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虐杀圆形(虐杀原形在steam上叫什么)

阿信2023-04-01生活资讯117

今天给各位分享虐杀圆形的知识,其中也会对虐杀原形在steam上叫什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

虐杀原形剧情 虐杀原形介绍

1、虐杀原形剧情:一男子在棺材里醒来,发现自己失忆,并且拥有绝世武功。在寻找真相的过程中,最后发现他的武功是一场以牺牲无数人的生命为代价而练成的。

2、虐杀原形是一款开放式科幻类动作冒险游戏,主角拥有各种超能力,能够追猎敌人、夺取他们的身份,获得他们的记忆还有能力,还能够让身体拟态成强大的毁灭武器,并且在纽约市自由穿梭,与各式各样的敌人激战。

曾被玩家称为神作的游戏,却被续作拉下神坛——《虐杀原形》

还记得那是一个凉爽的夜晚,我和小伙伴在网吧包夜打DOTA惨败的情况下,已然不想继续下去,就开始翻找网吧内自带的单机 游戏 ,最终从茫茫多的单机 游戏 中发现了这款让人无比爽快的 游戏 ——《虐杀原形》。

《虐杀原形》是由Activision公司于2009年6月9日发售的开放式科幻类动作冒险类 游戏 ,其 游戏 背景是在现代的纽约, 游戏 的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的 游戏 主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻 游戏 中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

我非常喜欢《虐杀原形》中的战斗模式,炫酷变身,惊险刺激,当时在网吧的时候就被深深的吸引,直接从后半夜玩到上午下机,回到家之后立马下载一个,但可怜的下载速度,让我下了两天之久,不过为了能玩到这款 游戏 ,现在想想也是值得的。

在主角"A哥"的众多强化路线中,最爱的就是剑刃能力,整个手臂变成刀刃,在人群中"旋转跳跃我闭着眼,我啥都看不见,我就是砍。"的乱砍风刀法,让敌人节节败退。这种爽快无比的 游戏 体验,是我在之前的 游戏 中只有在《鬼泣》和《战神》中体验到的,而且与这两款 游戏 不同,因为《虐杀原形》是自由度相对较高的 游戏 ,只要想战斗,在马路上随随便便对几个路人发动攻击,就能引来一群守备力量通缉主角,从而继续享受战斗带来的快乐。

战斗虽说能带来无与伦比的刺激与快乐,但也有双拳难敌四手的时候,飞机大炮,甚至坦克都会加入到通缉主角的行列之中,所以"A哥"在战略性撤退上还是有很大造诣的。 游戏 中主角有一种特殊的能力,能通过吸取敌人的细胞记忆,做到触发剧情,解锁新的升级路线或者直接变成那个人的样貌,最后一种方式,让人有一种在使用X战警中魔形女的感觉,明明敌人尽在眼前,却发现不了我的那种感觉,现在回想起来都有着一种别样的刺激。总之只要打不过的战斗,我就能飞速逃离现场,换上一张脸还在你面前走来走去,甚至还想跳个舞。

游戏 简单易上手,哪怕作为手残党的我也能在 游戏 之中大杀四方, 游戏 时采取类似《侠盗猎车手》与《看门狗》相同的自由沙盒模式, 游戏 内还拥有主线剧情任务和支线的挑战任务,主线任务是玩家们了解 游戏 内容的主要来源,而支线的挑战任务可以让玩家获得额外资源用来强化自己的角色。我们先不提主线剧情,单单来说支线任务。

支线任务一共有六种,分别是:移动任务,在规定时间内控制角色到达指定位置,与其说移动任务,还不如是跑酷任务,在高楼大厦中飞速移动,连 汽车 我都能甩在身后。

还有比较有趣的滑翔任务,玩家通过升级学到"滑翔"能力后才会解锁的任务,就是利用主角的滑翔技能滑到指定地点,与跑酷任务相似,不过是在天上,相对来说要难上一点,毕竟天空中变向还是有点难度的。

除了移动类的任务,玩家还能接去到一些杀戮任务,这类型的任务还是比较简单的,就是在规定时间内击败一定数量的敌人就可以完成,其在任务中并不会限定攻击手段,玩起来还是非常爽快的。

与杀戮任务相似的任务分支,是一个叫做战争的任务,这次需要玩家加入到任意一方的部队,可能是人类军队也有可能是感染生物的方阵,根据加入的阵营与另一阵营进行厮杀获得胜利的支线任务,与杀戮任务相差不多,就是多了一个阵营。

第五种叫做军队的支线任务,相对其他任务就有些难度了,玩家需要控制"A哥"

潜入军队驻守点,吸取制定目标获得细胞记忆,一旦潜入失败被发现,目标很有可能溜之大吉,像我这种莽夫,常常因为被发现、被发现和被发现造成任务失败,在遇到这种任务基本上都是绕着走。最后一种类型的任务,也算是很简单的类型,叫做感染者巢穴,玩家控住主角去摧毁能够生产变异体的巢穴罢了,就是在杀戮任务的基础上加入了摧毁指定建筑,这种任务对于莽夫的我,完全没有难度。这些支线任务虽然各不相同,但在紧张的主线剧情之中能够让玩家获得更多的资源强化任务,也能通过任务调节心情更好的享受 游戏 带来的快乐。

