时之沙电影的知识,其中也会对波斯王子时之沙gba汉化版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

波斯王子除了时之刃还有别的电影没

现在只有一部 至于有没有续集还不得而知 但从现在的评价来看 不容乐观 片名:波斯王子:时之沙 又名:波斯王子:时之刃 原名:Prince of Persia:The Sands of Time 导演:迈克·内威尔 制片:杰瑞·布鲁克海默 主演:杰克·吉伦希尔、杰玛·阿特登、本·金斯利、理查德·柯伊尔、托比·凯贝尔、阿尔弗雷德·莫里纳 类型:爱情/奇幻/冒险/动作 片长:120分钟 制作成本:1.5亿美元 公映日期:2010年5月28日 国家/地区:全球 对白语言:英语 字幕语言:多国 制作发行:沃尔特·迪斯尼电影公司 迪斯尼工作室拍摄的电影《波斯王子:时之沙》将取材于育碧的同名畅销游戏,并以游戏版为蓝本,本片已于2010年5月28日全球公映。 本作由好莱坞金牌制片人杰瑞·布鲁克海默制作,著名导演迈克·内威尔执导。男主角达斯坦(Dastan)由杰克·吉伦希尔扮演,女主角塔米娜(Tamina)由杰玛·阿特登扮演。 经典游戏的改编一直是个“烫手山芋”,糟糕的剧本或者低廉的投资总是让人大倒胃口,不论是从票房还是口碑来讲,都鲜有成功之作。不过这部《波斯王子:时之沙》或许会将此状况彻底改变。从预告片来看,导演保留了游戏中精华场面,并赋予它更加视觉化的表现——比如使用“时之刃”时,王子全身化为金色沙砾,效果令人叹为观止。但同时《波斯王子》也并没有过分追求与游戏的形似,“一个好的故事才是电影成功的关键”,制片人布鲁克海默如是说,“我们花了一年时间潜心创作剧本,创造出了有趣的角色、浪漫的冒险故事和精彩的动作场面。”从布莱克海默与迪斯尼联手打造的《加勒比海盗》与《国家宝藏》来看,我们或许可以预见本片将会开启一个新的卖座系列。 剧情介绍 传说中,古代的西亚大地,圣城阿拉木图存在着两样魔法宝物,一个是小巧的时之匕首,一个是巨硕的时间沙漏,拥有这两样宝物,即可获得控制时间的能力和永生不死的躯体。 在国王沙拉曼的统治下,强大的波斯帝国如日中天。在一次对圣城阿拉木图发动的战争中,波斯军队获得了胜利。骁勇善战的波斯王子达斯坦发现了一把魔法匕首,但是王子并不知道这宝物拥有的强大神秘的力量。然而,邪恶的王叔尼扎姆是知道宝物的秘密的,他急欲得到这个神奇的力量,于是谋杀了国王沙拉曼并且设计陷害了达斯坦王子。王子不得不亡命天涯,和圣城守护者——美丽的塔米娜公主一起联手而战,为了证明自己的清白,并且夺回匕首,阻止尼扎姆的野心阴谋。在不停的奔波劳碌中,王子和公主认识了新的朋友——诙谐风趣的峡谷商人、武艺高超的飞刀客,也遭遇了奸臣尼扎姆派来的可怕的超级刺客。在长时间的接触中,原本互不信任、相互猜忌的两人,逐渐发展出了真挚的感情。历尽千辛万苦之后,王子一伙终于来到了时间沙漏前,在这里,他们将要和阴险的尼扎姆展开最后的正邪大战…… 角色介绍 (说明:虽然电影根据游戏改编,但一些人物的设定并不完全符合游戏。) 达斯坦王子 :波斯国王沙拉曼的养子,大臣尼扎姆的干侄子,另两位王子塔斯和加西夫的干兄弟。达斯坦是一位勇敢而又忠诚的王子,为人处世无不显露出他的诙谐和睿智。他掌握着熟练的格斗技巧和飞檐走壁的本领,希望有朝一日能够为帝国做出应有的贡献。 塔米娜公主 :阿拉木图国王的女儿,时之刃的守护者,同时也是阿拉木图人民的精神领袖。塔米娜充满自信,受过良好的教育,虽然由于她特殊的职责让她不能和阿拉木图的人民一起生活,但她仍然愿意不惜一切的去保护他们。 尼扎姆 :波斯帝国的大臣,拥有强大的精神感召力,是一位富有洞察力的人物,同时也是王子达斯坦的叔叔,国王沙拉曼的兄弟。在印度战争期间,尼扎姆看到了梦寐以求的时之刃,为了得到时之刃,他出卖了波斯帝国,为了达到自己的邪恶目标而不择手段并且杀死了自己的国王哥哥和2个侄子。 图斯 :波斯国王沙拉曼的儿子,是一位真诚而又善良的王子。作为皇室的继承人,图斯掌握着治国之术与练兵之术,但他也有着自己的缺点,那就是急于求成而又缺乏主见。 加西夫: 波斯国王沙拉曼的儿子,时刻都渴望在父亲和兄弟面前展示自己的才能,视达斯坦为竞争对手,直言不讳,易被惹怒。加西夫是一位天生的战士,由于他拥有超凡的军事才能,而作为帝国的大将军存在。 西科 :奴隶谷的首领,生性狡诈而善变,喜欢享受权势和金钱,拥有很多雇佣兵。 阿萨辛赏金杀手 :来自阿萨辛教派的神秘杀手,精通各种杀人技巧和武器使用,擅长潜伏和飞檐走壁,饲养了一条附魔的毒蛇,为了金钱而对其雇主死心塌地。

