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中单拉克丝(中单拉克丝带什么召唤师技能)

阿信2023-03-21生活资讯60

本篇文章给大家谈谈中单拉克丝,以及中单拉克丝带什么召唤师技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

拉克丝在哪路的发展比较好呢?

辅助,在这个刺客与战士横行的版本,拉克丝只有辅助,为什么呢?很简单,一个咳血或者挺近加一个水银鞋的战士能把一个cd鞋或者法穿鞋的卢登拉克丝轻松秒掉(鳄鱼,锐雯,腕豪等等都有这个能力)这还是重装战士,那么偏输出的杰斯,剑姬,青钢影,蓝凯(我也不明白为什么这个版本蓝凯也出咳血)什么的更不用说了吧。就这个版本别说拉克丝了,以上英雄秒一件套的脆皮法师还有更脆的adc都容易。

所以拉克丝只能去辅助 欺负adc了,但是也不是无脑选的,比如对面是什么泽拉斯,拉克丝是个不错的选择,或者对面是什么星女,扇子妈,也是个很好的选择,如果有自信,也可以试试打潘森,在我看来拉克丝在辅助里属于比较强的一档,但是又不是很强,强就强在正常发育的拉克丝一个爆裂法杖的时间点,她输出很高,但是又吃技能命中。

在6级出爆裂情况下,能把一个ad随便秒了,当然同等级同装备的正常ad(他要是回家第一件水银鞋我说不准,毕竟没见过 )拉克丝作用在于中期给己方补ap输出(即1-2件时候)正常辅助拉克丝一件卢登+法穿鞋时候最强,只要对面没ap抗性装,技能全中不死也残,脆皮直接秒,包括这个时间点对面杀疯的中单刺客(可能都墓刀、收集者、水银鞋)一套技能全中也是必死。

在偏后期拉克丝作用就不大了,正常30分钟+ 一方的最强者一定6神了,作为辅助才三件半很正常,你别说辅助拉克丝6神,如果辅助拉克丝6神游戏早结束了。为什么说后期拉克丝作用不大,首先拉克丝强势期没优势证明你玩的熟练度技能命中不咋地,10技能个中4-5个就不错了。其次按我说的装备发育状态,3件半打上单4-5件 最强的中单或者ad或者打野(6神),打不动很正常吧。所以拉克丝强势期就是卢登+法穿鞋的时候至于如果你非说中单拉克丝,那得吃技能和英雄熟练度的,那是真的强,但是目前刺客横行,刺客的上限比拉克丝高太多,遇到会玩亚索啊,劫啊,真的没办法的事情。

LOL中“混”是一门艺术,有哪些英雄被公认为是“混子鼻祖”?

混分巨兽石头人,混分小姐姐奶妈,混分小AD伊泽瑞尔,混分中单拉克丝,混分打野小菊。每个位置都有一个最混的英雄,目前我给大家总结了这几个,如果队友选了这几个英雄,那他这把就是想着:这把只要不坑就行了。

混分石头人

石头人算是混分这个词语的鼻祖了,最开始在国服提到“混”这个字就是因为石头人。那个时候在一区高端局里面有很多上单高手。

当你排到上单,又没有什么特别拿得出手的英雄,是这时候用一个石头人上单,线上不被单杀,打团的时候放出一个比较好的大招,这就是你整场 游戏 的乐趣。

辅助奶妈

在辅助位置混混比较厉害的大多都是奶妈软辅,例如琴女,众星之子等,整场 游戏 你只需要做一件事情,那就是不断的加血加血。

就是这种简单无脑的英雄,让很多妹子喜欢玩,他们对于 游戏 ,不需要太多操作和理解,只需要正常跟着自己的男朋友给他加血,就能获得 游戏 胜利。

被称为电竞毒奶,也被称为混分女王。

拉克丝

拉克丝算是中单比较混的英雄。一个w技能,只要摸到队友就能混到助攻,加上E技能又是AOE技能,一个团战很容易混到助攻,大招还有AOE爆发伤害。只要苟住不死,杀人书一会儿就起来了。

本期无奖问答:你一般用什么英雄来混分呢?

英雄联盟现在已经进入到了第九个年头了,而且出现了不少的新英雄。也是得到不少次的平衡改动。但是无论怎么样,每个人玩联盟的风格还是没变。对于联盟的宗旨也是始终如一—那就是赢! 当我们进入 游戏 时候总是放出狂言“我要打爆对面”等话,我很佩服这样的勇气,但是有些人专治哪些人的锐气。随便你想杀我,我就是在塔下等队友来!这样的英雄“统称为:混子”!下面我们就来盘点一下题主所说的“混子之祖”吧!

