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龙之谷机械师加点(龙之谷机械大师加点2021)

阿信2023-03-29生活资讯78

今天给各位分享龙之谷机械师加点的知识,其中也会对龙之谷机械大师加点2021进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《龙之谷》新出的银色机甲师怎么加点?

学者页面随便点,达到45点即可,机甲师页面左边两列全点满,右边两列中等离子加速点满其他都点一下。二转页面都点满,机甲性能方面AABB或者AABA都可以。

职业分析

银色机甲师不愧为光明阵营的一员,从外观上来看,绝对能够瞬间征服外观党们的一切需求。酷炫拉风的透明护目镜,粉色与白色相间的披肩+短裙。精巧的小包子发型更是增添了可爱的感觉。如此娇小的萝莉却有一只巨大霸气的摄魂怪在身旁,如此的反差萌让银色机甲师的个人特色更加突出。

变身巨大化,近程远程攻

学者的四个分支职业——机械大师、重炮手、药剂师、炼金圣士,每个职业都分别在近程远程攻击上各有专长。银色机甲师则是可以与自身的召唤物合为一体,化作巨大机器人进行战斗。

使用技能“摄魂怪开拓者”,可召唤出摄魂怪进行搭乘。并改变机械师列表中的技能,进行强力近身搏斗。使用“撞击充能”,可向前方急速突进,突进后旋转身体发动踢腿,该技能在浮空状态下也可使用,合理对技能进行运用,将是战斗致胜的不二法则。

未来之召唤,超酷炫激光

学者在《龙之谷》的设定,是来自未来的人造人。因此银色机甲师的技能中,有很多使用激光进行战斗的技能。技能“机械激光器”,可向前方发射等离子激光,令敌人躲闪不及。

除此之外,还有“等离子加速”等技能,能够在变身后进行冲锋,让角色在战斗中可进可退。在施放技能的过程中,在武器周围及技能范围中,将出现大量耀眼的电光等特效,观赏效果非常棒。

手游龙之谷2机械大师技能加点

在学者技能页面,由于是夯实基础期间,因此在总体的加点上主要以相应的逃生技能为主,各类输出技能为辅。原因为强大的逃生能力将会使得机械大师在战斗中顺利的保存自己。因此,建议加点:闪避、摄魂怪杀戮、旋转爆栗、浮空调整,其他技能不建议玩家加点。

龙之谷机械师加点

当然每个人意见不一样,个人不喜欢出鸭子,有鸭子有机器人又捣蛋和塔

技能过于复杂,每个技能的伤害过于低

不管是刷图或者PK,要的不是每秒的输出,而是你瞬间输出伤害的高

但PK中,生存是必要的,死的多的人,往往不会是人头最多的人。

纯喜欢机器人的机械师加点,欢迎参考。

主要输出技能如下:

生化导弹。乒乓。寒冰塔。机枪塔。2转技能超大重磅炸弹。这几个技能满是相当有必要的。

生存,逃生,控场,技能,上蜡,泡泡弹,电光手榴弹,眩晕手榴弹,必点。

学者本身血少,机器人的乾坤大挪移满是必须的,大大增强了生存力

技能栏里不够排?

火箭跳跃(直接挪出技能栏,可以闪现中直接右键用出),贩卖机(需要的时候在去技能栏里拉出来用下)

炮塔,脑电波,凝固汽油弹,直接挪出技能栏,没输出多余不实用的技能。

另外一个新手知识普及,可能有些人会觉得没出鸭子,怎么点的天际

你只要点出摧毁,天际的图标就会亮了。

看了很多回复,说脑电波好用,我一直当前置技能,而且我侧重PK。

有机会的话我会洗脑电波出来试试的。,大家当做参考吧

另外技能纹章佩戴我个人是

超大重磅炸弹,乒乓,天际加伤害的,上蜡减CD。(我PK的,不要求这些技能减的CD多少,而是放的时机对不对)

再者,学者PK很给力,我目前都是人头前3,死亡不超过3-4次。不管和谐或者不和谐

PK的就大家慢慢体会了。很过瘾。

龙之谷机械师技能加点有感!请各位看官指正!(主刷图)

我总觉得炮塔应该加6以上,因为如果炮塔还这么弱,这根本就不算是机械大师了,而且上蜡不要点太低,我反正点泡泡弹+6满,封住时间长,机械大师在pk应该要有立身之地的,否则楼主以后可别后悔

