骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争(骑马与砍杀戎马丹心汉匈全面战争神器)
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骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争怎么招将领
关于招降领主 1.和该领主的友好要高 我是100招的 2.要多做好事.坏事别做 比如抢劫 滥杀
还有任务追农奴的和俘虏将领的我也不做(因为将领俘虏了没有荣誉,再就是你想招降该领主
一次也不能俘虏大大提升招降率)3.就是你的领导能力。和队伍NPC对话 他会说比如 我喜欢你选择的同伴
一点都不喜欢你的领导风格,特别害怕现在的总体情况。这种情况也影响领主的招降率.领导风格无非就是多做好事 少做坏事,那些酒馆农民事件该做就做
别嫌麻烦(招降领主的时候一定要NPC说喜欢你的领导风格在招吧 以防万一呢!)4.魅力和雄辩没关系.招降领主他只看你的人品 不在乎你的口活!
骑马与砍杀戎马丹心汉匈全面战争,高手来告诉小白问题,谢谢
首先最重要的一点:统帅流是坑爹的。汉匈的“战术”技能被附加了额外的用处,就是每加2点就可以让你NPC的多编一个小队,一个小队至少10多人,比“统帅”一点才加5人划算多了。而且随着官职和声望增加自己和NPC小队的带兵数量暴增,这时统帅可以完全忽略。
1.如果你玩简单难度,建议玩力敏流。喜欢砍人就多加“强击”和“体质”和“武艺”,喜欢射箭就多加“强弓”和“骑射”和“武艺”,骑术到3骑“活泼的骏马”就好,速度最快,打匈奴追不上是最郁闷的。
2.如果玩困难难度,建议玩智力流。智力升到29叫停,看书到30,智力技能主要升3个“医生技能”和“战术”。剩余的点加力量和敏捷,力量到18可以穿卫青的极品衣服就好,剩下的全加敏捷。三个“斥候技能”和“工程”技能由2个NPC补充。
骑马与砍杀汉匈全面战争官职介绍
汉国官职:
三公:
1、丞相(掌管全国的行政)——(又称:国相、太师大司徒司徒)
2、太尉(全国最高军事统帅)——(又称:大司马、太傅、大将军)
3、御史大夫(监察官)——(又称:大司空、太保)
九卿:
1、奉常(掌国之礼仪)(又称:太常)
2、光禄勋(掌帝之待从)(又称:郎中令)
3、卫尉(掌帝之警卫)
4、太仆(掌国之车马)
5、廷尉(掌国之刑狱)(又称:大理)
6、大鸿胪(掌国之外事、外交)(又称:典客、大行令)
7、宗正(监督帝之亲属)
8、大司农(掌国之财政、农业)(又称:治粟内史)
9、少府(理帝之私人财务)
列于九卿
执金吾(又称:中尉)(掌管京师治安)
将作大匠(又称:将作少府)(掌管宫廷土木建筑)
以上三公九卿的名号在秦汉间沿用。
大将军:战国时始置,是将军的最高封号,东汉时多由贵戚充任。具体名号有建威大将军、骠骑大将军、中军大将军、镇东大将军、抚军大将军等等,除骠骑大将军之位稍低于三公之外,其余均在三公之上。三国时夏侯敦、姜维等人皆为大将军。
大司马:汉武帝(刘彻)废太尉设大司马,光武帝(刘秀)又废大司马为太尉,故大司马即太尉,为掌管军政和军赋的最高官职,即全国最高军事长官。东汉时与司徒、司空并称三公。
