德必信生活网

您现在的位置是:首页 > 生活资讯 > 正文

生活资讯

qq自由幻想ck加点(自由幻想ck技能加点图2020)

阿信2023-03-30生活资讯62

今天给各位分享qq自由幻想ck加点的知识,其中也会对自由幻想ck技能加点图2020进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

QQ自由幻想CK角色如何加属性点和技能点?

属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样 加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量. QQ自由幻想_刺客加点、练级 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 谢谢采纳,一般人我不告诉他,(*^__^*) 嘻嘻……

qq自由幻想CK加点

楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了

下面说技能点了

属性点分为:全体~全力~全敏

说上三种

全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法

全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

~

~~

现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点

理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

建 议:不加或者加满

理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

建 议:1点

理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

建 议:10点

理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

建 议:不加

理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

建 议:不加

理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

建 议:1

理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

建 议:8点

理 由:提高攻击的技能

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

建 议:1点

理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

建 议:1点

理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能

偷窃术

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

建 议:不加或者加满

理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点

理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

建 议:1点

理 由:保怪技能

猛毒术

不想解释了

爆弹

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

建 议:1点或5点

理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

建 议:1点

理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

解除陷阱

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

隐者强击

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

建 议:5点

理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

建 议:4点

理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

建 议:7点

理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

~

~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

希望楼主可以仔细看看

我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了

QQ自由幻想CK 加属性点方法还有技能点

先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的!

阻击+1,同上

暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满

双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满

反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费

连续投掷+1,过度技能

隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行

进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间

雷火弹+1,过度技能

多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行

背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显

进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能

烟雾弹+1,过度技能

偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了

环行爆发+5,不用多说,绝对要+5

暗杀术+1,只能加一点

暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱

辅助技能:

淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了!

爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能

毒雷+1,不用多说,也是过度技能

封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加

冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间

侦探陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到

解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先侦探出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了

从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用

1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放炸弹,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过

希望能对楼主有所帮助

QQ自由幻想ck加点方式

Ck加点:

阻击和倾力一击只要加1点

暗器修炼+5(加满) 双刃修炼+5

暗器回收不加(没用的)

连续投掷+1(过度技能 为了加后面的) 反击术+1

雷火弹+1 隐身术+5 进阶隐身+5

多重投掷+1 背刺+1(有了暗杀就没用了) 偷窃术+1

烟雾弹+1 阶进背刺+1

环行爆发+5(后期刷怪的牛技能) 暗杀术+1(刷BOSS用!)

下面是辅助技能

爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+5(配合爆弹 你会觉得刷怪就是这么简单!)

侦测陷阱这一列可以选择加或不加 要加也加一点就可以

淬毒术+1点 打BOSS的时候放一下 可以保证BOSS不被抢走!

前期刷怪用双刃 后期练级(到51出环行爆发以后 建议使用暗器)

到后期要是觉得技能点多到的话 就可以按照自己的爱好加

QQ自由幻想CK怎么加点

现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。技能点,(我现在重新下载游戏着,不能提供图片,用文字表达,希望不要介意)阻击和倾力一击,没开PK前没用用处,加一点过度,暗器修炼加满,因为一般都是用暗器的,可以加攻击,双刃修炼不加,很少用刃。既是双休CK,也很少用刃。连续投掷加1,效果不好,过度。用连续投掷何必普攻多打下。雷火蛋比连续投掷好用 ,可以加1可以加满(如果把他当作打怪技能就加慢,只是用来退怪踩雷就加1)反击1,别指望加满后反击能打怪,暗器回收,钱贵技能点更贵,不加。隐身,加慢,没理由,保命,进阶隐身,满,还是没理由,有人说隐身1进阶隐身满效果一样,但是时间就来不及了,不提倡。多重,用雷打怪就加1,不用雷可以试着往上加,但是个人推荐加1,用来引怪,起码我用他来引怪,放好雷,跑怪堆前面,放多重,怪就跑过来踩雷了。背刺加1,很少用到,杀BOSS也很少,进阶背刺和暗杀,想加就加,但是加的话就加1好哦,因为用处真真的不大,你会发现你很少用刃。几乎不用。想点就点吧,没理由让你一定不能点,但是很有理由要你点就点1好了。烟幕弹,加1,效果不是很好,过度。偷窃,加1,如果喜欢偷宝珠可以加满,但是几率还是小,不至于为了个500Y的宝珠浪费那么多技能点。环形山爆,加满,,就考他了,破冰就考他,攻击不错 ,CK的主要群攻,范围很大,很有用,加满。爆发,打击..没到等级没学..但是貌似加多也是不实际的,辅助技能:淬毒1,够用了,不指望他能有多大效果。侦查,解除陷阱不建议学,因为小退雷就收回来了,但是如果觉得不方便可以学,我没学所以不知道效果要多少级才好。4种雷,暴弹满,攻击高的群,前期升级考他。毒雷1,过度,效果不好,没用,封雷,刷天就往上加,冰雷一定要满,又保命,攻击有搞,什么理由不加满?一定要满。其他的我没学到,不清楚,之前的技能是我体验来着,是我的加法,仅供参考。谢谢。 技能点加法