《虐杀原形》在IGN的评分是7.5分,单拿出剧情来说,IGN上显示的是故事不是最好也不是最坏,过场更像是个笑话,而在玩家评分中《虐杀原形》这款 游戏 被评为9.5分,已然是一部神作,在我眼里同样如此。 游戏 的剧情也不想IGN上所说的那样不堪,从"A哥"在感染黑光病毒后在手术台上醒来,对所有发生的事情没有了记忆,通过吞噬追兵才记起自己的妹妹。一路上寻找各种线索,把整个故事一点点呈现在玩家眼前。最后终于消灭掉幕后黑手,自己被核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,至此 游戏 完结。

然而故事并没结束,《虐杀原形》在2012年推出了第二部,本以为能够让"A哥"继续在城市中叱咤风云,但主角却换成一个名叫James的黑人。而玩家所喜爱的"A哥"却在这部作品中变成了最后大BOSS。有人说"A哥"已经死了,重新活过来的仅仅是带有其记忆的病毒,也有人说"A哥"因为之前的事情心理与思想已经扭曲,从而走上了反派路线。最后和黑人老大哥留下一个同归于尽的下场。

《虐杀原形2》和一代相比基本上没有做出任何改变,制作组试图建立一个更加开放的 游戏 世界,希望通过更有趣收集要素来体现 游戏 乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。 游戏 大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》, 游戏 场景会比前作包含更多的互动性。 游戏 画面虽然相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。总体来说这部续作把之前一代积累下的人气基本上败光了,直接让这个系列从神作的位置变成了一个平庸之作。

《虐杀原形》这个不算暴力,有点血腥,但更多是"爽"的 游戏 ,在那个年代被众多玩家称之为神作,然而却被自己的续作拉下了神坛,其中原因可能是因为续作中首先更换主角让一部分玩家失望,但更多的可能是在 游戏 的系统和画面并没有太多的提高,除了剧情故事不同,与一代相比没有太大的区别。还有可能是因为Steam对这款 游戏 锁区行为,中国玩家除了某宝,基本上不能购买这款 游戏 的正版,也导致了这款 游戏 的流行程度。不过这些依然不重要了。《虐杀原形》的工作室,目前已经关闭了,第三部的续作估计也已经遥遥无期了,虽然在2代的结尾中留下的伏笔一直牵动玩家的思绪,或许在未来工作室有了足够的资金能够重启这个系列,但就目前来看,新的续作只能存在于希望之中了。

虐杀原形操作

键盘R键:打开技能栏;

键盘V键:飞机下降;

键盘ESC键:打开主菜单;

键盘~键:打开细胞记忆;

键盘W/S/A/D键:上下左右移动;

键盘Ctrl键+任意方向键:行走;

空格键:跳或飞机上升,空中可滑翔;

鼠标左键(M1):普通攻击(左键和右键交替可使用连合技);

鼠标右键(M2):特殊攻击(爪子状态下可使用小型地刺,右键);

键盘F1键~F10键:特有技能;

键盘Shift键+任意方向键:跑酷状态,跨越一切障碍,除了楼房之间的间隔;

键盘E键:举起任何东西,左键是扔出,如果抓住的为肉体,右键为吸收也可在墙上攀爬;

键盘F键:打开伪装技能,有3个技能需要购买,为伪装,炮火攻击和欺骗。

扩展资料:

游戏机制——

主角生命力十分强大,被坦克主炮或导弹打中只是炸飞了并只是失去小量生命值而不会死去,而且吞噬生物会回复生命值。此外,玩家可以充分利用周围的一切事物来攻击或隐藏,例如可以毫不费劲地举起汽车或杂物来扔向敌人,可以通过吞噬未发病的正常人而变化成被吞噬者的外表来躲过敌人的追踪,战斗时玩家可以使用一些群攻大招来达到攻击目的,

而主角的这些特异能力大多数是通过点数在游戏菜单购买的。在游戏中厂商为主角加入了陷害能力,当玩家角色的身份是士兵时玩家角色可以陷害并让士兵们集体攻击一个生物单位,如另一名无辜的士兵,玩家角色被怀疑时可以使用这技能来嫁祸于他人身上;

当角色是高级士官时,玩家可以召唤空中打击来攻击大型单位。玩家也可以在奔跑时推撞士兵,而士兵亦会根据军衔而敬礼道歉或打骂玩家,但这么做有可能会引起士兵的怀疑导致暴露身份。游戏里隐藏了200个蓝色球,与50个紫色球让玩家收集。

虐杀原形怎么操作的?

W,S,A,D:前后左右。

E,接近载具,驾驶载具。接近人,把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。接近汽车或其他能拿起的东西,举起,按左键扔出。

TAB:按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。然后就举车开砸。(这个功能很强大,用习惯了就无敌了)

R:切换各种战斗状态(我来组成头部)

1,2,3,4:也是切换形态,但1切换的形态,由R切换的为准。

空格:跳跃

SHIFT:按住或连点2下W,都可以进行狂奔(无视任何障碍物),然后蹦的更远(如果学会了滑行,可也在空中按下蹦,就滑行了)至于另一个技能(类似闪现术,本人还没领悟透彻无法说明)

开飞机:

V:向下飞

空格:向上飞

鼠标的滑轮也可控制上下。

左键攻击,右键切换武器。

坦克就不说了,很简单。

大招:

1、左右键一起按(当你学会那个技能时)一下:双手砸地,范围击。   一起按住不放,大招,从身体内伸出无数触手,秒杀方圆大概20米所有生物(除了BOSS,当然也是在你学了该技能后)

2、E+右键按住。

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