石头人

要说石头人这个英雄有多混,我们对线的时候都知道石头人前期还是很弱的,尤其唯一一个远程消耗技能Q还贼耗蓝,前期只能猥琐发育,要是遇到长手的英雄只能在塔下等着打野了。但是混到六级之后你就要小心了。 虽然经济没有你高,但是比爆发石头人根本就不虚你。即使到了团战,这家伙仍然是个混子。团战什么都不用干,就坐等机会放一个完美的大招即可!

当然,玩石头人也是很容易被队友喷,就是因为自己除了大招的作用真的太小了。而且对于一些手残玩家来讲,还很容易大空,“混子"都是不好当的。石头人心里苦只有自己知道了!!

光辉!

如果说石头人是上路的混子那么光辉就是中路的混子,因为光辉手长的优势,只要在有蓝的情况下就可以无限制消耗你,让你痛不欲生。时不时的放个大招。冷却时间还短,杀人就赚,杀不到人就等下一个! 其实光辉作为“混子”的极致是在下路辅助,光辉辅助其实很多人都是非常烦的,虽然她本身有控制技能,可以作为辅助,但是在线上消耗对面时候总是不经意间收几个 兵,这样一而再再而三的循环,AD的经济肯定跟不上的。但是光辉却发育的很不错,人头是自己的,兵也是自己 的。

EZ

其实EZ作为“混子”很明显了,EZ作为一个机动性非常强的一个AD英雄,线上却没有实实在在的对面能力,只能在后面Q来Q去,很烦的。想跟他打一架他不跟你打。你打不到他,他还一直Q你。就算走位再好也难免会被Q到一两次的。总是感觉小EZ在嘲讽你!

对此你们怎么看呢?你们还知道LOL里面那些成为“混子”的英雄?欢迎评论哦!!

诚然,有时候我们不得不混,在网上看了多少东西,都没有变成自己的,还没有练到拿手又想想上分的同学,可以先玩玩以下几个英雄。其实没有混子英雄,只有混子玩家。

top

上单我觉的 厄加特,狗头 不错,但是他们都推荐 深海太躺,混分巨兽, 那是终极混,会玩的话,那对面受不了,就怕混着崩盘太快了,对面上单会玩带节奏你就不好混了,比如贾克斯你怎么打。哈哈,厄加特面对近战最起码混的时候不会太慌说不定还能小优势。

mid

选个 发条 吧,能找到自己的球在哪,刷兵猥琐,会放大招,能打出点伤害,就行。这条其实适合所有你想混的时候。记得换合适的召唤师技能就好。

bot --ad

必须 混子妈 啊,盾又不怕钩子,大概吧呵呵。

bot--support

不建议混,打野和ad难受了,哈哈,不太好混。

江湖流传的有 星琴璐娜风 ,分别对应的英雄你懂的。

jungle

认真说起来的话,我只会玩一个打野,就是男枪。

如果被安排到打野位置没办法的话选个 木木,猪妹 吧,主要是控制给力。可以帮队友建立优势。

我觉得混其实是一种态度吧,一种不给队友拖后腿的态度,大家都想赢,但你混一路直接被打穿那不叫混,那是不会玩。

新年快乐 , 游戏 愉快

混分也是一门技术,有哪些英雄可能轻松的混分呢?

上单:混分巨兽、深海泰躺

说到上路混分相信大家首先想到的就是这两个英雄了吧,原因在于他们的成型比较快,而且团战能力也还算不错,线上不管对上什么英雄都不会有太大的压力。

老丁对于石头人的混知,源自中路 AP石头人,因为本身老丁也是一个中路玩家,所以中路打的比较多,中路AP石头人非常的无赖,只要敌方其他路不炸,中路他不管被压多少刀,被杀多少次都是无关紧要的,只要他做出法穿鞋以及卢登,那么团战里只要可以R到后排,那么他的劣势就全打回来了,并且AP石头人的输出还非常的高,以至于他放个好大就能扭转战局。

中路:爆破鬼才、光辉女郎

这两位英雄是中路的混子,原因在于他们的手很长,技能CD短拥有很强的清线能力以及收线能力,并且他们在团战中可以在安全的距离随意输出,这样一来他们就拥有了极强的容错率,只要在中路平稳对线稳住发育,等3件套的时候他们可以打出非常高额的伤害。

并且目前版本中路刺客成为首选,而面对锋利的刺,我们可以选择规避他们的强势期,比如我们选择炸弹人对线男刀,就一心求刷,推完线我们就往回缩,他去支援就打信号或者配合打野去拆他的一塔,只要我们能稳住拖住,中后期团战我们的功能性要强上许多的。

