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神武化生寺加点(神武化生技能)

阿信2023-03-27生活资讯109

今天给各位分享神武化生寺加点的知识,其中也会对神武化生技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

神武手游和尚怎么加点

神武手游和尚加点办法。

1、普通加点,这一种加点方式和2.5体和2.5耐,加点方式的化生寺玩家属于双抗型化生,化生抗性非常高,在团队中处于一个肉盾的位置,需要注意的是化生没有速度,很难和物理系的职业配合。

2、加点方式是2体3耐,3体2耐,玩家的队伍输出不高,就选择三体两耐,玩家的队伍缺少肉盾,就选择两体三耐。

3、加点方式是2体2耐1敏,选择这种加点方式的话腰带和鞋一定要打上高级黑宝石,可以保证保证比物理系快,PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防,加敏可自己调整极端可以2敏,才能够将这一个加点方式的能力达到极致。

神武和尚怎么加点

神武和尚可以普通加点、民间双抗加点、双抗中速路线。

1、普通加点,这一种加点方式和2.5体和2.5耐。使用这一种加点方式的化生寺玩家属于双抗型化生,这一类的化生抗性非常高,在团队中处于一个肉盾的位置。但是需要注意的是这一类的化生因为没有速度,所以很难和物理系的职业配合。

2、这一种加点方式是2体3耐或者3体2耐,至于到底是选择两体三耐还是三体两耐,这样就要看玩家的队伍配置了。如果玩家的队伍输出不是很高,那么就选择三体两耐,如果玩家的队伍缺少肉盾的话,那么就选择两体三耐。

3、这一种加点方式是2体2耐1敏,选择这一种加点方式的话腰带和鞋一定要打上高级黑宝石,这样可以保证保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏,这样才能够将这一个加点方式的能力达到极致。

神武佛门怎么加点

问题一:神武2手游佛门怎么加点 看情况有固定队最好,安固定队的速度配,比物理快就行,

没固定队就需要快点了,100级速度达到500-520或高速的能达到550,甚至600,平常不玩PK,520的速度就可以了,一般腰带和鞋子段8或更高的话,帽子和衣服就是防御宝石,因为打血宝石收益低,打速度宝石收益高 就433加或点442, 血保证在法系的攻击下生存更久,这种加点喜欢PK可以变豹子 ,减5%的防御+10%的速度 调整属性变成高速,更灵活一点,

问题二:神武佛门的楞严经点了有用处吗 楞严经就是佛教最重要的经典,不存在什么“神武佛门”,天下佛门只一家。其次,佛教不可以损毁,你若自己去焚化它,会折损你的福报、败坏你的气运的。只有僧人是三宝之一,他们才有资格处理损毁的佛经

问题三:神武2佛门加点佛门30级多少气血,防御,速度才优秀 欢快疵誓练习册囊捶

问题四:神武2化生,也就是佛门,多加耐划算,还是血 多血。或者耐体平衡。看你平时怎么玩。日常活动的话2体2耐1敏就行了。PK的话就得多加点敏了1体1耐3敏或者2体1耐2敏。

问题五:神武二佛门如何才能奶的多。 技能越高加的越多

问题六:神武2,技能改加点 10分 我这么给你说吧不用去算那个数,完全没有用的,因为你到90级的时候需要速度最少要600才能辅助到物理,你现在要算的是90级鞋子腰带锻满黑宝石之后再加上你的属性能到650左右就可以了,还有就是属性点可以在五庄的明月那用门派贡献去换人参果一个可以洗2点,我奶粉普陀加点2敏,现在腰带6级鞋子7级速度开好卦象打符能到600变个卡完全可以比物理快,要是锻满就没问题了。

问题七:神武2手游佛门怎么玩 这个系有三大门派,天宫、狮驼岭、大唐天宫拥有能封能输出的能力,同时也有强大的群攻伤害,在前期的话是一个相当强势的输出门派。狮驼岭输出能力绝对强,同时还拥有多种形态变化,能够单体输出,也可以群体伤害;但是对装备要求很高,这个门派非R玩家不是推荐。大唐虽然输出狂暴,但是装备方面也是比较花钱的;PK的时候非常有灵活性。

问题八:神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢! 首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。

1、2T3N

优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。

劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。

当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?

是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。

2、3T2N

优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。

劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。

3、2T2N1M

优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。

劣势:血不算很高,怕法术系。

4、2N2魔1T

这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。

5、5L

这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。

最后总结:

常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种......

问题九:神武2手游化生寺人物怎么加点根打装备加血才多 首先得看你是想做什么类型的化生,是纯钢板打不死型的还是中速还是高速;

加点分别有3体2耐、2体2耐1敏、1体1耐3敏等等;体加的多血当然多,装备的属性上,加体的越高,加血也就越多;

还有就是装备的宝石段数,红玛瑙段的越高,血就越多。

望采纳

问题十:神武2佛门95不打f 多少属性算一线? 目前我的属性勉强算2线,5000血,630速,1200防,有4,c,jq,水清

神武医生怎么加点?

神武医生怎么加点

1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏 PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

神武化生寺怎么加点

最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。

4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。

还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1

如储按照3T2N的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是HS的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为HS没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用TJ加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。

还有一点。楼主千万别忘记了。HS只是辅助类的。。万一主队PK。对方会先杀DT或者HS的。因为没有了DT。就等于没有了攻击。没有了HS。就没有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N这个也可以采用。不过本人还是推荐2T2N1M。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。HS吃不消对面DT的连续攻击。《除了你N极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的机率就大大的提高。

楼主采纳我把。。打字N累的。

神武化生寺门派技能怎么加点?请说出具体的技能名字,我是新手

2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2骸

由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力

神武化生寺怎么加点比较好

这篇文章主要讲的是神武化生寺怎么加点比较好 问: 答:神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。 神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!

首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。

1、2T3N

优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。

劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。

当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?

是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。

2、3T2N

优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。

劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。

3、2T2N1M

优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。

劣势:血不算很高,怕法术系。

4、2N2魔1T

这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。

5、5L

这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。

最后总结:

常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种......

神武2医生的速度宠怎么加点

首先,你的宠物定位是什么。

如果是活动用用而已,那么和你自身卡速就好,建议比你快50-60点。

50以上才不乱敏,60以下是为了不被对方卡速。

如果是PK用,并且是在你有固定队的情况下,那最好全敏加点,又或者和你队伍里的1速封去卡速。

大多数速宠现在都是全敏加,不仅卡速还可以破FC分身。

另外,现在的高端速宠都不打高神了,这点要注意。

高隐+高敏+高飞+高强壮+高幸运,这才是千速血宠最优秀的打书方法。

神武化生寺平民加点推荐!详细介绍下各类加点法!谢谢

2耐2血1速度 2速 2耐 1血 3耐 2血~~都可以。不过以后要PK的HS是要速度的 神武坚持就是胜利,霸主区没冲钱一样比武能榜眼

神武 化生寺 加点 剧情点 辅助~

加点现在普遍都是2体2耐1敏,因为HS是个后期辅助门派,所以剧情点尽量加对打架或者活动有帮助的既能,丹元济会,变化之术,仙灵店铺,防御回魔。辅助就随意性比较大,看你个人喜好了

神武化生怎么点修

化生主要的就是防御,所以肯定订要先点防御修炼,再点法抗修炼,依次下来的是BB的修炼,化生不需要点功法修炼,它是没必要

神武化生寺怎么加点?要极品加点方法

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限 化生寺:

1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏

PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

神武化生寺加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神武化生技能、神武化生寺加点的信息别忘了在本站进行查找喔。