大司农:秦时称治粟内史,景帝改称太农令,汉武帝太初元年(公元前104年)更名为大司农。魏初设大农,文帝(曹丕)黄初二年(221年)改称大司农,蜀、吴亦各有大司农。两汉时大司农掌管租税、钱谷、盐铁和国家财政收支,而到了三国时期,由于权力的分散则只能负责这些物资的保管工作了。九卿之一。
大鸿胪:秦时称典客,汉初称大行令,汉武帝太初元年更名为大鸿胪,掌管接待宾客之事。九卿之一。
卫尉:秦时始置,汉景帝(刘启)初更名为中大夫令,不久即恢复原名,掌管宫门警卫。九卿之一。
太尉:同大司马。曹丕即位后任贾诩为太尉。
太傅:辅弼国君之官,作为重臣参与朝政,掌管全国的军政大权。曹叡即位后人钟繇为太傅。
太常:秦时称奉常,汉景帝中元六年(公元前144年)更名为太常,掌管礼乐社稷、宗庙礼仪。其属官有太史、太祝、太宰、太药、太医(为百官治病)、太卜六令及博士祭酒。九卿之一。
太仆:秦和两汉均设太仆,王莽一度更名为太御,掌管舆马及牧畜之事。
匈奴官职:
单于——皇帝
左右贤王,左右谷蠡王,左右大将,左右大都尉,左右大当户,左右骨都侯。匈奴谓贤曰“屠耆”,故常以太子为左屠耆王。自如左右贤王以下至当户,大者万骑,小者数千,凡二十四长,立号曰“万骑”。诸大臣皆世官。呼衍氏,兰氏,其后有须卜氏,此三姓其贵种也。
诸左方王将居东方,直上谷以往者,东接秽貉、朝鲜;右方王将居西方,直上郡以西,接月氏、氐、羌;而单于之庭直代、云中:各有分地,逐水草移徙。而左右贤王、左右谷蠡王最为大(国),左右骨都侯辅政。诸二十四长亦各自置千长、百长、什长、裨小王、相、封都尉、当户、且渠之属。
朝鲜官职:
[议政府--议政府为最高中央行政单位,长官有领议政和左右议政各一名(均为正一品),另有左右赞成(从一品)各一名,左右参赞(正二品)各一名.
检详和舍人--都是议政府所属的官职,舍人是正四品, 检详是正五品
宗亲府--朝鲜时期宗室办公场所,管理历代王室系谱还有王肖像, 还有王与王妃的服装管理1392年(太祖元年)设置诸君府,1433年(世宗15年)改称宗亲府,1864年(高宗元年)又名宗簿寺,1894年(高宗31年)又改名为宗正府
敦宁府--朝鲜管理有关王室与宗亲系事务的地方.
仪宾府--朝鲜时期作为驸马爷办公的地方﹒1894年(高宗31年)甲午改革时改成宗正府办理.
汉城府--朝鲜时的首都,原名汉阳府,长官为判府,府尹
开城府--是高丽朝的首都,是京畿道的首府
六曹是指吏护礼兵刑工六曹-就是中国的六部, 六曹隶属议政府管辖;
1.吏曹负责大军与其他王子功臣的封爵,内外命妇的职牒,官吏的功过升迁监督,以及其他任何有关官职的事务.
2.户曹负责掌管户籍,赋税徵收,国家与各单位郡县的会计预算等
3.礼曹负责掌管仪式,制度,外交辞令,国葬,宴会,外宾接待,史官,科举等
4.兵曹负责军人之认命,兵备,兵器,防御等
5.刑曹负责刑罪的复审,法令调查,监狱和奴婢
6.工曹负责营造,工匠物品制造,车辆宫廷桥梁建造
尚瑞院隶属于吏曹衙门,掌管国王王妃玺宝,符牌等,长官为直长与副直长,判官(判官--五品中央官职忠翔府也是隶属于吏曹衙门,是处理功臣之事的机构, 长官为正郎和佐郎.
掖庭署属于吏曹属衙门,掌传谒,及供御笔砚,阙门锁钥,禁庭铺设,为正六品.
内需司--隶属吏曹底下单位,正五品,掌宫廷内用的米布、杂物和奴婢宫人等事.
内侍府--隶属吏曹底下单位,从二品,掌宫廷内膳食、传令、守门、打扫等事.