下路:轮子妈、EZ

这两位ADC英雄属于比较混的英雄,原因在于一个是因为手长机动性强,只要稳住补刀那么他就很难被杀死,而另一个则是拥有很强的推线能力,只要下路一直推线,后面等有装备了以后就带着队友打团即可。

不过目前ez的难度比以前高了一些,走A的手感变得非常不好,虽说爆发非常的高,但是还是需要花费一些时间去熟悉的,而轮子妈则没有变并且Q技能在前些日子还得到了加强,轮子回来的伤害不会再削减了,以至于这让轮子妈更容易清理掉兵线,从而帮助队友稳住局守住塔。

其实混也是一种水平,就怕遇到一些玩家“混”都不会,这就尴尬了。

关注一下,玩转LOL

LOL中,“ 混 ”是一个对其他人技术不信任的代表性词语。而在这之中大部分的 功能性 英雄又被贴上了这个标签,例如:坦克上单、辅助型打野、支援型中单、版本不利的AD和一些蛇皮辅助。而混子鼻祖则就不好谈了,而现在就介绍一个当前版本中玩的最混的一个英雄 “加里奥”

加里奥 是一个在当前版本中强势的中单英雄,玩的好可以类似于 faker一带四 ,玩的不好就是究极进化体 混 。所以认真学习吧。

推荐符文天赋 余震

余震在当前版本中是最适合加里奥的一个选择,不论是对线时所提供的一丝护甲或者是在团战时所提供的护甲,都能让他不至于被第一时间所秒。

推荐召唤师技能 传送+闪现

传送可以用来补线或者是支援,闪现可以逃脱别人的gank或者是配合队友进行W闪一晕三一晕四等等。

核心装备 腰带+金身+鬼书

腰带提供的生命值、CD冷却以及自身的被动都是加里奥所需要的,配合q技能能够快速推线然后去游走支援。金身则是保证他的存活率。

技能加点 主Q副E

q技能是加里奥快速推线也是来打伤害的技能。而e技能也是可以用来打伤害,不过别乱放,因为这是一个有延迟的位移技能,所以当别人来针对我们的时候,可以利用这个来逃离。

关键操作

W闪现是必会的一个操作,在对线时配合打野可以强制性嘲讽对面造成击杀,在团战时可以W闪突进后排,限制敌方核心C位的输出。

2. WQEA

这一套连招是加里奥消耗的基本操作,w的嘲讽然后接q技能的伤害补上e技能的击飞最后补上一发配合被动的平A。

3. R技能的运用

加里奥大招是一个扭转乾坤的神级大招,配合一些进场型的打野英雄,可以对敌方其他路瞬间形成3打2或者是4打2等以多欺少的局面。

很不喜欢 混 ,所以拿出一个究极强势的 混分巨兽。 不知道给位召唤师小伙伴喜欢吗。

说到混分,熔岩巨兽墨菲特——石头人要说第一没人说第二,反正就上路默默补兵发展,不和对面硬拼杀,想杀你是不可能的就算是两个人来越塔,都要掂量下。本身的属性加上被动石皮也可以很好的消耗对面上去打一套对面可能就把你石皮打掉了而且,实在遇到强势的英雄就猥琐等打野就好了。到了后期团战谁伤害高大谁争取多大几个就可以,然后就是进去抗伤害后期几百护甲的石头要想杀死还是有点困难。

第二,众星之子索拉卡——奶妈,这玩意要多混就有多混,就一直站在队友后面无限给他们加血就对了。混助攻什么的最简单了,看到那一路打起来了一个大招助攻就到手了,团战打起来人群中放个e就退后站到最后面一直加血就是了,也不需要什么操作技巧。

第三,德玛西亚之力——盖伦,可以说是最简单的英雄了,也是出场率最高的英雄之一正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,不需要太多操作冲上去就是一q然后开起w挡伤害e转圈圈打伤害就可以了,看到谁是大反派直接怼R。盖伦出个黑切就全部出肉,伤害又高又肉团战就是一个搅屎棍开起w、e在人群中闭眼旋转就可以了。

第四,冒险家——EZ,俗称万金油ADC,最为拳头的亲儿子,跟谁都能干一下,伤害能力虽然不及其他AD可以有切坦速度,但如今改版后的EZ ,单体爆发很高,WQ,要是打中对面脆片基本半血就没了,后期一套技能下来基本可以打出两发Q,伤害很可观。EZ的作用在于POKE,大招还可以清兵线,可以让己方的小兵对地方防御塔造成威胁。出个冰泉,留人,阻人都很好。因此不管什么版本,总有EZ的身影,如今双修EZ,伤害简直让人不敢相信。特别是他与奶妈组成下路的时候,简直能把你恶心死。

