剑侠style(剑侠风云破解版)
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仙侠风格的四字名字?
线下风格的四字名字太多,只要是能和仙侠沾边的基本都算,凡是带仙、神、佛、剑等字样的都可以说说仙侠风格。
举一些简单的例子:仙本无道、神创万界、西天净土、步步生莲、一剑东来、万剑归宗、佛光普照等等。
仙侠,一种新兴的文学题材,与传统武侠相比,更加虚幻 飘渺。仙侠作品中,往往会有仙、神、魔、妖等 六界芸芸众生出现,融入到主人公的修炼飞升过程中,而且主角还会拥有各类 法宝、 仙器等。
仙侠小说,起源于民国时期,在创作上,近代古典仙侠以《蜀山剑侠传》为代表。
仙侠游戏是根据仙侠小说改变的各种内容丰富的网络游戏,是现在主流的游戏类别之一。
想找一些具有中国古代风格的网游
天下贰
是网易互动娱乐耗时六年,倾力打造全新大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG),网易首款3D网游大作。《天下贰》带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。《天下贰》是网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。
笑傲江湖网络版
是由昱泉国际投入大量人力、物力,经过长时间精心研发的、国内第一款纯金庸武侠小说故事背景的大型3D网络游戏,该游戏采用了第二代lizard 3d技术引擎。游戏包括50多个全3D场景,等同于6000多万平方公尺的巨大3D拟真世界。玩家可选择五岳剑派、日月神教等多种身份踏上江湖路。
完美世界
是由北京完美时空网络技术有限公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。采用完美时空自主研发的Element 3D引擎开发制作,在游戏内涵、系统设定、安全保护、画面音效等多方面进行了创新改良。在雄厚技术实力支持下,游戏画面达到了目前国产网络游戏的顶尖水平,真实的三维场景让玩家充分感受发掘探索的魅力,激扬大气的音乐带给玩家全方位的感官享受。
还有其他的一些,就不一一列举了,以上几项还是不错的
浅谈霹雳布袋戏人物的两种行事风格
最近又在听王玥波老师的《雍正剑侠图》,听到大和尚惠斌,人称金睛好斗双钢掌。
他徒弟高飞,因为一段误会被老侠石铎石金声削去一边耳朵。
高飞找大和尚惠斌哭诉,添油加醋煽风点火挑拨是非。大和尚惠斌一听,老哥哥石铎石金声看不起自己,勃然大怒。又碍于亲哥哥方魁方伯圆素来与石铎有交情,不能公然去找石铎的麻烦。
大和尚惠斌为找回面子,更为给徒弟拔疮(解恨)。就允下一诺,让徒弟去找石铎的麻烦。并说,你惹下多大乱子,都有师傅撑腰。
这下可好,高飞下山后,用烛目香把钦差年羹尧的二目灼伤。给大和尚惹了一场通天大祸,到后来才有“九罪证凶僧,惠斌削桩代首”。
这段精彩回目的起源,就是高飞搬弄是非,惠斌目中无人觉得自己能给徒弟做主。
惠斌这个人的性格和处事风格,虽然跟霹雳布袋戏里的众多失败者不同。比如天疆牧神,重生后黑化,独断专行不通情理,对手下人苛刻。他不像惠斌这样护着手下人。
但我觉得,惠斌的失败和牧神的失败,其实是出于一样的思维方式的。
就是说,他们都是从事情的原因作为出发点,去行事作为的。他们都认为,只要出发点是好的,这个事儿是有原因的,那么我就能不计后果地去做。
比如惠斌这边,因为徒弟被石铎欺负了,所以他允诺让徒弟去给石铎惹乱子去,还说有多大事都有自己盯着。哪知道这一下就把自己给坑了。
再比如牧神这边,因为自己被初代阎王和天地蝱陷害了,而且阎王和天地虻代表的势力也是反派。牧神自认为自己是正义的,正义就该打邪恶势力,所以他重生后就千方百计地要讨回来。
他讨回来的方式就是不计后果地四处兴战,打阎王打森狱,打天地蝱,甚至打阎王副脑所在的翠环山,也就是打霹雳一哥素还真。
打素还真最能说明他的行事风格,牧神先给自己找个理由,我是代表好的,阎王是坏的,素还真帮着阎王,那他就是坏的,所以我打他们是天经地义。他给自己找好理由了,那他怎么都是对的。他就不计较后果了,仗着自己武力值高,怼天怼地。
这真是没脑子的表现,一哥素还真纵横霹雳三十年,敢打他的人基本都没好下场。一哥是霹雳布袋戏的台柱,拥有绝对的主角光环。打谁也不能打素还真啊!
后来牧神的下场大家都是知道的,众叛亲离妻离子散。
我们为什么说牧神是黑的,是错的。就因为他的行事风格,往往先给自己的行动找到理由,找了原因。然后从来不计较行动会给自己带来什么样的后果!只要我是对的,我的理由正当,我就能打你。至于后果,不在我考虑,我是正义,正义可以有牺牲,但绝对没妥协。一句话,我是对的你是错的。我就是要打你,哪怕牺牲苦境人民,哪怕牺牲天疆人民,哪怕牺牲自己亲生女儿。我就是对的,我就是要干掉你
反过来我们看看一哥素还真的行事策略。
阎王虽然是坏的,是邪恶势力,大魔王大boss。黑月也是阎王推到苦境,害得苦境生灵涂炭,害得森狱也是民不聊生。
可是我没法消灭阎王的时候,我就是找他合作,让伤害降到最低。
而且我知道杀了阎王的后果更严重,我就不能用前面说的行事风格。
素还真是做事情之前先计较得失和后果的!