波斯王子的系列介绍

早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。

波斯王子

中文名称:波斯王子

英文名称:Prince of Persia

游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)

制作公司:Broderhund Software

发行公司:Broderhund Software

游戏介绍

《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。

一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。

剧情介绍

波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。

波斯王子:影与火

中文名称:波斯王子:影与火

英文名称:Prince of Persia :The Shadow and the Flame

游戏平台:MAC OS、PC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1993年(MAC OS版、PC版)

制作公司:Broderhund Software

发行公司:Broderhund Software

游戏介绍

在前作获得成功后,Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。

剧情介绍

在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。

波斯王子3D

中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)

英文名称:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)

游戏平台:PC、DC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1999年

制作公司:Red Orb Entertainment

发行公司:Avalanche Software

游戏介绍

《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。

游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。

本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。

剧情介绍

在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。 概述

2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。

中文名称:波斯王子:时之沙

英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time

日文名称:プリンス オブ ペルシャ:时间之砂

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2003年11月30日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……

2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。

波斯王子:武者之心

中文名称:波斯王子:武者之心

英文名称:Prince of Persia:Warrior Within

日文名称:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2004年11月30日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。

波斯王子:王者无双

中文名称:波斯王子:王者无双

英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones

日文名称:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2005年12月1日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。

除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。

波斯王子:启示

中文名称:波斯王子:启示

英文名称:Prince of Persia:Revelations

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:PSP

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2005年12月2日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。

波斯王子:战役

中文名称:波斯王子:战役

英文名称:Battles of Prince of Persia

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:NDS

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作战略

游戏语言:英文、日文

发售日期:2005年12月2日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。

波斯王子:宿敌之剑

中文名称:波斯王子:宿敌之剑

英文名称:Prince of Persia:Rival Swords

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:PSP、WII

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2007年

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。

波斯王子:经典版

中文名称:波斯王子:经典版

英文名称:Prince of Persia:Classic

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:手机、X360

发行区域:美国、欧洲

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文

发售日期:2007年6月13日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

由Gameloft制作,Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(Prince of Persia Classic),已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。

《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。

游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。

另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。

波斯王子:遗忘之沙

中文名称:波斯王子:遗忘之沙

英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands

日文名称:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙

游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2010年5月18日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。