第五,爆破鬼才——吉格斯,一个优秀的吉格斯,是只见炸弹不见人的,和EZ同理,在团战相互观望的时候,就一直Q消耗。他Q技能很好躲,但也就意味着Q的伤害很高,6级之后的大招支援,比卡牌冒的风险小的多。范围大,伤害高。作为一个拆塔快,推线快,大招支援快的英雄,一定要做好视野,否则就死的快。我有想过拉克斯,但我觉得,这货比拉克斯还能混。中单拉克斯要是遇见劫之类的,就没辙了,这货,就无脑推线,会让中单刺客无比苦恼。

要说混子就不得不提到我最爱的斗鱼第一马户洞主了,其常年混迹于电一与峡谷之巅的电一分段,最厉害的还是他的混分手段,比如他曾经说过,可以C但没必要,不送就是C,而且他最拿手的混分英雄应该就是混子的代表英雄了。

首先,就是船长,大招全球支援,被动加偷钱不输发育,即使对面针对,也可以混起来,混分利器。

其次是石头人,纯混子英雄,大招在高端局就是看对面有无闪现,被动护盾可赖线,极其适合打上单物理英雄。

第三个就是EZ,拳头的儿子,W改了以后少了一个群体攻速,但是爆发比之前稍微高了一点,女神泪加法力值,魔切配合Q技能风筝,加上冰拳增加生存环境,以及位移,可以说是混分巨兽,当然,不会玩的还是不要建议玩,毕竟清兵能力弱,对线能力差,适合打发育,偷钱天赋必备。

欢迎小伙伴们继续补充~

我现在就是能混绝不C。

上单 :熔岩,德玛。

打野:乌迪尔,赵信。

中单:小法,炸弹人。

辅助:锤石,莫甘娜。

adc: 轮子妈,金克丝。

一是石头人,无论发育有多差,只要团战大得好,分分钟翻盘。另一名就是炼金,只要你敢拖到后期,炼金就敢一打五,打又打不死,追又追不上。

石头人 EZ 一般的肉上单 一般的辅助 都挺混的

LOL光辉女郎的优,劣势?

一、优点:

1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。

2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。

3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。

4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。

二、缺点:

1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。

2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。

3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。

4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄。

三、总结:

拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

扩展资料:

不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。

分析:

1、发条魔灵

发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中

2、黑暗之女

黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。

对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。

3、皎月女神

皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。

总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。

现在的游戏中,中单拉克丝更多的是辅助,她为何不去打中单?

在我看来,拉克丝之所以不去打中单,主要是因为拉克丝没有稳定的爆发,也没有足够优秀的持续输出能力,再加上拉克丝没有太好的保命手段,很容易就会被对手针对,所以她在当前的游戏环境中并不是一个适合打中单的英雄。可以说,下限太低并且上限不高是拉克丝很少打中单的主要原因。

一、没有稳定的爆发

从理论上来说,拉克丝一套技能的爆发确实可以打出非常高的伤害,但要知道,由于拉克丝的技能都是非指向性,因而只要拉克丝的Q技能没办法控到对手,那么她这一套爆发很可能会全部打空。所以从这方面上来说,拉克丝的爆发并不是非常稳定,远不如那些能提供稳定爆发输出的中单法师英雄好用。

二、没有足够优秀的持续输出能力

拉克丝在游戏中更多地是依靠技能来打输出,但由于冷却时间的关系,拉克丝的持续输出能力并不是太优秀。即便在装备起来后,拉克丝的技能释放也存在不小的间歇。更何况,拉克丝还比较吃技能命中率,一旦玩家放空几个技能,那么拉克丝在团战中的输出能力几乎可以说是没有。因而从这方面上来看,中单拉克丝带给团队的帮助十分有限,自然也很少有玩家用她来打中单了。

三、拉克丝没有太好的保命手段

虽然说拉克丝的W技能能给自己和技能路线上的友方英雄提供护盾,在一定程度上提高了拉克丝的生存能力。可要知道拉克丝是一个没有位移的英雄,再加上拉克丝的身板本就很脆,因此一旦拉克丝被刺客英雄近身,几乎只能在泉水里等待复活,即便在放出W技能的情况下也是如此。由此可见,保命手段的缺失让拉克丝很容易就会被敌方针对,无法给团队带来太多的贡献,所以自然很少人会用她来打中单。

综上所述,拉克丝很少被用来打中单的原因有三点,一是拉克丝没有稳定的爆发,二是拉克丝没有足够优秀的持续输出能力,三是拉克丝没有太好的保命手段。

拉克丝先攻天赋怎么点

拉克丝21点攻击系的天赋加点,巫术4点屠夫1点,死神3点,其他具体加点如图。这是中单输出拉克丝的攻击系加点天赋。

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关于中单拉克丝和中单拉克丝带什么召唤师技能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。