究极觉醒(火影忍者究极觉醒)
今天给各位分享究极觉醒的知识,其中也会对火影忍者究极觉醒进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
《火影忍者》终极觉醒系列和究极风暴系列有什么区别?
究极觉醒系列是PS2上的游戏,究极风暴系列是PS3和xbox360上的,平台不一样。。究极觉醒是属于横版格斗游戏,类似于拳皇。。究极风暴属于3D格斗游戏,类似于七龙珠电光火石的,就是可以在一个平台上随意走动
PS2《火影忍者究极觉醒2》出招表是什么?
按方向键+攻击键,按暂停会有出招表的。
战斗方法:
○指的是普通攻击,可以配合上下左右,后+○和下+○可以破防,比较实用,当敌人被吹飞时按敌人飞出去的方向+○可以追击敌人,反之按自己飞出去的方向+○可以躲避敌人追击;
×指的是跳跃,快速点两次×可以撞向敌人,撞到敌人后可以继续攻击,在空中再按一次×可以二段跳,□是道具,比如扔手里剑;
△就是奥义,当按下△时,会提示你按○键,这时你按○键就会向敌人打一拳,打中敌人后就会发动奥义,奥义时会有QTE键,按照上面的提示点相应的键,如果比敌人点的多,会增加攻击力,如果比敌人点的少,会终止奥义;
奥义分3种:普通奥义,觉醒奥义,逆袭奥义。看查克拉管,管子上会有一撮火,当这个火在最左边的点上时可以发动普通奥义,耗费一格,伤害略差,觉醒奥义要在觉醒状态下发出,也就是火跑到第二个点上时,耗费两格,如何进入觉醒状态待会儿解释,逆袭奥义要在血从绿色变为黄色时才能发出,也就是活跑到最右边的点的时候,耗费三格,伤害最大。
进入觉醒状态有不同方式,每个人不一样,人物类型有两种:挑衅系,奥义系,挑衅系一直按左摇杆的上持续一段时间就进入觉醒状态,比如我爱罗,按上一段时间后进入风影状态,奥义系是要成功发动奥义后觉醒,比如小佐助发动普通奥义后觉醒为咒化状态,有些人的觉醒状态可以覆盖,比如四代火影,觉醒后成为火影状态,还可以再觉醒(忘了叫什么了),每个人的觉醒状态都有时间限制,过一段时间就退为普通状态了。
《火影忍者疾风传:究极觉醒2》是根据热门电漫《火影忍者》改编而成,游戏在采用格斗竞技的模式,同时还有着极具挑战性的任务模式,在游戏中玩家朋友们可以看到众多华丽的忍术以及不同的道具,在游戏中除了主角呜人之外,还拥有超高人气的男二号佐助,在佐助模式下还有着特定的分支原创任务"佐助再会之单日",同时在漫画中小樱、佐井、大和、卡卡西等角色亦将在游戏中一一亮相。
在游戏中的各场景均采用高强度引擎模拟,地图的层次感非常强,在光影效果和整体感觉上都十分流畅,当玩家穿梭于游戏中的草原、树林、沙漠、山丘、洞穴等场景时,很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围.
而对于游戏中的各NPC人物,其性格以及造型以及人物对白均采用原作中主要角色的经典对白和标志性发言,不少火影迷对此会倍感亲切。
而在游戏的战斗方面,战斗的视角伸展很流畅,各种忍术的效果,众多忍道横飞的场景以及人物落地时地面浮起的沙尘与气流都表示本作画面的极大提升.战斗场景的上色鲜明亮丽,远处的景物也处理到位.[奥义演舞]相比前作有了更大幅度的提升!总的来说,整体战斗节奏比前作快了许多,角色的动作流畅且帅气,让有角色爱的格斗玩家很快就能融入到激烈的忍道对战之中.更多的快感就留待玩家们自己去体会吧。
PSP火影忍者究极觉醒3奥义出招表
攻击部分:
1、基础攻击:B、B、B、……。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。
2、挑空攻击:↑方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。
3、坠地攻击:↓方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。
4、摔掷技:RT+B。简单来说就是防御+普攻。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。
5、特殊技:方向键点击→B。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。
6、空中连击:空中B、B、B。
7、手里剑:X。一般人就射出去一堆手里剑而已,一般没什么用(破敌人攒的忍术?奥义的冲刺状态可不吃飞镖)。但有几个同学却牺牲了自己的基础攻击而加强了手里剑的连击,目前发现的有天天、迪达拉、手鞠和油女志乃。
他们的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。
移动部分:
1、跳跃:A。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。
2、二段跳:A→A。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外。貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的。
3、忍者移动(下文简称忍移):A→方向键+A。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。
4、二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动)。
5、部分普通攻击过程中方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。利用这个技巧可以去掉连招和奥义之间的大量硬直达到连击+奥义的效果!不过不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦。
6、忍移镖:忍者移动中X。就可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用是制造机会让敌人冲杀你。另外放查克拉镖的话会直接取消忍移的。
7、忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直(无伤害),一般用来是快速追击空中敌人的移动技。
注意连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移的。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不消耗查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。
8、起身移动:倒地状态方向键。躺着的时候按着方向键,起来的时候就会先翻滚向那个方向再起来。
9、受身:击飞/坠地A。也被翻译成空中翻滚。击飞至高点或撞击地面的时候按跳跃键可发动。效果是跳起来……算了。很多情况下是不能受身的。坠地攻击的时候如果扬起了大量烟尘就说明此招没打算给你受身的机会。奥义导致的高空或者下坠也不可能让你受身。
10、、替身术:被打时LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。
最多存4个替身。替身没了的话被人连击真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。
查克拉部分:
1、凝聚查克拉:Y。
2、忍术:Y→B。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸→大玉螺旋丸豪火球→火狮子)。
3、奥义:Y→Y→B。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中。
4、空中忍术:空中Y→B。不是所有人都有空中忍术的哦~(目前发现名人~宁次~佩恩。欢迎补充)
5、查克拉镖:Y→X。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。
6、查克拉移动:Y→A。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。
在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外凝聚奥义查克拉下也可以进行查克拉移动。
7、查克拉后退移动:Y→反方向+A。和查克拉移动类似,可以迅速逃离敌人,也可以2倍查克拉取消当前动作。
8、制造查克拉:持续按着Y。此时查克拉缓慢提升,附近的查克拉球也会逐渐被吸收过来。
扩展资料:
游戏操作
方向键:控制方向
摇杆:在故事模式中看地图。
○:攻击↓+○是重击
□:使用飞行道具
△:积攒查克拉
×:跳跃(跳跃中按是二段跳,连按是高速移动)
L:觉醒
R:防御R+○(攻击瞬间)防御反击
△○:忍术
△△○:奥义(绯琉琥状态蝎,普通兜和学园鸣人以及学园佐助奥义没有攻击性)
在以往系列作中以方向键搭配按键来发动的忍术,在本作中改以按键来发动,借以对应多人对战下的即时反应,展开更具速度感的战斗。另外,当伙伴玩家彼此接近时,就会进入“连携签到”状态,此时只要按下按键即可联手施展强力的“连携忍术”。
参考资料:
百度百科-火影忍者疾风传:究极觉醒3
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