本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。

飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。

本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。

《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。

波斯王子:HD合集

中文名称:波斯王子:HD合集

英文名称:Prince of Persia Trilogy

游戏平台:PS3

发行区域:美国、欧洲

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文

发售日期:2010年11月19日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。 概述

在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。

2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。

新波斯王子

中文名称:波斯王子

英文名称:Prince of Persia

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:PS3、X360、PC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2008年12月9日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。

本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。

本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。

虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。

波斯王子:堕落的国王

中文译名:波斯王子:堕落的国王

英文名称:Prince of Persia:The Fallen King

日文名称:プリンス オブ ペルシャ

游戏平台:NDS

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作解谜

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2008年11月25日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。

谁知道有关波斯王子的电影!

波斯王子同名电影

电影基本信息: 电影《波斯王子》海报

片名:波斯王子:时之沙 又名:波斯王子:时之刃 原名:Prince of Persia:The Sands of Time 导演:迈克·内威尔 制片:杰瑞·布鲁克海默 主演:杰克·吉伦希尔、杰玛·阿特登、本·金斯利、理查德·柯伊尔、托比·凯贝尔、阿尔弗雷德·莫里纳 类型:爱情/奇幻/冒险/动作 片长:120分钟 制作成本:1.5亿美元 公映日期:2010年5月28日 国家/地区:全球 对白语言:多国 字幕语言:多国 制作发行:沃尔特·迪斯尼电影公司 电影《波斯王子》剧照(12张) 国内上映译制名单: 译制导演:狄菲菲 翻译:周 东 录音:杨培德 剪辑:葛昌明 混合录音:杨培德、魏鲁建 配音演员:吴 磊、黄 莺、郭易峰、桂 楠、翟 巍、程玉珠、王肖兵、任 伟、胡平智、贾志超、龚韶华、于智毅、徐 刚 美国迪士尼影片公司出品 美国彩色宽银幕立体声故事片 中国电影集团公司引进 中国电影集团公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行 上海电影译制厂译制 上海电影译制厂数码声制作 上海电影技术厂拷贝洗印加工 音效:SR.D、PCM

影片介绍

迪斯尼工作室拍摄的电影《波斯王子:时之沙》取材于育碧的同名畅销游戏,并以游戏版为蓝本,本片已于2010年5月28日全球公映。 本片由好莱坞金牌制片人杰瑞·布鲁克海默制作,著名导演迈克·内威尔执导。男主角达斯坦由杰克·吉伦希尔扮演,女主角塔米娜由杰玛·阿特登扮演。 经典游戏的改编一直是个“烫手山芋”,糟糕的剧本或者低廉的投资总是让人大倒胃口,不论是从票房还是口碑来讲,都鲜有成功之作。不过这部《波斯王子:时之沙》或许会将此状况彻底改变。从预告片来看,导演保留了游戏中精华场面,并赋予它更加视觉化的表现——比如使用“时之刃”时,王子全身化为金色沙砾,效果令人叹为观止。但同时《波斯王子》也并没有过分追求与游戏的形似,“一个好的故事才是电影成功的关键”,制片人布鲁克海默如是说,“我们花了一年时间潜心创作剧本,创造出了有趣的角色、浪漫的冒险故事和精彩的动作场面。”从布莱克海默与迪斯尼联手打造的《加勒比海盗》与《国家宝藏》来看,我们或许可以预见本片将会开启一个新的卖座系列。

