战斗贼pvp天赋(怀旧服战斗贼pvp天赋)
本篇文章给大家谈谈战斗贼pvp天赋,以及怀旧服战斗贼pvp天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
3.13战斗贼或敏锐贼PVP天赋求教
2V2建议贼德或贼法,贼德适合战斗天赋,贼法适合影舞。若追求高爆发力则需要影舞被刺。贼法组合装备配置为全韧装,贼德可根据德鲁伊的能力适当调整为4+4
3v3贼法牧或贼术德,天赋选择取向看队友实力以及队伍风格,喜欢猥琐流可选择放血,喜欢爆发则战斗和影舞被刺都不错。
5V5对贼的韧性装备要求最高,一般都是贼出现就秒贼,因此推荐全韧装,天赋可选择影舞或战斗,战斗集火能力强,影舞自保能力强,且切换目标速度快。
盗贼S3赛季最强PVP天赋
你好,您是想问盗贼S3赛季最强PVP天赋是什么吗?盗贼S3赛季最强PVP天赋有以下几种搭配:
1、出血流(21/3/27);
2、背刺流(16/12/23)。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段,众多玩家期待的“安其拉开门”任务也将同步开放。
魔兽世战斗盗贼PVP天赋
战斗贼装备选择:4+4最好,不下副本的贼就把韧穿高点,武器的话蛋刀村正,各类S4武器主手武器,高上限的各类副本武器,至于快速副的手武器一律放弃!武器拿双慢速!
敏锐系:
5无情打击:让你的终结技拥有更可怕的爆发力,25点能量能让你多打出一个技能或甩个盲,必加
刺杀系:
5恶意:没的说,基本盗贼都加吧。5暴击呢,如果舍弃的话,可以加在敏锐系里,让你闷棍闷的更远,致盲的能量消耗更少,更快速度的潜行。
战斗系:
2强化影袭:毕竟是主攻技能,加满
5双武器专精:因为是战斗贼,而且开杀戮盛宴打爆发,这个必加
2点切割:额,,,你要是PK不愿意开切割可以点在命中或凿击上或武器大师上(拳套贼的选择)。
3偏斜:6%的招架呢,战斗贼保命差,多点招架没坏处
1还击:150%武器伤害,1个星,外带30秒内的敌人20%攻击减速,灰常灰常好用,还击一下能打掉N多血,附带效果持续时间长,而且只要10能量~一般亮了就用
2强化脚踢:MS小德骗施法打断反制?骗了我也有沉默效果,老实呆着吧!
2强化疾跑:冰环根须?我疾跑,没招了吧、斗篷留着关键时刻用。
2强化闪避:减少闪避的冷却,主城门口PK相当好用,章好了闪避就好了,至于竞技场,我贼牧就打过几场,1800级别的,大多数等不到2分钟就战斗结束了,目前胜率80%。。。。
3闪电反射:多点保命技能啊,6%闪避呢,外带10%近战急速。。。急速感觉没太大必要,不过有比没有强
5侵犯:毕竟平常拿影袭输出,加这个!加满啊!
1剑刃乱舞:开杀戮盛筵的亮点,敌人扎堆,开乱舞,一次盛筵等于2次盛筵的伤害,当然宝宝也算。我经常拿乱舞的盛宴把猎人的宝宝打掉。。。
2剑类武器专精:你要是拿爪子,就点近身格斗吧。这2点我不知道放什么地方好。。。反正PK不要精准,你加精准也无所谓。(总感觉这个舍弃点,那个舍弃点就把拳套5暴加满了。。。)
2利刃漩涡:这个眩晕是减速效果,亮点是不能驱散,因为是物理效果
3活力:增加精力恢复速度,很好的东西。战斗贼精力吃紧啊。
1冲动:不加的是白痴
2钢铁勇气:给你的治疗者减轻点压力吧。。。
2投掷专精:打法师绞喉起手,法师冰环闪现攒寒冰箭,致命投掷打断。。。。
2压制优势:闪避一下还手一下,纯自动反击哦,暴一下1000多呢,这样战士过来旋风斩,你开个闪避陪他玩,战士很郁闷很郁闷,你还能还击他,插了闪避雕文,20秒的闪避还手20下也很可观了。
1突袭:伤害提升很有价值就不说了,盗贼开闪避咱们能直接肾击他。闪避?我肾,然后。。。杀戮盛筵、
2野蛮战斗:提升点伤害吧。不喜欢就随便点吧。
5欺凌:毕竟咱们加不出致命偷袭嘛,再说欺凌对平砍也有提升效果,有先手优势的话,你就会血比敌人多,或者你有治疗者也不错。开杀戮盛宴上吧。
1杀戮盛筵:亮点啊!敌人保命技能差的话,半血就给秒了。22贼牧组合经常碰见战德的,MS上去恐惧小德,我压战士血,小德一着急就把章交了,然后我去盲小德,盲完回来缴械肾击下战士,MS集火我开杀戮盛筵,战士就挂了。或者碰见盗贼半血开闪避了,我一个肾击打上然后杀戮盛筵,敌人挂了。因为双慢速武器啊。打的可狠了。。。
作战潜能没加,因为是PK用的战斗天赋,又是双慢速爆发型的武器选择,这个副手回能量的就放弃了,不如无情打击实惠。
盗贼PVP战斗天赋及雕文?
