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游戏王卡组(游戏王卡组链接)

阿信2023-03-30电影资讯92

今天给各位分享游戏王卡组的知识,其中也会对游戏王卡组链接进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

推荐游戏王好用卡组…

一、银河光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)

二、银河骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)

三、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)

四、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)

五、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)

六、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)

七、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)

八、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)

扩展资料:

游戏王卡组使用规则:

1、主卡组

数量:40张以上,60张以下

由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。

怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。

卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。

构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

2、额外卡组

数量:15张以下

额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

3、副卡组

数量:15张以下

副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。

在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

4、衍生物与指示物卡

虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。

这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。

5、禁止卡·限制卡·准限制卡

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。

每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。

该附加规则优先于「同名卡」规则。

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。

限制卡:在卡组构筑使用中为1张。

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

6、观赏卡纪念卡

这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。

游戏王十大最强卡组

游戏王十大最强卡组:

1、真龙卡组

真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。

代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。

真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。

2、淘气仙星卡组

游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性天使族。

在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。

3、割草白雪卡组

邻家割草是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和左腕的代偿配合。

4、魔术师卡组

《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。

限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与娱乐伙伴卡组以及异色眼卡组两个系列有着联系。

5、十二兽卡组

超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。

6、森罗卡组

是一套强力的卡组,可以凭借这套卡组获得决斗王的阶级称号。其主要思路是,用墓地的胡萝卜人将手中的蔷薇恋人送入墓地,再用蔷薇恋人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招樱姬。

如果是手牌同时伞菌,没有杂货商人的时候,手上有巨型植物,不要重开,直接盖伞菌。还有就是碰到天使不要慌,只要没天胡,率先铺两只怪在场基本能打得过。

7、暗鬼卡组

王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。

8、亚马逊卡组

是比赛的常客,其主要思路是以王女为展开点,围绕解场的打法:用基础怪兽卡除外对手怪兽。这种打法战术又叫亚马逊急袭,一般用9-10张怪兽,2张急袭,1张亚马逊的意志,其余放入泛用卡,可轻松取胜。

9、魔导书卡组

比较考验玩家操作,对决斗技术要求较高,用的好就可以克制森罗等卡组。

10、自闭卡组

用来形容对决之后对手惨败遭受到的心理创伤。优势是用肥大化这个效果牌套给对面场上的怪兽,让其不能攻击。打法是以柔克刚。

《游戏王》魔导书卡组有哪些?

上位卡组\x0d\x0aMAIN:\x0d\x0a怪兽(17枚/8种类)\x0d\x0a2増殖的G\x0d\x0a3魔导书士\x0d\x0a3魔导教士\x0d\x0a1魔导召唤士\x0d\x0a3魔导法士\x0d\x0a1冥府の使者\x0d\x0a2特拉戈迪亚\x0d\x0a2效果遮蒙士\x0d\x0a魔法(20枚/11种类)\x0d\x0a1蜡板の魔导书\x0d\x0a1大岚\x0d\x0a3奥义の魔导书\x0d\x0a2强欲又谦虚壶\x0d\x0a1死者苏生通\x0d\x0a3水卜の魔导书\x0d\x0a1恶灵の魔导书\x0d\x0a2旋风\x0d\x0a2律法の魔导书\x0d\x0a1死灵の魔导书\x0d\x0a3神奇魔棒\x0d\x0a罠(3枚/1种类)\x0d\x0a3无谋的贪欲\x0d\x0aEX(15枚/15种类)\x0d\x0a1武器手套\x0d\x0a1A・O・J灾亡虫\x0d\x0a1TG图书馆管理员\x0d\x0a1暴风魔法师\x0d\x0a1奥金魔法师\x0d\x0a1黑蔷薇龙\x0d\x0a1深红剑士\x0d\x0a1巨人斗士\x0d\x0a1硬梆梆岩铁\x0d\x0a1光辉精灵\x0d\x0a1大熏风凤凰\x0d\x0a1虚空海竜\x0d\x0a1発条机雷\x0d\x0a1No.30破灭の雾岩巨人\x0d\x0a1No.11巨眼\x0d\x0aSIDE(15枚/9种类)\x0d\x0a2D.D.乌鸦\x0d\x0a1増殖的G\x0d\x0a2化石恐龙肿头龙\x0d\x0a1效果遮蒙士\x0d\x0a2夜摄\x0d\x0a1黑洞\x0d\x0a1强制脱出装置\x0d\x0a2群雄割据\x0d\x0a3灵魂抽取

游戏王卡组

1、神影依

神影依系列基本都是DT世界中角色的傀儡化。例如神影依拿非利的右上角,以及神影依神子晶的右下角,都有神影依米德拉什的剪影,足见拿非利和神子晶的巨大。另外,在旧约中,出现在迦南地区的史前的巨人,被以色列民族称为拿非利人。

2、花札卫

花札起源于日本安土—桃山时代,直到江户后期才最终定型成为现在的样子。花札图案隐含着日本世风、祭祀、各种行事、仪式、风俗,从中可以窥见日本传统文化。花札卫系列捏他了日本传统纸牌游戏——花札。

花札按点数分类有20(光)、10(种)、5(短签)、1(粕)这四种。同调怪兽以外的花札卫攻击力·守备力数值是其对应的花札的点数的100倍,等级为对应月份。花札卫同调怪兽捏他自役。

花札的图案为12个月份的景色,同调怪兽以外的花札卫的等级是其对应的花札的月份。花札卫的卡图在花札原有卡图的基础上添加了一些游戏王的元素。同一等级的花札卫图中的框一样,只有框里面的图案不同。

3、狱火机

狱火机的每一个怪物,等级、恶魔名、代表恶德、颜色均与生命树的对立面邪恶树Qliphoth的质点序列对应。

如狱火机 提耶拉邪恶树Qliphoth作为生命树Kabbalah的对立面,狱火机提耶拉的外形(翅膀,头部手中的球体)、等级都与创星神索菲亚相同,种族、数值却是其相反。

Tierra是生态学家托马斯・S・雷在20世纪90年代早期的编写的计算机模拟程序,生成的程序互相竞争,争夺CPU时间和访问主内存,可以自我复制并且有一定几率在复制过程中发生变异。

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