暗器方面

狙击:1点,过度技能,没什么好说

连续投掷:1点,过渡技能

暗器修炼:8点,这个技能加使用暗器的攻击,大多数刺客还是选择暗器的,所以很有用,80等级上限时候最多可以加到8点,如果开了新级别,当然要加到10

暗器回收:依个人技能点随意,这个技能就是省钱,武器坏的慢,如果你觉得技能点有剩余就加,觉得多花点钱没什么就不加

雷火蛋:1点,技能等级提升伤害提升,不过这技能主要用处是推怪,所以1点即可

多重投掷:5点,刺客攻击范围最大的群攻,很实用,虽然说明写的范围并不大,但是相信每个刺客都有这种体会,多重投掷能甩出去半个屏幕远,领地时候尤其实用,所以加满

烟雾弹:1点或5点,根据个人爱好,可以降低目标命中和MG,具体效果不明,不过MS刷FB没人用这技能,但是刺客技能点比较充裕,所以也可以加满,也许有意向不到的效果

环形爆F:10点,刺客攻击最高的群攻,无论刷怪刷FB都有广泛用途,毫无疑问,加满

爆F冲击:1点或不加,我本人没加这个技能,因为会把雷震散,很麻烦,不过如果想学后面的技能这个必须学,所以想学蝉翼破的加1点,不想学的不加

蝉翼破:不加或者加5,我个人觉得这个技能虽然改了但是应用仍然不多,主要在于攻击速度,大多数CK还是习惯默认物理攻击 双刃方面

倾力一击:1点,过渡技能

双刃修炼:主修双刃就加满,主修暗器可以不加

反击术:1点,过渡技能

隐身:1点,进阶隐身加5的情况下,隐身1点5点的移动速度,隐身时间,伤害都是一样的。

进阶隐身:5点,刺客招牌技能,加满必须的

背刺:不加或1点,如果主修双刃就5点,一般来说很少用到,如果想学偷窃,暗杀就过渡加1点,不想学不加也可以

进阶背刺:不加或1点,理由同上

偷窃术:不加或者加满,如果是偷任务品的CK就加满,没有偷东西习惯就不加

暗杀术:建议不加,个人觉得没什么用的技能,FB大BOSS都免疫即死判定,领地杀人更是不可能,领地的群疗会让隐身马上显形,而且乱哄哄的人根本点不到目标,如果开了PK也许会有改观

要害打击:不加,主修双刃例外 辅助

爆弹:1点或5点,60以前是必须要加满的,刷怪很实用的技能,但是后期用到的较少,所以一般刺客后期会洗掉加1

毒雾:1点,重要的是技能产生的中毒效果,一般定点抢BOSS用到

封印:5点,为什么?这还用问吗,刺客为什么存在,不就为了封印吗

冻气:5点,刺客保命技能,也是招牌技能

侦测陷阱:不加,真正刷FB没有时间去探雷,直接趟过去就得了,而且成功率也不高

解除陷阱: 不加,理由同上

隐者强击:不加,前面都没加,这个怎么加

炼魂:加满,提高生命和闪避,刺客技能点比较充裕

淬毒:1点,重要的是毒的效果,就算加满也多不多少效果

猛毒:不加,这也叫猛毒,看看怪物的猛毒吧,都是毒,学一个就可以

迷影步:加满,如果没有YS给加速。自己加速了去追JK也是比较实用的

QQ自由幻想CK怎么加点?

个人路线不同

我的CK是全体质

应为我怕刷天血不够厚会挂

攻击稍微搞下装备和BB就上去了

技能点加攻击的要满

范围满 隐身满

雷 爆炸加满 封引看自己喜好我是加满了 冰加满

其他的都无所谓

CK挣钱就那几条路 带人刷天 刷仙 没了

不时的去打一下任务BOSS卖卖小装备有好的可以拆拆魂卖

生计的话36级以前的话做做SL。家族和任务不费什么劲就能到了

到36级刷纯样塔 40级组队和人刷天 43级自己单

刷天能刷到50级这样 后面就要自己杀怪升级了

关于qq自由幻想ck加点和自由幻想ck技能加点图2020的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。