一.这是主战斗副敏锐的配点。
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战斗天赋在以前的版本中由于爆发与生存能力的不足,使其在PVP中受到大家的摒弃。由于在当前版本中对战斗天赋,尤其是压倒优势和杀戮盛宴中的100%武器伤害反击和20%伤害提高,是战斗天赋重新出现在PVP的舞台上。
1.侵犯、利刃漩涡、突袭。使你的影袭伤害提高了35%。双武器专精、野蛮战斗、欺凌提高你的普通攻击和所有技能的伤害,这在战斗天赋中能量不够的情况下提高了普通伤害的DPS。
2.强化影袭、作战潜能、活力弥补了战斗天赋在使用技能时能量不足的情况。
3.战斗天赋与毁伤和敏锐相比在控制力和生存上明显不具优势,虽然在当前版本提高了战斗的爆发但是技能少和生存力的不足任然时战斗的弱点。耐久、闪电反射、压倒优势、和强化疾跑虽然无法从根本上弥补不足但是在PVP中任然属于必点天赋,尤其是重新设计的压倒优势,在对抗近战职业的时候拥有无可比拟的优势。
4.在天赋中双武器专精和钢铁勇气没有点满。原因是,当前战斗主要靠的是杀戮盛宴进行秒杀式的攻击。因此在强凿和双武器专精上我选择了偏向控制的强凿,而双武器专精和钢铁勇气只是为了点出下层的天赋。
5.为什么在选择刺杀和敏锐上时我选择了敏锐是为了提高战斗贼的生存能力和在战斗前能量的节约。而加完战斗天赋后仅剩10点天赋,点刺杀的话可以加出恶意、强化刺骨还有2点的无情。由于战斗天赋所产生星数的效率没敏锐和刺杀高。因此强化刺骨基本没有5%的暴击虽然很客观但是对于爆发不是很强的战斗意义不大。
在战斗中我发现无论是对抗S4全的职业或强力的FB防战。在拆卸、躲闪、杀戮盛宴下,如果对方不采取措施,如FS冰箱、QS无敌的话。基本能使对方失去战斗能力。关键是选择爆发的时机,如果时机不对,一但对方还具有反抗的能力,DZ基本上就输了。
雕文选择
大型雕文
1.疾跑雕文。由于当前版本的疾跑雕文不降低持续时间因此无论是追杀或逃跑都既有裨益。
2.剔骨雕文。10%的暴击也还是很客观的。为什么不选择影袭雕文呢?战斗Z在战斗中由于能量问题,是有影袭的频率不是很高。而在冲动之下也不存在能量不足和星数不足的问题。因此影袭雕文那50%几率增加一颗星意义不大,并且前提要暴击。
小型雕文
小型雕文的话可按自己的喜好选择。本人选择的是水上飘、安全降落和消失雕文。
当然除了战斗天赋以外,影舞其实也是一个非常不错的选择,无论是生存还是爆发都拥有很广的空间,当然在操作上要求相对更高。而且还具有一个其他天赋不具备的特点,那就是——帅。哈哈~~对此我在这就不列出了。
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
01
刺杀——天赋 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化毒药 ——3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
02
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
03
敏锐——天赋 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
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