龙之谷机械大师如何加点啊?不怎么pk~主要刷图~

主流加点一:

1.稳定输出偏爆发流

SP模拟器加点情况:

职业:机械师

等级:70

总SP:7014

已用SP:6950

剩余SP:64

任务获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

空中射击,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:10

G系改造,等级:9

Ex-S毒蛇炮,等级:5

Ex-SZero毒蛇炮,等级:1

G-1科罗纳,等级:26

改装:G-2旋雷者,等级:23

改装:G-3捕食者,等级:18

G-0战争领主,等级:12

拦截机工厂,等级:13

空投支援,等级:16

Ez-8自爆者,等级:27

Ez-10反击者,等级:3

强化-G-1科罗纳,等级:2

空战机械:狂风,等级:1

机械引爆,等级:1

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

反坦克炮,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

魔法暴击,等级:10

远古记忆,等级:10

这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的

偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出

主流加点二:

2.稳定输出型

职业:机械师

等级:70

总SP:7014

已用SP:6960

剩余SP:54

任务获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

空中射击,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化-RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:1

改装:G-2旋雷者,等级:23

改装:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

Ex-S毒蛇炮,等级:5

Ex-SZero毒蛇炮,等级:1

强化-G-1科罗纳,等级:2

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

反坦克炮,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

命中精通,等级:3

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点

3.无银弹满觉醒的加点一份……

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6510

剩余SP:484

任务获得:830

总TP:23

已用TP:17

剩余TP:6

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:1

改装:G-2旋雷者,等级:23

伪装,等级:1

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空战机械:狂风,等级:1

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

强化 - 机械引爆,等级:3

强化 - G-1科罗纳,等级:2

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

剩400SP可以投入想投的技能 远古 背爆 甚至出BBQ什么的

6TP是从反击者上抠的~想要反击者的可以加上

不想要的话其实也没什么好TP点……随意随意了

这个加点后路留的比较多,不喜欢银弹的加点,400SP可以选择满远古,高达等技能

母机五爆流伪千军万马加点

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6780

剩余SP:214

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

空战机械:狂风,等级:1

拦截机工厂,等级:13

强化 - 机械引爆,等级:3

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

Ez-10反击者,等级:3

G-0战争领主,等级:12

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

精神之源,等级:2

分析:

1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。

2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。

3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。

4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。

5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。

6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。

7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。

8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。

9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。

母机五爆流伪千军万马加点

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6780

剩余SP:214

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

空战机械:狂风,等级:1

拦截机工厂,等级:13

强化 - 机械引爆,等级:3

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

Ez-10反击者,等级:3

G-0战争领主,等级:12

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

精神之源,等级:2

分析:

1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。

2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。

3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。

4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。

5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。

6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。

7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。

8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。

9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。

职业:机械师

等级:70

总SP:6994

已用SP:6907

剩余SP:87

任务获得:830

总TP:23

已用TP:17

剩余TP:6

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:1

改装:G-3捕食者,等级:18

空战机械:狂风,等级:1

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

强化-机械引爆,等级:3

强化-G-1科罗纳,等级:2

强化-RX-78追击者,等级:3

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

暴力输出流,银弹和小机器人都满了。。

至于风暴和毒蛇炮 由于时间太短且攻击输出不怎么客观我放弃了。。

加1级PK骚扰下人还是不错的。

至于最后剩余的TP点6 可以选择属性攻击或者回蓝。。

因为我觉得70后的蓝明显不够用了

龙之谷机械大师如何加点?

先说学者版面的眩晕那个满输出很可观。。。起身。。机器人满。。。上蜡满、、其他看个人爱好记住只要点45点就够。。工程师版面不要出双40大。。乒乓满。。

生化满。。鸭子只出到EX就够了下面的鸭子出到40大结束。。40大满。。。。重力1点。。。机枪满。。。炮塔1点。。。寒冰满。。。机器人的那个都前置大挪移看个人爱好。。。机械师出EX。。;拉锯满。。。大鸭子50大满。。。其余点就给脑电波吧

龙之谷机械师加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于龙之谷机械大师加点2021、龙之谷机械师加点的信息别忘了在本站进行查找喔。