剧情介绍

传说中,在古代的西亚大地,圣城阿拉木特存在着两件魔法宝物,一个是小巧的时之刃,一个是巨大的时之沙漏,拥有这两件宝物,即可获得控制时间的强大力量。 在一次对圣城阿拉木特发动的战争中,波斯军队获得了胜利。骁勇善战的达斯坦王子发现圣城中存在的魔法宝物——时之刃,但王子并不知道这宝物的神奇力量。邪恶的王叔尼扎姆在多年前因为救了国王沙拉曼一命而失去了获得国王宝座的机会,他深知时之刃拥有控制时间的力量,于是想要通过时之刃来改变过去的历史从而使自己登上国王的宝座。于是,在心魔的驱使下,尼扎姆设计谋杀了国王沙拉曼并陷害了达斯坦王子。为了证实自己的清白,同时阻止尼扎姆的野心阴谋,达斯坦不得不亡命天涯,和圣城时之刃的守护者塔米娜公主一起联手而战。在不停的奔波劳碌中,王子和公主陆续认识了新的朋友——诙谐风趣的峡谷商人、武艺高超的飞刀客,也遭遇了尼扎姆派来的阿萨辛超级刺客。在长时间的接触中,原本互不信任、相互猜忌的两人,逐渐发展出了真挚的感情。历尽千辛万苦之后,王子与公主终于来到了时之沙漏前,在这里,他们将要和阴险的尼扎姆展开最后的正邪大战……

角色介绍

(说明:虽然电影根据游戏改编,但多数人物的设定并不完全符合游戏。) 达斯坦王子:波斯国王沙拉曼的养子,大臣尼扎姆的干侄子,另两位王子图斯和加西夫的兄弟。达斯坦原本只是波斯都城中贫民窟的一个小混混,但由于他少年时的出色表现而被国王沙拉曼看上,从而成为国王的养子。达斯坦是一位勇敢而又忠诚人,为人处世无不显露出他的诙谐和睿智。他掌握着熟练的格斗技巧和飞檐走壁的本领,希望有朝一日能够为帝国做出应有的贡献。 塔米娜公主:阿拉木特的公主,时之刃的守护者,同时也是阿拉木特人民的精神领袖。塔米娜充满自信,受过良好的教育,虽然由于她特殊的职责让她不能和阿拉木特人民一起过平凡的生活,但她仍然愿意不惜一切的去保护他们。 沙拉曼:波斯帝国的最高领袖,伟大的国王,既具有掌控天下的卓越能力,也具有对下层民众的同情之心。在他的治理之下,波斯帝国强盛无比,如日中天。 尼扎姆:波斯帝国的大臣,拥有强大的精神感召力,是一位富有洞察力的人物,同时也是达斯坦的王叔,国王沙拉曼的弟弟。在阿拉木特战争期间,尼扎姆看到了梦寐以求的时之刃,为了得到时之刃并达到自己的邪恶目标,他不择手段地谋害了自己的哥哥沙拉曼和两个侄子并嫁祸于达斯坦王子。 图斯:波斯国王沙拉曼的长子,是一位真诚而又善良的王子。作为皇室的继承人,图斯掌握着治国之术与练兵之术,但他也有着自己的缺点,那就是急于求成而又缺乏主见。 加西夫:波斯国王沙拉曼的次子,时刻都渴望在父亲和兄弟面前展示自己的才能,视达斯坦为竞争对手,直言不讳,易被惹怒。加西夫是一位天生的战士,由于他拥有超凡的军事才能,而作为帝国的大将军存在。 西科·阿玛:奴隶谷的首领,喜欢享受权势和金钱的商人,拥有很多雇佣兵,生性狡诈而善变,但其内心的良知并未失去,同时也是一位诙谐幽默的人物。 黑人飞刀客赛素:西科·阿玛的手下,沉默寡言但武艺高超,一手飞刀玩得出神入化。虽然忠于主人,但也懂得辨别大是大非。由于目睹了达斯坦王子的拼搏努力而受到感动,决定尽全力帮助王子取回匕首。 阿萨辛刺客头目:来自阿萨辛教派的神秘刺客,精通各种杀人技巧和武器使用,擅长潜伏和暗杀,饲养了多条毒蛇,心狠手辣,冷酷无情,为了金钱而对其雇主死心塌地。

