qq自由幻想加点(自由幻想zs加点)
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qq自由幻想术士属性加点
qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。
第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。
扩展资料:
在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。
当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。
QQ自由幻想的战士怎么加点最强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。
参考资料:百度百科-QQ自由幻想
QQ自由幻想剑客加点
1、剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
2、盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
3、铁城神盾,加5,目标攻击,30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
4、挑衅,加5,范围攻击,将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
5、煞气+1,范围攻击,将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。
6、其他辅助技能全加1。
扩展资料:
剑客技能技巧使用方法
1、引怪JK引怪用技能挑衅,如何使用技能而不伤血过多呢,偶感觉是你离怪物大概有两三个怪物的距离,估计是70像素,距离怪物70像素使用一次挑衅,之后跑,加血用锁灵,推荐43到45的兄弟用一挑衅一锁灵的方法,而45以后的兄弟可以用二挑衅一锁灵,这个方法好处在于怪物无法秒你伤害少。
2、巧引怪到雷上秒杀怪物刷天泉的朋友估计都钟情于秒杀怪物,很多时候我听朋友老是埋怨CK的攻击低,所以才无法秒怪。其实秒怪也和JK有很大影响,JK在拉怪的时候,如果在雷点上用一下锁灵,往前走一小步,用一下铁城神盾,
返回来,带没有被冰住的怪往雷上去,来回使用挑衅,吼住怪,这样半分钟不到就可以秒完了怪,不过也确实和CK的攻击挂勾,高攻CK也许可以全秒,攻击实在太低的,也可以秒一小半的。冰住后,前后移动,边移动边用技能吼住。
3、45之前如何和YS配合和YS配合呢,分两个阶段来说,第一是38--43,这个阶段因为没有锁灵,你必须顶着怪物的群P,YS就很重要,他要是卡了你就得挂,但是也有技巧可以减少伤害的,
那就是你要吼的时候,稍稍往左或者右偏一点,走离怪圈一点,吼一下,然后吃红,走,这样你就不会因为使用技能防御降低时被怪物过多伤血。
第二是43到45阶段,有琐灵了,JK可以出头了呵呵,但是如果你走太快,YS就加不上你,也可能会挂,这个时候你要做的就是开着琐灵把所有怪物都引了,别留下一只,让YS不会被怪物打到而迟缓了。
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