斩魂狂刀刷图加点(斩魂狂刀刷图加点怎么样)
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斩魂神法刷图加点
1、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。
2、浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
3、元气精元,杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击刷图竞技之利器。
4、能量风暴,杀伤力极其强悍,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
求斩魂狂刀攻略,要加点,要装备推荐,要刷图技巧,连招
狂刀的话带重甲 武器选择钝器流或者太刀流。钝器没攻速很吃亏。太刀的话手按快点那速度。。夸张啊 刷图的话没什么技巧的冲过去狂龙+喝酒XXX连一套最后丢切地在来个剑气或者擒龙差不多小怪被你玩死,30连击率我算过最高50连击不开第3方 。还有其他问题么? 谢谢采纳~纯手写
斩魂剑侠刷图加点,(新版本的
我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
斩魂狂刀刷图加点技能,求大神指教啊!
给你复制一个朋友的吧 满详细的
旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态!
新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!
旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!
新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入甩刀状态,无法接双月,可继续扫地!
旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!
新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!
旧版、疾风走破:直线带半个身位攻击,技能结束僵直2秒!
新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!
旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!
新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程无敌(暂知)无法被打断,改变动作形态!
旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!
新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!
从旧版和新版上面的技能我们可以看出、
擒龙模式无法甩刀进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。
在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入敢.
疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。
断头台的强力吸附和全程无敌,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。
共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全性大大提高,不再是废物技能。
狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动性,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。
刀精通:1级
霸王之气:满(10级)
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:满(跟级满)
喝酒:1级
烈风切:1级(只能1级)
狂龙之血:满(10级)
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:1级
血饮:5级(技能前置)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:1级
断头台:1级
疾风走破:满(跟级满)
共工触天:不学
复制贴 勿喷哦(不过这问题我也问过..)
斩魂改版狂刀刷图加点
必满的技能;霸王之气 切地斩 天崩斩 血雨腥风 疾风走破 双月
其他; 三连杀(5级出强制) 擒龙(5级出强制) 饮血(5级) 防御(2级出强制)
流星冲(一级) 烈风(5级出强制) 落雁斩(只能1级) 狂龙之血(1级)
倒地回避(1级) 烈风切(只能1级) 共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能 ,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
斩魂狂刀刷图加点 要改版的 详细点 不要复制的
角色技能:
冲锋:不学(毫无用处)
刚破:1级(转职狂刀附带)
防御:2级强制(伤害可观)
追风:不学(纯刷图无用)
落雁斩:不学(纯刷图无用)
流星冲:1级(狂刀转职附带)
三段杀:5级(破BOSS霸体)
双月斩:10级满(连招所需)
鐧精通:(狂刀不用锏)
地裂剑气:1级(转职狂刀附带)
重甲掌握:1级(转职狂刀附带)
通用技能:
跃翔:不学(刷图无用)
法术暴击:不学(狂刀是物理系职业)
物理暴击:不学(满级才5%暴击率,为了5%暴击率而浪费400SP不值得)
倒地回避:1级(只能1级,求生技能)
百折不挠:不学(物理系职业无用)
职业技能:
刀精通:(刷图无用技能)
霸王之气:10级满(加属性很有用)
切地斩:20级满(范围和伤害都很不错)
烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩)
擒龙:5级强制(出强制破BOSS霸体足以了)
喝酒:1级(刷图无用技能,1级只为前置)
烈风切:1级(只能1级,烈风和切地斩合在1块伤害非常高)
狂龙之血:10级满(增加力量和攻击的技能)
血雨腥风:10级满(伤害不错,但主要是为了吸血)
金刚重坠:1级(刷图无用,1级只为前置)
血饮:12级满(释放后释放狂气爆发吸血非常强大)
天崩斩:15级满(伤害和范围都非常可观,强化版切地斩)
狂气爆发:12级满(无论是伤害还是范围都非常强大)
断头台:1级(伤害不够高,主要是为了聚怪)
疾风走破:8级满(伤害高还可聚怪……)
共工触天:1级(伤害很低)
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