导演介绍

迈克·内威尔是英国著名导演。1942年出生,毕业于剑桥大学英文系,后进入Granada电视台学习,开始了自己的导演生涯,至今已经执导过70部影视作品,同时也是位成功的制片人。他擅长拍摄喜剧,1994年执导了轰动一时的爱情佳作《四个婚礼和一个葬礼》,之后他执导的《忠奸人》、《蒙娜丽莎的微笑》均取得了不错的成绩。2005年,迈克·内威尔开始指导《哈利波特》系列电影中的《哈利波特与火焰杯》,使这部风靡全球的电影充满了浓郁的英伦风格。 迈克·内威尔的电影向来以不落俗套的故事结构见长,有别于商业片的陈词滥调,《四个婚礼一个葬礼》以及获奥斯卡最佳编剧奖的《忠奸人》,着实网罗了一大批中产阶级观众。这位以摄影机做笔的学院派知识分子的电影总是散发出浓浓的文学气息,带有英国人特有含蓄和知性气质。在他的镜头下,哈利·波特体现出全然不同的风貌,青春期特有的微妙情感和朦胧爱情也变得更加完美和成熟。

幕后花絮

1989年,当“波斯王子之父”乔丹·麦其纳写出《波斯王子》之后,在接下来的20多年里,这款游戏遍布各大主机,衍生出数款系列游戏,销量超过了1100万套。如今,这款畅销全球多年的大作已由迪斯尼电影工作室改编为电影,并于2010年5月28日登陆暑期档。作为本游戏缔造者的乔丹·麦其纳感慨万千:“将这个故事改编成电影的念头,在很多年前就已经产生了,但在制作游戏的时候我曾经有过困惑的时期,这个游戏在一开始并没有得到大家的重视,因为一个讲述远古王国的动作游戏在当时并不是主流,而且当时流行的游戏是《古墓丽影》,这部游戏取得了空前的成功,把动作游戏带到了一个新的高度,而大家都会迟疑,一个身手敏捷的贵族、王子,如何出生入死的探险呢?当《古墓丽影》的电影也公映之后,我找到了游戏的制作方,也在那时候,我明白如果将来有一日这个游戏能够拍成电影,该去如何制作它,而如今,这一切都成为了现实。” 执导《波斯王子:时之沙》的迈克·内威尔历年作品题材丰富,既有《四个婚礼和一个葬礼》这样纯正的英式喜剧,也有《霍乱时期的爱情》这样的爱情题材,更有着《哈利·波特与火焰杯》这样的商业大制作。这次首次拍摄一部根据畅销游戏改编的电影,迈克·内威尔说:“这部电影的故事比较奇特,虽然仍旧是一个背负了拯救世界使命的男人的冒险故事,但由于有着游戏里那种穿越时空的奇思妙想,以及众多令人叹为观止的机关设计和场景设定,如果玩过一遍游戏,就会很有一种将这个游戏影像化的冲动。在这点上我得感谢我的家人,他们陪我度过了玩游戏的日子,我的孩子们也帮我玩,因为我并不擅长游戏。我力图把游戏的精髓放到电影里,希望能改变过去大家对于游戏改编电影质量不高的印象。” 公元六世纪的波斯,是当时世界上最为强大的帝国。而年幼的达斯坦不过是个失去父母,一文不名的街头混混,还因为帮助一位偷苹果的朋友逃跑而面临严厉的惩罚。然而,命中注定达斯坦将成为波斯国的王子!他不仅被仁慈的国王沙拉曼赦免还被其收为养子,因为沙拉曼从达斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在国王和王叔尼扎姆的精心教导下,达斯坦同国王的两个儿子图斯和加西夫一起学习知识和礼仪。虽然难以完全摆脱以前的一些粗俗习性,但达斯坦还是成长为一个强壮的战士。 “对我而言,这部电影阐述了这样一个观点:每个人都有巨大的潜质” 本·金斯利说,“我相信这是一部非常积极的电影,特别是对年轻人来说,出身的卑微并不代表潜质的低下。这部电影很好地说明了一个孩子如何在成长过程中做出不同的选择,发挥自己的潜能。” 为了证明自己的价值,达斯坦领导了对阿拉木图的战争,有情报说这座表面上和平神圣的城市,私底下为波斯的敌人提供武器。实际上,阿拉木图藏有一个鲜为人知的宝物——时之刃,传说中拥有它的人能够让时间倒流。在清点战利品的时候,达斯坦得到了开启时之刃的钥匙:一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是,国王沙拉曼遭人暗害,而达斯坦被诬陷为凶手。被迫逃走并且急于洗清自己罪名的达斯坦不得不和神秘的女子塔米娜联起手来。而塔米娜正是阿拉木特的公主,她的家族世世代代不惜一切代价守护着时之刃。 杰克·吉伦希尔说他很喜欢达斯坦这样多重性格的人,他说:“我从很小的时候就喜欢看这种史诗的动作冒险电影,并且一直梦想着成为像印第安纳琼斯和罗宾汉那样的人物,他们都很酷但却不乏幽默。当我读完这部电影的剧本的时候,我觉得达斯坦就是我想要扮演的那种性格的人,他很酷也喜欢挖苦人,总的来说让人感觉不是那么严肃。” 拍《波斯王子》之前,杰克花了六个月时间拼命健身,“因为我知道,如果要完成电影中的特技,我必须要非常非常的健壮。临近拍摄的时候,‘跑酷’指导、武术指导就开始正式培训我了。其中有三个月的时间,我都在接受‘跑酷’的基本训练,然后就是枯燥重复的剑术与打斗训练”。以往动作电影拍摄不多的他,在训练中肩膀脱臼多次,脚踝也扭伤过,最后练出了六块结实的腹肌。而更重要的是,除了能打,杰克还演出了一个动人的“波斯王子”。 据吉伦希尔介绍,这部电影的制作者们对于片中故事的来源有一些有趣的看法。他说:“迈克·内威尔和杰瑞·布鲁克海默认为这个故事基于真实事件,而我认为这个故事基于公元六世纪波斯人对世界的认知。那时候他们相信梦想能够成真,如果你说你能找到一把匕首让时间倒流,他们会毫不动摇的相信你的说法。” “我们希望把观众带入到一个全新的从未体验过的世界中去”杰瑞·布鲁克海默总结道,“古代波斯就是这样一个世界,它让人有梦幻般的想象空间,我们努力在电影《波斯王子:时之沙》中向大家展现这一切。一直以来我们倾力制作史诗电影,从《世界末日》到《加勒比海盗》再到《波斯王子:时之沙》,都是这种有着无限想象力、壮阔场景和精彩动作表现的影片。”

