qq自由幻想加点(自由幻想技能)
今天给各位分享qq自由幻想加点的知识,其中也会对自由幻想技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
QQ自由幻想的战士怎么加点最强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。
参考资料:百度百科-QQ自由幻想
QQ自由幻想SS怎么加点
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:
+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术:
+1,过渡技能
火球术:
+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:
+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:
+1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封:
+1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:
+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:
+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:
+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒
,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研:
+1,过渡技能
魔法修炼:
+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:
不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
---------60后技能------
体魂修炼:
+10,SS保命用,加满
智慧术:
+5,提升攻击用,加满
魔法强化:
+5,提升攻击用,加满
友情提醒:
本人加点法:1智1体
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
QQ自由幻想剑客加点
1、剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
2、盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
3、铁城神盾,加5,目标攻击,30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
4、挑衅,加5,范围攻击,将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
5、煞气+1,范围攻击,将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。
6、其他辅助技能全加1。
扩展资料:
剑客技能技巧使用方法
1、引怪JK引怪用技能挑衅,如何使用技能而不伤血过多呢,偶感觉是你离怪物大概有两三个怪物的距离,估计是70像素,距离怪物70像素使用一次挑衅,之后跑,加血用锁灵,推荐43到45的兄弟用一挑衅一锁灵的方法,而45以后的兄弟可以用二挑衅一锁灵,这个方法好处在于怪物无法秒你伤害少。
2、巧引怪到雷上秒杀怪物刷天泉的朋友估计都钟情于秒杀怪物,很多时候我听朋友老是埋怨CK的攻击低,所以才无法秒怪。其实秒怪也和JK有很大影响,JK在拉怪的时候,如果在雷点上用一下锁灵,往前走一小步,用一下铁城神盾,
返回来,带没有被冰住的怪往雷上去,来回使用挑衅,吼住怪,这样半分钟不到就可以秒完了怪,不过也确实和CK的攻击挂勾,高攻CK也许可以全秒,攻击实在太低的,也可以秒一小半的。冰住后,前后移动,边移动边用技能吼住。
3、45之前如何和YS配合和YS配合呢,分两个阶段来说,第一是38--43,这个阶段因为没有锁灵,你必须顶着怪物的群P,YS就很重要,他要是卡了你就得挂,但是也有技巧可以减少伤害的,
那就是你要吼的时候,稍稍往左或者右偏一点,走离怪圈一点,吼一下,然后吃红,走,这样你就不会因为使用技能防御降低时被怪物过多伤血。
第二是43到45阶段,有琐灵了,JK可以出头了呵呵,但是如果你走太快,YS就加不上你,也可能会挂,这个时候你要做的就是开着琐灵把所有怪物都引了,别留下一只,让YS不会被怪物打到而迟缓了。
QQ自由幻想刺客如何加点?
QQ自由幻想刺客加点如下
一、属性点
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防
每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
结论:加力量或者体质
二、技能点:
到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。
刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。
1、刃器技能:
双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定
2、暗器技能
暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人
三、刺客双修:
双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。
暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。
qq自由幻想术士属性加点
qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。
第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。
扩展资料:
在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。
当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。
qq自由幻想战士技能加点
1、全体力:1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2、全力量:2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3、全敏捷:1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
战士武器介绍
1、虬光之枪
其被动技能附带[溅射]及提高自身物理攻击,其攻击力度其实并不小,而且加上被动技能提高自身物理攻击,在PVP的时候可以说是很好用了,而且冷却时间也较短,所以该技能必带。
2、流虹之枪
这个是战士的AOE技能,被动技能有几率触发[复攻]技能,可以直接造成对敌人的二次攻击,可以说是个很实用的技能,更适合PVE时使用。
3、穿刺之枪
这个也是战士的AOE技能,技能的攻击强度加上5次物理伤害,可以说是很强大的输出技能了,但其缺点就是容易被打断,且释放时间较长。
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