袁术三国杀(高顺三国杀)
本篇文章给大家谈谈袁术三国杀,以及高顺三国杀对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
三国杀群雄割据为什么没有袁术了
各位客官大家好啊,小锋又和您见面了。记得上次手杀测试服更新,除了界李儒的上新大火外,其实在背后还隐藏着一个人的落寞。因为在这次的技能改版中,有一个武将也赫然在列,那就是袁术,但各路玩家对这个武将的改版似乎已经不太关心,袁术这个具有划时代意义的武将,似乎真的在我们的三国杀中走到了尽头。

不知各位客官还能记起来是什么时候第一次接触袁术这个武将的吗?自打袁术第一次作为sp武将更新在2011年的桌游志当中时,这个sp包的元老级武将已经将近走过了10个年头了。回头想想,小锋第一次用袁术在八人场上叱咤的时候,心情是多么的激动!毕竟那时的袁术真的是那个时代无脑刷牌流的最强音。

几乎每个经历过初代袁术的三国杀玩家都有着那时“逢八人必见袁术”的印象,不管最终的结果怎样,就这样一个按势力数的摸牌强技,让任何人都能在杀场爽上一把而乐在其中。也因此那时的袁术被各路玩家亲切地称作“术爸”(现在几乎已无人提及)。其实,除了大把摸牌的一技能,小锋还对他的那个二技能久久不能忘怀——“拥有主公的主公技”,这在当时几乎是一个颠覆性的操作。还依稀记得那时候的八人总会同时出现两个向魏国要【闪】,向蜀国要【杀】和向吴国要【桃】的主公,真真趣味性十足。

可是一直到现在,小锋都没有闹明白,好端端的袁公路为何非要“通渠”一下(自认为初代袁术的样子并不算在超模的范围内)。就像老马岱和老徐盛强悍过后被改版一样,一切总是来得那么突然。甚至初代袁术都没有进入过手杀的将册,就直接变成了如下的这个样子:

说实话,“妄尊”袁术的改版从技能上来说并没有真正出现什么“通渠”的低配迹象,但作为执着于初代袁术的小锋来说见到这样一个袁术的登场还是总觉得少了些什么霸气的味道。袁术也因此从攻击霸体摇身一变成为了一名保核神将。说他保核,主要是因为这“妄尊”对主公防御的克制和“同疾”对吸收伤害的嘲讽。两个嘲讽度极高的技能也像极了在三国中那个万人唾弃的玉玺达人。

交出了第一攻击权的袁术就这样心甘情愿地充当起了绿叶,“向我开炮”无怨无悔,虽然小锋至此已经不再愿意使用袁术,但妄尊袁术还是在斗地主模式中找到了自己的春天,两个技能把地主限制得死死的,如果再有一个神级伤害的菜刀武将配合,战局似乎立马变得轻松加一块。称这样的袁术为“三国杀第一农民”似乎一点也不为过!

也许是三国杀移动版想弥补一下没有初代袁术的遗憾,因此借着界限突破的大潮,界袁术也跟着出场,甚至皮肤还是原来的那个样子。但时间终究是不能复返,时代已经改变,现在的强度,已经不是过去那个摸牌流“术爸”的天地了,况且界袁术的二技能想觉醒,在强度已经明显提升的今天着实难上加难,复刻昨日的辉煌似乎已成南柯一梦,再也难挡玩家对于袁术的弃疗!

于是在今年的上半年,我们又重新认识了一个新的袁术——种地袁术,迎合三国杀强度大提升的浪潮,当上了“皇帝”的袁术,这次真的挺直了腰杆,摸牌流保留的同时,也真正有了属于自己的“主公技”,但这样一个看似强大的袁术,却怎么也不能让玩家兴奋起来,虽然强大,但没有灵魂,在伤害与不伤害,留牌与不留牌之间艰难抉择,充斥着过度消费的影子,何况还得是为了“大把的氪金,冲啊!”。

尾声:
本来以为到了这里我们的袁术真的就结束了,没想到在上个月的手杀测试服,妄尊术还是迎来了又一轮的改版,也许三国杀主创们是真的好意,将标袁术变得更强一些,可是这又能怎样呢?大环境的竞争,新强将的攻擂,袁术注定属于的是上个时代,“我是旧时代的残党,新时代没有能承载我的船”,似乎这句不属于他的台词,在这里却格外应景。

不知各位客官对你青春时代的袁术还有哪些回忆呢,也欢迎您各位与小锋一起讨论。评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们三国杀移动版的战局中再见!

3
《三国杀》里的【袁术】同疾是什么技能?
同疾--锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的杀,不能选择除你以外的角色为目标。这个技能可以理解为,能杀到你的角色只能对你使用杀,不可以对其他角色使用杀,通俗点就是人肉护盾之类,牺牲自己,保护别人的坑人技能。不太推荐使用。
三国杀袁术怎么玩厉害
1、准备阶段发动(也就是判定阶段发动用来跳过判定阶段) 发动时机一般是自己被兵或者被乐的时候,跳过判定,然后通过巧变3将延时锦囊移动到对手的身上,当然也有特殊的时候:比如己方大优势,但是有闪电这个不确定因素,通过跳过判定阶段,将闪电牢牢的卡在自己的头上。
2、摸牌阶段发动 可以丢一张牌获得和突袭相同的效果,基本上大多数时候都是要用的,除非自己手牌不足,或者急需找输出牌的时候。当然,如果没有明确的可突袭的对象也推荐不发动,直接摸两张牌保存实力其实更好。
3、出牌阶段发动 可以跳过出牌阶段,可以将一张牌移动到合理的位置:简单来说除了移动非延时性锦囊以外就是移动装备了,一般来说这个会是4中巧变中发动最频繁的,如果自己身处敌法攻击范围之内,优先考虑给自己上装备,因为张郃个人能力很强,通常都是对方优先集火的对象。
4、弃牌阶段发动 可以理解为你弃牌阶段只需要弃一张牌,基本是弃牌数如果大于1的时候就发动,当然还有一个作用是,当有鲁肃的时候需要根据情况判断是否应该故意在弃牌阶段多丢一张牌,以寻求队友鲁肃的好施配合或者放置对手鲁肃换走自己的好牌。
5、三国杀袁术技能的设计还是非常有意思的,还记得当袁术刚出来的那段时间,所以的玩家只要有袁术的时候都一定会去选择,因为袁术在回合中的摸牌数是让人非常爽的一件事,但是和袁术一起出现的还有酒火杀还有古锭刀,这些都是克制袁术的利器。
《三国杀》袁术技能具体应该怎么用?
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
给一个庸肆的例子,例如你与另一个人单挑,你是袁术,敌人是除群以外任意一个势力,场上就有两个势力,你就可以摸4张牌,但是要弃掉同等于势力的牌,也就是两张(包括装备)。
例如你与一个人单挑,你是袁术,对方也是群雄势力的武将,你只能摸3张,但是只要弃1张牌即可。
而伪帝说得也很清楚,比如当前主公是孙权,你就拥有救援技能,当然不是群雄角色救你你额外回复一点体力,同主公一模一样,也是吴势力角色救你额外回复一点体力,如果主公没有主公技,你这个技能也就没用。
关于袁术三国杀和高顺三国杀的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。