精彩看点

好莱坞大片其实分类也挺严格的,有些是重点做给大人看的,比如《黑暗骑士》,而有些则是为青少年服务的,比如这部《波斯王子:时之沙》。对于这部PG-13级的电影,如果你去埋怨它故事低幼、内涵缺失、甚至政治错误,那您就失礼了。青少年大片,只要能传达真善美就已经合格,而《波斯王子》不仅传达出父慈子孝、兄弟友爱等“古训”,同时还有大量炫目打斗戏和幽默台词。从《古墓丽影》开始到现在,根据游戏改编的大片总是拍得支离破碎,既篡改了游戏,又拍不成流畅的电影,场面宏大故事流畅《波斯王子》总算为这类大片挣回一点面子了。 《波斯王子》的制片人是曾打造过《加勒比海盗》系列以及《国家宝藏》系列的杰里·布鲁克海默,由于这层关系,再加上《波斯王子》有诸如“时光倒流”这一奇幻色彩的设置,所以不少人将该片比作新《加勒比海盗》。不过,从角色设置、故事背景甚至是影片画面色调来看,《波斯王子》更像新时代的《盗墓迷城》。两部电影同样都安排了斗气冤家型的男女主角到了黄沙滚滚的浩瀚沙漠中展开一场神奇大冒险,最后打败坏人,同时两人日久生情。比起《盗墓迷城》中的男主角布兰登·费舍,《波斯王子》中的杰克·吉伦哈尔无论是脸蛋还是苦练六个月硬是将其撑大的肌肉都更为有看头。 至于女主角珍玛·阿特登在片中饰演的公主也与《盗墓迷城》的女主角蕾切尔·薇姿差不多,同样都伶牙俐齿,沿途一路与男主角斗智斗勇,吵架时金句不断,制造不少笑料。颇有“异域风情”的她不久前在《诸神之战》中伊娥的扮相很是雷人,如今在《波斯王子》中的公主扮相,竟然与《佐罗传奇》中的大美女凯瑟琳·泽塔·琼斯有得一拼。 继《魔戒》之后最为壮观的波斯城池的也让人震撼,片中诸如“大杀伤性武器”这类将时事入戏的细节让诸如《纽约时报》等美国媒体相当虐心,但普通观众倒是看得很欢乐。虽然王子复仇以及“穿越时空爱上你”这一故事设置很是古老,而且浓重的眼线一早暴露本·金斯利饰演的角色是大反派,整部电影悬念缺失是一个大问题,不过最后安排了大量角色满血满蓝原地复活这一“惊喜”,也算是让人始料不及。如果你觉得这种人畜无害的“迪士尼式完美大结局”太俗套,那就证明你实在不太熟悉《波斯王子》游戏以及好莱坞大片连环套准则了:全体复活后,接下来等待王子的必将是更大的灾难,请耐心期待《波斯王子》续集吧。