杀阎王有什么后果?
首先阎王杀不死。阎王是是层层步计,没那么容易杀死的。阎王副脑,元神兽,备体(天罗子),只要有一个不死,阎王就能复活。所以采取杀阎王的行动,最终只是与他对立,与他决裂,并不能真正消灭他。
其次,杀了阎王就没人能把黑月推回森狱了。当然后期出现了五大精灵之力,可是寻找五大精灵和求助阎王哪个更方便?当然是与阎王合作更方便。
最后,偏偏是牧神不愿意放出古耀,来解除苦境灾祸的。牧神不愿意跟素还真合作,才导致素还真不得不转去跟阎王以及天地蝱合作。
可以说,素还真的每一步,都是为了达到两个目的而进行的。素还真是为了结果而行动的。
一是阻止黑月对苦境的影响。
二是阻止三阳同天的出现。(三阳同天,万物长生不死导致资源不够,必然会带来新的浩劫。)
可惜牧神就看不到素还真的诉求,也不管不顾素还真和苦境的人民。牧神单纯自诩正义,给反对他的人扣合种帽子,然后带了手下就是干。
我观察轰霆剑海录的剧情,牧神带领的天疆是跟台面上各个势力以及台面上所有人动过手的,是真真正正地做到了怼天怼地的!
打森狱三剑客其中两个,玄同和玄离。打过阎王,打过黑后和魄如霜。打过论剑海,打过素还真,打过道真双秀,打过燕歌行。甚至牧神跟自己人剑鬼非人哉也动过手。(因为牧神杀了自己女婿若叶知秋,惹毛了剑鬼非人哉。)
素还真就不会这样,素还真跟台面上各种势力都交朋友,都谈交易谈合作,然后积极争取利益最大化,伤害最小化。
就比如素还真要是雍正剑侠图这个故事里的惠斌,他徒弟要是跟他说自己耳朵被削掉这个事儿,让他给帮忙出气。
那他一定是从后果出发去考虑能不能给徒弟出气,跟石铎做对行不行,后果是怎么样的?给石铎打一顿,除了涨自己威风了,怎么跟大哥交代?同时能不能教育好自己徒弟,让他少惹祸?
如果大和尚惠斌会是这样,从后果出发考虑问题,就绝不会让徒弟惹出那么大乱子来。
同样的,牧神如果会从后果出发考虑问题,就单说他一开始利用若叶知秋对凌若梅的感情,让若叶知秋建造了守护天疆的机关城,然后又在婚礼当天,以自己女儿不能嫁给黑狱的人为理由,把若叶知秋给杀了。
就这件事怎么说也是他的错,他就想不到在婚礼当天杀了女婿对自己女儿造成多大后果么?他想不到自己如此利用别人,再卸磨杀驴过河拆桥,对他自己有多大的损害么?
他就是找了个借口说,所有的一切都是打了为了天疆好,为了女儿好,然后再转过头来伤害所有人。说的和做的明显不是一套。
像牧神这样失败的角色还有很多,同系列轰定干戈里的一剑风徽杜舞雩,也是一个从原因出发考虑问题的人。
因为大宗师对他有恩,他就坐视大宗师灭冰楼。结果大宗师灭了冰楼后,反过来用冰楼的镇楼神弩打他。
因为对好友烈剑宗宗主烈霖的承诺,坐视暴雨心奴杀了黄雨客,杀了冰楼公主。最后死在暴雨心奴手上。
因为对组织逆海崇帆还有一份同志之情,所以不愿跟正道联手对抗组织,反而屡次展开四印阵跟正道为敌。(四印阵为生老病死四个人组成,其中杜舞雩是死印)
杜舞雩一辈子被情意所迫,左右为难。后来还害苦黑罪孔雀弁袭君。真的是让观众喜欢不起来的角色啊!
因为杜舞雩行事风格总是不够爷们,加上他的名字谐音,道友都管叫他杜五姨。
我觉得霹雳布袋戏系列故事,给我最大的启发就是。人物行事风格是从原因出发,还是从后果出发,会带来截然不同的戏剧路线。
这就是为什么有的人如素还真,纵横霹雳这么多年还没挂,挂了也还能复活过来的原因。而有的人明明武力值很高,也没做什么坏事,却莫名其妙便当了。
对了,杜五姨当时在台面上的时候,也是各种怼天怼地,谁也不服的。他领便当真的不怨!霹雳江湖不适合他!
其实,我们现实社会也同样如此,你做人做事,也要多从后果看问题,想想自己能不能动手,能不能去做。
比如有个电动车走到了机动车道,它阻碍你正常开机动车的行驶权利。那你能撞它么?能撞了算白撞么?
你得先想后果,不能说他做错了,所以你撞他就是对的。
从法律保障大家的合法权利的角度来说,这个时候道路行使权要让位于生命权。
你不能因为他做错了,他是不对的,你就可以做什么出格的事儿了。
遇事不冲动的前提就是你有没有想到后果!
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