龙之谷工程师加点图(龙之谷工程师二转攻略)
本篇文章给大家谈谈龙之谷工程师加点图,以及龙之谷工程师二转攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法
图(1)
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。
图(2.1)
图(2.2)
图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)
双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能
兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动
但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高
而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,
兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)
图(2.2)
图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)
单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
但是多了炮塔的伤害
其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少
但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)
图(3)
图(3)就是机械大师啦
全部点满就是了
技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害
(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)
绝对纯手写绝无抄袭!
给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...
技能加点的影响其实没有多大。。。
望采纳!
龙之谷手游学者工程师如何加点
下面为大家带来龙之谷手游学者工程师刷图加点攻略。龙之谷手游学者可转职成工程师,那么工程师刷图加点怎么加呢?希望文章能够帮助到各位正在犯愁的玩家。欢迎大家前来借鉴参考!
工程师刷图加点:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
工程师怎么加点
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
摄魂怪—召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系—通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系—可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭—发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
方法/步骤
刷图加点方向:在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。
而对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。
工程师加点推荐:根据以上的加点方向,我们为大家设定了较为实用的刷图加点方法,如下:学者页面:由于工程师是学者的一转转职职业,因此有着相当的联系。
不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战。
工程师页面:作为本职职业,这里的加点要求较高,否则难以在刷本过程中发挥出作用。我们建议玩家将乒乓爆栗、脑电波投射、重磅鸭、重磅炸弹、天际满、重炮全部加满,其他技能加一点。
原因是所加点的技能几乎全部为高输出类型,可在战斗中对怪物造成巨大的伤害,整体的清怪效率极高。
龙之谷工程师如何加点最好有图
在你40级之前技能点是不够加的,所以一路前置就可以了。刷图推荐你主加塔系和导弹系。还有摄魂怪的乾坤大挪移和疯鸭的重力汽笛一定要有,乾坤大挪移减伤害,重力汽笛消状态。并且塔系技能输出高,生化导弹可以减怪的50%致命抵抗,BOSS专用。
龙之谷T4工程师加点图,求各位大神指教
是主刷图嘛?我给你两个方案吧,这是目前感觉比较给力的。
学者页面无异议,刷图都这么加。
下面是工程师的
这是备选1方案,改方案舍弃的鸭子系的两个技能,采用先出摧毁在点出两点天际的方式。总得来说这样加点爆发力比较强适合团队配合。
机械大师链锯之塔加满无疑问,鸭子EX点出无疑问。疑问是50大招超大重磅炸弹出几点。t4后超大被削弱了一些成长也不是很高了,据测试面板12000左右,超大加一点打32万学,加满5点(技巧戒指加一点42万学左右)。个人感觉可以舍弃炮塔给超大,炮塔那个坑爹货,面板是很高,但是打得好慢啊,打一炮要很久,放一个炮塔打4炮就消失,所以我个人是不愿意加高的。你也可以按这个加点来加,不会太错。一般来说你可能要洗几次点才能找到自己感觉最合适的加点。
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