电影票房

作为一部根据游戏改编的电影,多数人必然会认为票房不佳,毕竟改编电影已有太多的“前车之鉴”了,但《波斯王子:时之沙》却走出了这个怪圈,成为了全球票房最高的游戏改编电影。 本片于2010年5月28日上映,海外主要市场首周票房收入(美元)如下:在中国获得810万票房,在俄罗斯获得790万票房,在法国获得550万票房,在韩国获得430万票房,在墨西哥获得370万票房,在澳大利亚获得290万票房,在德国获得700万票房,在英国获得560万票房。 截止至2010年6月28日,本片票房已于海外累计达到2亿2千3百20万美元,于北美累计达到9千1百50万美元,其中海外票房占据总票房的72.5%,而北美票房仅有27.5%。尽管北美的票房不尽如人意,但本片的总票房却一举突破3亿美元,超越了之前的游戏改编电影票房记录保持者《古墓丽影》的2.74亿美元,创造了游戏改编电影的票房新纪录。 由于《波斯王子:时之沙》在海外票房上的巨大号召力,相信最终票房还会进一步攀升,为后来者树立一个榜样。或许,本片的卖座还会引来一大批游戏改编电影跟风之作的到来。

波斯王子一共有几部,分别叫什么?

目前波斯王子的同名电影只有一部

片名:波斯王子:时之沙 又名:波斯王子:时之刃 原名:Prince of Persia:The Sands of Time 导演:迈克·内威尔 制片:杰瑞·布鲁克海默 主演:杰克·吉伦希尔、杰玛·阿特登、本·金斯利、理查德·柯伊尔、托比·凯贝尔、阿尔弗雷德·莫里纳 类型:爱情/奇幻/冒险/动作 片长:120分钟 制作成本:1.5亿美元 公映日期:2010年5月28日 国家/地区:全球 对白语言:英语 字幕语言:多国 制作发行:沃尔特·迪斯尼电影公司

有什么关于神话的电影

中国的没有;好莱坞有西方神话电影。《诸神之战》和《诸神之怒》这两部相当于一个系列,英仙座和宙斯、哈蒂斯、波塞冬的故事。《雷神之槌》是北欧神话故事体系,雷神托尔和弟弟的恩怨纠葛。《指环王》共三部,讲述人魔大战,里面出现了西方神话里的各种种族,画面非常华丽。《波斯王子时之沙》,属于魔幻电影,改编自游戏。《特洛伊》有些神化基础,但主要是写实,战争场面宏大。《范海辛》魔幻类型片,范海辛猎杀吸血鬼的故事,画面比较阴郁。

关于波斯王子时之沙电影和波斯王子时之沙gba汉化版的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。