佥正,提调,直长--都是内赡寺的长官名,掌管宫中各殿以及朝中二品以上大臣食物,酒饮以及油等东西,还负责对日本与女真的织造与食粮隶属户曹属衙门
义盈库--隶属户曹底下单位,从五品,掌管油、蜜、黄蜡、素物、胡椒等事.
长兴库--隶属户曹底下单位,从五品,掌管席、纸等事.
司圃署--隶属户曹底下单位,从六品,掌管园圃、蔬菜等事.
宗簿寺--负责掌撰录璇源谱牒(王室成员的族谱记录)和纠察宗室犯罪违法
乌孙官职:
乌孙西迁前,游牧于敦煌、祁连一带,接近中原地区,受汉文化影响,官制制定上有参考汉制。
昆莫(昆弥、昆靡):乌孙之王。三个称谓都是一样,“莫”与“弥”可以互换,“弥”与“靡”是同音字。“昆”、“莫”、“弥”、“靡”是乌孙语音,在古突厥语或今天的维吾尔及哈萨克社会中,“昆莫”、“昆弥”及“昆靡”可以解释为“天子”,“靡”是“昆靡”的简称,乌孙统治者借天神之说驾驭臣民,所有乌孙统治者名字之后都有“靡”一字。
昆靡拥有强而有力的权威与及享有甚高的尊严,掌握全国的政治、军事及经济文化之权。
相大禄:据章太炎考证,“相”是中原的丞相,“大禄”是“相”的乌孙语音,并称“相大禄”。相大禄位高权重,不但掌管行政,而且有兵权,职权相当于秦代的丞相及太尉。
左、右大将:与匈奴相同,以左为尊,左大将在右大将之上。乌孙左、右大将相当于匈奴左、右贤王以下的左、右蠡王,左、右大将均由王族成员担任,握有一定数量的的军队。
侯:又名翕侯,全国共三人,是地方的军政长官。乌孙翕侯与大月氏翕侯同样是部落首领,不过前者的实力比后者弱小,没有割据一方。
左、右都尉:与秦的卫尉相似,《汉书·百官公卿表》:“卫尉,秦官,掌宫门卫屯兵”。
大监:乌孙设大监二人,职权应该与秦的御史大夫相似,掌管律法。
大吏:共一人,管理官员事务。
舍中大吏:大吏的属官。
骑君:职权不明
译长:掌管翻译事务
扩展资料:
《骑马与砍杀:汉匈全面战争》
是骑马与砍杀国内MOD的优秀之作。这个游戏以汉武帝时期汉朝与匈奴之间的征战为背景,玩家既可以作为一名雇佣军四处游荡,也可以协助汉武帝反击匈奴,你也可以当一个无恶不作的强盗,抢劫路人与村庄,还可以当一名游侠,为民除害,如果你愿意的话,你也可以加入匈奴实现匈奴人的野心,甚至你可以独树一帜,建立自己独一无二的王国,最终征服亚洲。
这款游戏在游戏风格上很大程度上体现了汉匈时期的服饰、建筑、人物等艺术特点,游戏建模丰富、画面精细。
骑马与砍杀:戎马丹心 汉匈全面战争都什么兵最强?
个人认为:
骑兵:汉的羽林精骑(无解。。。你懂得)
步战兵:汉陷阵甲士(名字帅,砍人也够猛,一把双手大剑狂挥)
弓:匈奴的射雕英雄(骑射很拽)——汉的积汉射手(个人认为不咋滴)
弩:汉撅张士(最变态的远程,可惜上箭慢,近身就是被虐的命)
以上为个人意见,怎么玩要看自己的喜好,
我比较喜欢刷声望,搞200多个精骑冲上去狂砍…—_—…
如果想要变态卫队就自己搞铁厂生产装备,装备上义军,直接纵横天下(个人不推荐,装备上极品的后基本就无敌了,就没骑砍本身的乐趣可言了)
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